Эта функция методом бсп поиска находит точку соприкосновения пули с поверхностью воды (находит правильно, и даёт ошибку не больше чем на 0.5 юнита). Но у меня всегда были проблемы с эффектами, и я не могу до конца доделать
Подскажите, как лутше всё организовать, как отрисовать эти самые брызги и т.д. Можно всё расказать на словах, не обязательно на коде
Написано же - цвет это ОДИН байт. Зачем ты целых три шлёшь?
В данном случае это индекс из палитры. Индекс синего не помню, но он там точно есть, я юзал когда-то.