HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Страницы (145): « Первая ... « 104 105 106 107 [108] 109 110 111 112 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Действительно, зачем "технические сложности" - все эти холсты, палитры, масло, растворители. Взял фотоаппарат и пошёл творить!


Иногда даже фотоаппарат может выразить не меньше чем хорошая картина. В дальнейшем это эволюционировало в кино и анимацию. Новые технологии рождают новые творческие решения. Разве это плохо?

Но это уже лучше вынести в отдельную тему. В игры играют не потому что это демонстрация технологий, в них играют потому что там есть интересные механики, геймплей, сюжет, новый игровой опыт и т.д.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 21-01-2022 в 21:50

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206638

Старое сообщение 21-01-2022 21:43
- За что?
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



В hammer++ появилась возможность предпросмотра освещения в самом редакторе (маппинг под cs go), возможно ли сделать это в джеке?

И когда появится возможность написания плагинов для джека?

ps.мне кажется или в джеке не намечается глобальных обновлений в ближайшем и позднем будущим?

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/

Отредактировано Hypax 12-02-2022 в 10:59

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207120

Старое сообщение 12-02-2022 10:58
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1008
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Hypax писал:
появилась возможность предпросмотра освещения в самом редакторе

Это очень круто, вообще классный редактор, жаль что ксаш не поддерживает.
Предпросмотр освещения это было очень удобно, хотя бы примерное.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207121

Старое сообщение 12-02-2022 11:05
- За что?
hgrunt_2020
учусь методом тыка,проб и ошибок

Дата регистрации: Aug 2021
Проживает: Московское метро
Сообщений: 253
Возраст: 17

Рейтинг



Aynekko плюсую, я б не отказался бы от такой функции предпросмотра освещения, не пришлось бы тогда каждый раз компилировать свет и смотреть результат

__________________
И главное, Артём, помни: не ешь желтый снег!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207122

Старое сообщение 12-02-2022 11:24
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Hypax писал:
hammer++

Дык он для сорса. Я б пощупал, описание фич впечатляет, но не работаю с сорсом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207126

Старое сообщение 12-02-2022 14:52
- За что?
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Дык он для сорса. Я б пощупал, описание фич впечатляет, но не работаю с сорсом.


Поддержку для ксго завезли, со всеми фичами (основной пул мапперов давно уже его юзает).Думаю к выходу ГарисМод2 которая разрабатывается как песочница для разработки, Hammer++ станет мега популярным, это прям выход на новый уровень.


ps. Если есть go и sdk в стиме, то поставить и пощупать не сложнее установки джека.

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/

Отредактировано Hypax 12-02-2022 в 16:41

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207129

Старое сообщение 12-02-2022 16:40
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Hypax писал:
поставить и пощупать не сложнее установки джека

У меня железо слабое. ксго еле-еле 60 фпс выдаёт на самых минималках. Очень уж сорс 2013 прожорливый. А уж если мапать под сорс, это ой. Помню, как запускал старый хаммер году в 2007-м. Хл2 тогда у меня летала. А вот открыл в сорсовском хаммере карту d1_trainstation_01 (или как там её), вроде для примера поставляется. Увидел в зд виде хаммера 5-10 фпс, и закрыл.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207131

Старое сообщение 12-02-2022 17:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Hypax писал:
в джеке не намечается глобальных обновлений в ближайшем и позднем будущим?

Всё так, в основном мелкие фиксы, если будет время.
Основное предназначение Джека - это создание уровней для движка Volatile и в частности Perilous Warp. Но т.к. SDK для неё так и не вышел - смысл во всём этом теряется. А под другие игры наверняка есть и более продвинутые редакторы, я уже давно не слежу.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207133

Старое сообщение 12-02-2022 19:55
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1008
Возраст: 31

Рейтинг



Если не будешь заниматься им, может в будущем сделать джек опенсорсным? Многим очень нравится джек и у комьюнити есть желание его доделать.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207134

Старое сообщение 12-02-2022 20:00
- За что?
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Ксаш доделывают, доделают и джек

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207139

Старое сообщение 13-02-2022 09:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ксаш после ваших доделок будет требовать Core i9, 16 GB RAM и Win10 X64 only

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207140

Старое сообщение 13-02-2022 10:14
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
KorteZZ писал:
Ксаш доделывают, доделают и джек

Сомневаюсь. Вот есть опенсорсный редактор, тоже клон хаммера, с поддержкой голдсорса. Я не заметил, чтобы его начали активно доделывать, когда автор на него забил. Хотя он был опенсорсный с первого дня.

Добавлено 13-02-2022 в 14:05:

Его автор, впрочем, оказался злым и завистливым буржуем. Не дай бог автор Джека заработает лишние десять баксов и купит себе кофе с пончиком...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207149

Старое сообщение 13-02-2022 19:05
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



*Не дай бог в Джеке сделают поддержку Ксаша *

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207152

Старое сообщение 14-02-2022 00:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Под ксаш дядя Миша обещал написать отдельный редактор, поэтому я вообще не парюсь.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207153

Старое сообщение 14-02-2022 01:25
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1008
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Вот есть опенсорсный редактор, тоже клон хаммера, с поддержкой голдсорса.

Поюзал немного, вот сходу мне очень понравились свойства энтитей, тут автор сделал идеально - все видно сразу, и сначала идут параметры фгд, потом левые поля. И поле Help использовано как в сорс хаммере.
Из минусов заметил что браши с renderamt 0 полностью невидимые, пока их не выделишь, в джеке этот момент грамотно сделан.

Очень хотелось бы чтобы джек допиливался в будущем, а то народ уже на тренчбрум засматривается.

[ Вложение ]
Безымянный.jpg

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207156

Старое сообщение 14-02-2022 16:15
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:29. Новая тема    Ответить
Страницы (145): « Первая ... « 104 105 106 107 [108] 109 110 111 112 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024