XaeroX писал: Хорошая мысль, надо только продумать как это будет выглядеть. Кнопочка, которая включает режим для другой кнопочки, это так себе UI/UX.
Жмакаешь на кнопку - 1 режим, жмакаешь ещё - 2 режим, жмакаешь ещё - отключено.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
chakki.skrip писал: Такие кнопки есть и в хаммере: Clipping Tool и Vertex tool.
Да, и эти кнопки - эпичный фейл интерфейса хаммера.
Куча людей не знает о том, что их можно нажимать несколько раз. А если случайно нажмут - потом не знают, что произошло, и пребывают в случае хаммера - в растерянности, в случае джека - в раздражении к автору.
Можно ещё правой кнопкой мыши нажимать на кнопку и в выпадающем списке выбирать режим. Вообще обилие кнопок вверху лучше убирать, иначе Кварк какой то получается. В Maya например при нажатии на кнопки вверху открываются группы кнопок:
Цитата:
Aynekko писал: Есть хорошая кнопочка "show connections between entities and targets". Вот только на насыщенной карте что-либо разобрать практически невозможно. Предлагаю добавить кнопочку "selected entities only" для этого режима. Выделил энтитю и показывает, что идет к ней и от нее.
Я кстати уже предлагал парсить энтитии как ноды в отдельном окошке. Это в разы удобнее чем искать их в разных частях карты без видимых связей. Интересно, можно ли в Джеке в пропертях энтитии кликнуть на ссылку на объект и переключить вид камеры на него?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: Я кстати уже предлагал парсить энтитии как ноды в отдельном окошке.
Да, конечно, это практически то же самое, особенно в плане трудоёмкости...
Цитата:
FiEctro писал: можно ли в Джеке в пропертях энтитии кликнуть на ссылку на объект и переключить вид камеры на него?
Нет, а зачем?
Есть Center views on selection.
Добавлено 16-02-2024 в 14:28:
Цитата:
FiEctro писал: В Maya например при нажатии на кнопки вверху открываются группы кнопок:
Мы тут не Майю и не Кварк делаем, а Хаммер.
Те, кому нужны другие, чудные интерфейсы - давно перешли на Тренчбрум и забыли про Хаммер и Джек как про страшный сон.
XaeroX писал: Да, конечно, это практически то же самое, особенно в плане трудоёмкости...
Неужели в QT с нодами всё так плохо? Я думал там уже есть готовые заготовки?
Цитата:
XaeroX писал: Нет, а зачем?
Есть Center views on selection.
Так интуитивнее. Да и потом, а что он выделяет? Можно выделять кликая по полю на который ссылается энтития?
Цитата:
XaeroX писал: Мы тут не Майю и не Кварк делаем, а Хаммер.
Те, кому нужны другие, чудные интерфейсы - давно перешли на Тренчбрум и забыли про Хаммер и Джек как про страшный сон.
Хаммер давно сделала Валва, зачем ещё один?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: Неужели в QT с нодами всё так плохо?
Разумеется. По крайней мере, в QT4, который я использую.
Цитата:
FiEctro писал: Да и потом, а что он выделяет?
Что кликнешь - то и выделяет.
Цитата:
FiEctro писал: Хаммер давно сделала Валва, зачем ещё один?
Это ты меня спрашиваешь? Да вы всю свою сознательную жизнь мечтали получить удобный клон хаммера. И вот теперь можете посвятить остаток жизни нормальному моддингу первой халфы. Не благодарите.
XaeroX писал: Разумеется. По крайней мере, в QT4, который я использую.
А если в OGL? Или есть какие то ограничения? На гитхабе можно найти отрисовку нод в OGL. Если хочешь могу попробовать поискать.
Цитата:
XaeroX писал: Это ты меня спрашиваешь? Да вы всю свою сознательную жизнь мечтали получить удобный клон хаммера. И вот теперь можете посвятить остаток жизни нормальному моддингу первой халфы. Не благодарите.
Ключевой слово - удобный.
Цитата:
XaeroX писал: Мы тут не Майю и не Кварк делаем, а Хаммер.
Ну ты спросил как можно сделать, я тебе ответил и показал разные реализации. По мне группировка кнопок в майе очень классная штука. Сейчас у тебя какое то пианино как в кварке из разношерстных кнопок.
Цитата:
XaeroX писал: давно перешли на Тренчбрум
Я кстати хз что за зверь такой. Но мне кидали видос как там чувак с разверткой работал, очень понравилось. Чуваки любят экспериментировать и это классно.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!