HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > System shock
1994, 1997, 2023
Кокова кота выбы выбрали?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Играл в оригинал первой части, понравилось
Camblu_Buildovich COHOL Demiurge LokiMb
4 25.00%
Играл в оригинал первой части, не понравилось
nemyax
1 6.25%
Играл в оригинал второй части, понравилось
Camblu_Buildovich LokiMb Major Archer nemyax
4 25.00%
Играл в оригинал второй части, не понравилось
0 0%
Играл в ремейк, понравилось
Camblu_Buildovich Chyvachok COHOL Demiurge LokiMb
5 31.25%
Играл в ремейк, не понравилось
0 0%
Не играл я ни в какой Сустем Шоцк
Crystallize
1 6.25%
А вот в Unreal с патчем 227... (смотреть результаты)
Skaarj
1 6.25%
Всего: 9 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 310

Рейтинг



System shock



С удивлением заметил, что на рдаче отсутствует тред по игре, которую считают BATYA иммерсив симов
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Собсно, 30 мая вышел ремейк первой части. Естественно, Urina Engine 4, но на моем ремейке hd7850/70 с двумя гб vram - На средне-высоких в full hd игра работает очень неплохо.

Не смотря на спорный визуал (чем-то даже напоминающий Perilous Warp, надеюсь, шутка про пиар Волатиллы еще уместна?), кое-какие переделки уровней в сторону упрощения, на смехуечки вида
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
- в целом, мне лично ремейк понравился настолько, что уже 31 мая я быстро купил себе full hd монитор, вместо двух квадратов, и с головой окунулся в весьма олдскульный геймдизайн.
Фото прилагаю, съемка велась, как водится, на arrangemod тапок.

https://i.imgur.com/xNVtwEB.jpg
https://i.imgur.com/B8vqXLO.jpg

Свои скрины я, к сожалению не делал, а для великой России будущего товар недоступен, так что придется довольствоваться скринами из интернетов.






Ознакомиться с данной игрой можно в стиме (только для жителей неотмененных держав), или магазине Ru*****er.org

Также отмечу, что мне, как предзаказавшему (точнее, получившему данный предзаказ как подарок на др) оригинальный ремейк - в скором времени должна прилететь SS2 remastered, на том же Kekx Engine, который не работал у тов Ku2zoff.

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:
Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214732

Старое сообщение 12-07-2023 18:23
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Kex Engine - это же для первой кваки. Каким это образом на нём вдруг сделали System Shock?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214733

Старое сообщение 12-07-2023 19:06
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 310

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Kex Engine - это же для первой кваки

Если очень грубо, то это фреймворк, который работает, как графическая оболочка (возможно - не только графическая, найтдайвы не дают какой-либо конкретной информации, кроме рекламной ссылки ниже) над игрой. Я бы даже, как не программист, сравнил ее с враппером.
https://www.nightdivestudios.com/kex/

Гхм, можно ли в заголовок опроса добавить знак вопроса, и заглавную букву в unreal?

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:
Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.

Отредактировано Camblu_Buildovich 12-07-2023 в 19:13

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214734

Старое сообщение 12-07-2023 19:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Посмотрел трейлер. На дум3 немножко похоже. Не люблю такое.

Добавлено 12-07-2023 в 22:19:

Цитата:
Camblu_Buildovich писала:
Гхм, можно ли в заголовок опроса добавить знак вопроса, и заглавную букву в unreal?

Готова.

Цитата:
Camblu_Buildovich писала:
фреймворк, который работает, как графическая оболочка

Ну какая графическая оболочка. Треугольники во всех играх одинаковые, а вот код, отвечающий за геймплей - везде разный и завязан на формат игровых уровней (и его возможности), на исполнение игрового кода (вирт. машина, нативная библиотека). Т.е. основная сложность римейка - именно в этом. Чтобы заставить персов вести себя как в оригинале.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214735

Старое сообщение 12-07-2023 19:19
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 310

Рейтинг



Михал Саныч, верни, пожалуйста заголовок, как я просил ранее?

>>На дум3 немножко похоже
Разве что гаммой (свет, отражения всего на всём)
Скорее пикрелейтед
https://bestmemes.ucoz.net/_nw/27/34384681.jpg
А так - бумер-шутер с закосом под десусекс (кроме скиллов)

>>Ну какая графическая оболочка. Треугольники во всех играх одинаковые, а вот код, отвечающий за геймплей - везде разный и завязан на формат игровых уровней (и его возможности), на исполнение игрового кода (вирт. машина, нативная библиотека). Т.е. основная сложность римейка - именно в этом. Чтобы заставить персов вести себя как в оригинале.

Да, перешел на сайт, освежив себе память - не только графическая. Где-то видел рассказ кого-то из найтдайв, о том как работает их kek engine, и он сам говорил, что код kek-а как-бы "обволакивает" исходный движок, оставляя почти все api и прочее - как в оригинале. Не зря тот жи Ku2zoff смог вспаиграть в карты от q remaster на каком-то сурс порте.

Добавлено 12-07-2023 в 21:34:

А из игромеха - кроме новомодных (для меня еще с далеко какающего 3 и мицра потерянного света) анимаций поднятия всего - добавили разве что экономическую составляющую, кто играл во вторую часть - примерно поймет. Можно разбирать хлам на металл, и сдавать его моему бывшему соседу в особые аппараты за деньги. Ну и на уровне от одного до трех автоматов есть. В основном, с едой, с патронами - по 1-2 автомата, а в них буквально по 1-2 магазина (обоймы, рожка).

Добавлено 12-07-2023 в 21:42:

Пока вспомнил, из спорного - еще убрали весьма стильную заставку из оригинала, заменив ее "геймплейной" вставкой.
https://www.youtube.com/watch?v=ID2BEXJ4IKc

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:
Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.

Отредактировано Camblu_Buildovich 12-07-2023 в 19:43

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214736

Старое сообщение 12-07-2023 19:42
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



У них все римейки заявлены как работающие на KEX. Действительно похоже на движок-матрёшку. Но для римейка первошока, понятное дело, ничего от оригинальной реализации взято не было. Значит соорудили из подходящих деталей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214745

Старое сообщение 13-07-2023 10:00
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я думаю они берут какой-то форк, добавляют туда рендеринг на вулкане и интеграцию со стим. И называют это KEX Engine.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214747

Старое сообщение 13-07-2023 11:59
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Раньше в Систем Шоки не проходил, второй чет глючил, первый был наверное уж слишком старый, не стал пробовать, прошел ремейк, в принципе понравилось, правда лично для меня она на 1 раз конечно, чтоб закрыть гештальт и пройти прародителя иммерсив симов.

Играл на среднем, патронов дофига было, наверное надо было на харде играть, те же энерго пушки и рукопашное оружие и не пригодилось толком, инвентаря зато все равно всегда не хватает из-за куч хлама, но как я понял это уже отсебятина от разрабов, в первой части не было такого как и сбора мусора. Ну и в игре нет такой вещи как список задач, то есть понять что надо делать чисто исходя из записок и диалогов, олдскул и все дела, но я бы на месте разрабов добавил бы вкладку для важных заметок хотя бы, типа нашел пароль от двери чтобы туда занеся, тоже самое с задачами, нашел записку что надо Лазер саботировать, туда же добавлялись, а то забудешь тот пароль или что надо делать и ковыряй кучу записок. Ну и "мелочь" но бьет по атмосфере, одинаковая модель трупа, ну тупо одинаковая, понимаю что никто не хочет там делать разные рожи трупам, учитывая что живых людей и нет кроме ГГ, но все равно кидается в глаза что все тупо клоны )

Игра очень похожа на Прей от Аркейнов, в одиночку гуляем по космической станции, где можно в любой момент кроме конца игры вернутся на любую палубу, и сама игра скорее больше шутан в открытой станции, союзников нет вообще, в Прее они тоже по сути тоже ощущались чисто мебелью что стоит в одном месте и стреляет в монстров.

В целом тут от иммерсив сима, как по мне только построение уровней, в ХЛ1-2, Думах локации просто коридоры которые игрок просто должен пройти, тут локации более менее открытые с возможностью бектрекинга, и для прохождения надо выполнить цель, саботировать лазер, выкинуть оранжерею и т.д., по сути все иммерсив симы так или иначе имеют схожий принцип построения уровней, что Деус что Вор, игрок на локации выполняет определенную цель а не просто пробегает от начала до конца, арестовать лидера НСВ в начале Деуса, обнести хату в Воре, многие спорят как выделять игру иммерсив-не иммерсив, у меня такой критерий )

Добавлено 14-07-2023 в 09:10:

Кстати в римейке еще переделали финальный бой с Шодан в Кибере, тоже отнес бы к минусам, последний бой не интересный, не летаем а бегаем со скоростью черепахи стреляем с хилой пушечки, умереть там нельзя.

Отредактировано Chyvachok 14-07-2023 в 07:01

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214754

Старое сообщение 14-07-2023 07:10
- За что?
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 310

Рейтинг



>>инвентаря зато все равно всегда не хватает из-за куч хлама, но как я понял это уже отсебятина от разрабов, в первой части не было такого как и сбора мусора

Да. Плюс, как я пони-маю, подобная фишка должна породнить обе части шока между собой. Ведь во втором шоцке откуда-то взялись автоматы ValueRep.

>>те же энерго пушки и рукопашное оружие и не пригодилось толком

У меня противоположная ситуация, т.к. изначально я играл на квадратном разрешении - то все описания не помещались в экран. Поэтому мне приходилось на глаз запоминать что и где, и эксперементировать. Так что я почти все патроны растратил уже. Только лазерка и ключ из двухи и спасают. Особенно после моего затупа в конце мед палубы

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.


Плюс, на моем радивоне есть непонятный глюк с картой - описания колидоров на карте очень мелкие, вплоть до нечитабельности.
>>Ну и в игре нет такой вещи как список задач, то есть понять что надо делать чисто исходя из записок и диалогов, олдскул и все дела, но я бы на месте разрабов добавил бы вкладку для важных заметок хотя бы, типа нашел пароль от двери чтобы туда занеся, тоже самое с задачами, нашел записку что надо Лазер саботировать, туда же добавлялись, а то забудешь тот пароль или что надо делать и ковыряй кучу записок
В двухе профиксили частично. То есть, есть список заданий, как в классических фалаутах, и отдельно за-письки.

>>Ну и "мелочь" но бьет по атмосфере, одинаковая модель трупа, ну тупо одинаковая
Чет вообще не обращал внимания. Есть скрины?

Вижу, ты проголосовал, что играл только в ремейк. Может и двуху попробуешь?
https://www.youtube.com/watch?v=lr4lL_Rd_-o

https://www.youtube.com/watch?v=B7oNAST5eB0

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:
Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.

Отредактировано Camblu_Buildovich 15-07-2023 в 18:29

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214789

Старое сообщение 15-07-2023 18:26
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Camblu_Buildovich насчет патронов, по началу может и мало, но потом этих пистолетных патронов для ПП-хи наваливать конкретно будут. Кстати Реилган и Плазменные патроны можно смело скидывать под конец игры, на них патронов увы только под конец наваливают, в средине игры хрен найдешь. Кстати Плазма она есть в предпоследнем уровне, она тоже энерго пушка ей патроны не нужны, патроны это ее альт огонь, энергошар что от стен отскакивает, на манер АР2 из ХЛ2.

Глюк с картой это битая русская локализация, я пол игры прошел на инглише, что сказалось на сложности, потом только заметил что можно переключить на русскую, там вместо описаний карт мелкие иероглифы просто, это у всех так, на англ ок.

А по трупам, посмотри реально на любой трупешник что лежит в любой локации, у каждого будет одинаковая сморщенная лысая морда, это как Барник в ХЛ1, заметно когда тупо 1 модель лица на всю игру.

Двуху пробовал, чет она не шла адекватно на новой системе, не смог поиграть, как и 3-тий Мехварриор, там тоже проблемы с новым железом.

Добавлено 15-07-2023 в 22:09:

Кстати тут есть мелкие моды, если интересно, но совсем мелочи, там больше размер грузового лифта, пушки меньше слотов занимают, можно накатить если второй раз появится желание проходить: https://www.nexusmods.com/systemshock2023

Особо крутого ничего нет, но с поддержкой модов у новых игр к сожалению все так себе.

Отредактировано Chyvachok 15-07-2023 в 20:11

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214793

Старое сообщение 15-07-2023 20:09
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Двуху пробовал, чет она не шла адекватно на новой системе

Под ньюдарком надо: https://www.systemshock.org/index.php?topic=4141.0

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214796

Старое сообщение 15-07-2023 20:38
- За что?
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 310

Рейтинг



>>Глюк с картой это битая русская локализация
Я общался с челом, что подарил мне эту игру, у него на noway-dia GTX все ок. На русише.
>>А по трупам, посмотри реально на любой трупешник что лежит в любой локации
Я вынужден был удалить ремейк из-за пака мешей из сталкира (нужны по одной причине)
>>Двуху пробовал, чет она не шла адекватно на новой системе, не смог поиграть, как и 3-тий Мехварриор, там тоже проблемы с новым железом.
На системе или на железе? И как давно пробовал? Там же давно уже кто-то из бывших разрабов, или кто-то иной, с сырцами, выпустил "патч" newdark.
Бегает более чем адекватно.

Недавно, кстати, поюзал местный сдк. Ну, от двушки. На удивление, очень похож на хуммер/радивант, хотя даже не поддерживает мауслук, как хуммер, и пока еще не разобрался с 2д видами - почему-то при скейлинге в 2д вью - некоторые браши (емнип, двиг скорее на секторах, как в думе) - пропадают.

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:
Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214798

Старое сообщение 15-07-2023 20:44
- За что?
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 310

Рейтинг



Если честно - не знаю, зачем я это принес, но выше по тредику Дядь Миша спрашивал насчет keks kex engine
https://villsa.wordpress.com/otherstuff/
Может, что-то полезное как-то косвенно найдете.

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:
Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215352

Старое сообщение 18-08-2023 19:48
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:32. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > System shock
1994, 1997, 2023
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024