HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > несколько вопросов
Страницы (78): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
А ты им тоже писал?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82395

Старое сообщение 29-08-2011 12:26
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Спокойно могут ответь, пора сломать такой стереотип, они же тоже люди. мне давным давно John Romero на мое письмо отвечал.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82397

Старое сообщение 29-08-2011 13:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
marikcool писал:
мне давным давно John Romero на мое письмо отвечал.

То не показатель. С Ромерой вон и Гоблин фотографировался.
Может он общительный.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82404

Старое сообщение 29-08-2011 14:36
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Года 4 назада да, писал.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82408

Старое сообщение 29-08-2011 14:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
marikcool писал:
пора сломать такой стереотип, они же тоже люди

Почему стереотип?
Ну вот я, например, обычно не отвечаю, если что-то о хлфх спрашивают. Зачем тратить время впустую? Полагаю, они рассуждают так же.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82410

Старое сообщение 29-08-2011 15:00
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
То не показатель. С Ромерой вон и Гоблин фотографировался.
Может он общительный.

наверно)
не подскажете помоему вопросу? он на прошлой странице, а то оффтоп пошол тут)

Добавлено 29-08-2011 в 19:03:

Цитата:
XaeroX писал:
Почему стереотип?
Ну вот я, например, обычно не отвечаю, если что-то о хлфх спрашивают. Зачем тратить время впустую? Полагаю, они рассуждают так же.

помоему если вопрос интересен для обоих сторон и корректно задан то ответят в большинстве случаев.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82411

Старое сообщение 29-08-2011 15:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
marikcool писал:
помоему если вопрос интересен для обоих сторон и корректно задан то ответят в большинстве случаев.

Как может быть интересен вопрос о том, как сделана та или иная фича, автору фичи? Он же её УЖЕ сделал. И в 99% случаев - забыл как кошмарный сон, занявшись другими фичами.
А вообще почти все вопросы сводятся к "дай исходники".

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82412

Старое сообщение 29-08-2011 15:05
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Как может быть интересен вопрос о том, как сделана та или иная фича, автору фичи? Он же её УЖЕ сделал. И в 99% случаев - забыл как кошмарный сон, занявшись другими фичами.
А вообще почти все вопросы сводятся к "дай исходники".

ну например мне если пишут о интересных багах, или какоето дельное предложение с техническим решением, я такое без внимание не оставляю.
вообщем все сводится к специфики продукта.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82413

Старое сообщение 29-08-2011 15:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
marikcool писал:
не подскажете помоему вопросу?

всё что знал - рассказал (с)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82419

Старое сообщение 29-08-2011 15:33
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


marikcool
Я живо представил себе арранжмодовцев, которые пишут авторам КС дельное предложение - скопипастить что-нибудь откуда-нибудь

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82421

Старое сообщение 29-08-2011 15:36
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



весело бы было))
насчет блендинга, вот я так понял оригинальная темка от 2004г
http://www.gamedeception.net/archiv...hp?t-5104.html&

Цитата:
Tabris: the 9-way blending source code will be added in the next HL1 SDK, but on the HL-Coders mailing list a VALVe employee released it and the TAE-Mod people put it on their site.


использован в моде http://www.moddb.com/mods/the-absconder-effect

кстати когда гуглю бывают ссылки как раз на майл архив переписки "когото" с Valve.

Отредактировано marikcool 29-08-2011 в 15:55

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82422

Старое сообщение 29-08-2011 15:50
- За что?
PomanoB
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 157

Рейтинг



Недавно было несколько апдейтов движка халф-лайфа, в которых один программист исправлял баги, так вот он прекрасно отвечал на вопросы, которые ему задавали

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82424

Старое сообщение 29-08-2011 16:47
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



marikcool помимо новой модели в models/player/модель/модель.mdl Надо ещё заменить models/player.mdl, иначе будут глюки с анимациями и блендингами.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82427

Старое сообщение 29-08-2011 17:00
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
PomanoB писал:
Недавно было несколько апдейтов движка халф-лайфа, в которых один программист исправлял баги

скажите спасибо дяде Мише с его ксашем
Они внаглую упёрли мои фиксы халфовских багов из ксаша и вставили в GoldSrc. Иначе чем объяснить такую активность? 8 лет наплевать было, а как ксаш вышел - сразу апдейты посыпались.
Цитата:
PomanoB писал:
он прекрасно отвечал на вопросы, которые ему задавали

где почитать вопросы и ответы?
Цитата:
marikcool писал:
кстати когда гуглю бывают ссылки как раз на майл архив переписки "когото" с Valve.

бывают да. Я оттуда узнал о недокументироватых функциях движка на клиенте.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82431

Старое сообщение 29-08-2011 17:27
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



PomanoB
Пруф? Ничего такого не видел.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82432

Старое сообщение 29-08-2011 17:30
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:38. Новая тема    Ответить
Страницы (78): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > несколько вопросов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024