HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT в разработке
Страницы (13): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thambs писал:
в случае брашворка достаточно слегка сдвинуть текстуру, добавить трещину итп.

Да, но на дворе 2011 год, не будем забывать. Брашевые трещины соответствующего уровня детализации скушают столько же полигонов, сколько остальная часть комнаты. Но при этом модель рендерится вся целиком, да ещё оптимизируется при компиляции, а у брашей каждый сурфас отдельный.

Добавлено 17-12-2011 в 16:12:

FiEctro
Ну там халфа и текстуры халфовские, как он тебе их сделает почётче?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88573

Старое сообщение 17-12-2011 09:12
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
В халфе и освещение моделей соответствующее...

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88574

Старое сообщение 17-12-2011 09:20
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Не такой уж он и стрёмный. Текстуры почетче и будет намного лучше.
плющ-трубы и плющ-перила - это ололо, так лет пять уже стыдно делать, даже на хл.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88578

Старое сообщение 17-12-2011 12:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Scrama
Сейчас придёт Дядя Миша и скажет - "ну вот у тебя в волатиле всё модельками, и как в итоге волатила тормозит?"

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88579

Старое сообщение 17-12-2011 12:05
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Scrama
Это да. Перила еще ладно, но трубы... Вон в Параное они например треугольником сделаны, никто не жалуется.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88580

Старое сообщение 17-12-2011 12:29
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Вон в Параное они например треугольником сделаны, никто не жалуется.
Ну, дык мы с Ксером в нее и не играем.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88588

Старое сообщение 17-12-2011 13:24
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Сейчас придёт Дядя Миша и скажет - "ну вот у тебя в волатиле всё модельками, и как в итоге волатила тормозит?"

мы уже выяснили, что волатила тормозит главным образом из-за отсутствия общей поллитры.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88593

Старое сообщение 17-12-2011 14:54
-
XVilka
Новичок

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Москва
Сообщений: 1

Рейтинг



Планируется ли интеграция/поддержка ресурсов Black Mesa? http://www.blackmesasource.com/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88818

Старое сообщение 20-12-2011 18:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



не знаю. Пока работы не начаты, я еще размышляю.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88819

Старое сообщение 20-12-2011 18:58
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



XVilka Блек Месса не вышла, смысл думать про интеграцию ресурсов если их наличие только у разрабов мода?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88822

Старое сообщение 20-12-2011 19:52
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


При наличии желания и прямых рук эти ресурсы можно конвертнуть - только лицевая анимация у моделей потеряется.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88826

Старое сообщение 21-12-2011 02:11
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



А лицевая анимация не планируется?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88827

Старое сообщение 21-12-2011 04:27
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
А лицевая анимация не планируется?

Для этого придётся формат моделей поменять и моделвьювер специальный сделать. Вообще, у некоторых SD-моделей есть "лицевая" анимация, но только у определённых секвенций. А кто будет делать эту лицевую анимацию?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88831

Старое сообщение 21-12-2011 06:29
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



по моему, лицевая анимация нужна исключительно для песочниц вроде гарисмода.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88838

Старое сообщение 21-12-2011 11:49
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Эта лицевая анимация есть только у вальвы. Остальные по-моему не заморачиваются так.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 88841

Старое сообщение 21-12-2011 12:20
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:28. Новая тема    Ответить
Страницы (13): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT в разработке
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024