Всем хорошо известна нелюбовь Blizzard к читерам, а регулярная зачистка учетных записей на Battle.net уже стала традицией. При этом большинство поддерживает эту политику — кому захочется играть по сети с мошенниками? Однако теперь разработчики решили вывести борьбу с читерами в StarCraft 2 на новый уровень.
Игрок с ником gm0ney сообщил, что Blizzard заблокировала его учетную запись по причине использования «нелегальных читерских программ». Казалось бы, обычная история. Но дело в том, что gm0ney никогда не играл в StarCraft 2 по Сети — ему хватало и одиночной кампании. Отметим, что он использовал не встроенные в игру читы, а стороннюю программу, трейнер.
Получается, что теперь фанаты StarCraft 2 могут пострадать и за использование читов в одиночной игре. Blizzard объясняет столь жесткие меры достаточно просто. Коды влияют на достижения, а те, в свою очередь, на аватары, которые можно использовать в мультиплеере.
Отметим, что использование обычных кодов в одиночной игре вам ничем не грозит. А вот за трейнеры, столь популярные среди фанатов StarCraft 2, можно дорого поплатиться.
qpAHToMAS писал: Но дело в том, что gm0ney никогда не играл в StarCraft 2 по Сети — ему хватало и одиночной кампании. Отметим, что он использовал не встроенные в игру читы, а стороннюю программу, трейнер.
Прошло 50 лет...
Игрок с ником Skaarj сообщил, что Blizzard заблокировала его учетную запись по причине использования «нелегальных читерских программ». Казалось бы, обычная история. Но дело в том, что Skaarj никогда не играл в StarCraft 2 по Сети и в одиночные миссии, у него и компьютера-то никакого не было — ему хватало и реальной жизни, где он постоянно подлизывался к начальству, обманывал сослуживцев, пользовался различными недозволенными методами для карьерного роста по службе. Получается, что даже простой человек, который ни про какую Blizzard даже и не слышал теперь находится под угрозой разоблачения?
Несколько дней назад по Сети прошел тревожный слух о том, что Blizzard теперь блокирует учетные записи игроков в StarCraft 2 даже за использование читов в одиночной игре. Об этом сообщил один из пользователей, которого отлучили от игры за то, что он прибегал к помощи трейнера при прохождении одиночной кампании. Тогда Blizzard сослалась на то, что читы помогают игрокам нелегально зарабатывать достижения и открывать уникальные аватары. Но вчера представители студии дали более подробный комментарий.
«Необходимо отметить, что многие сторонние хаки и читы для StarCraft 2 действуют как в одиночной игре, так и в мультиплеере. Чтобы защитить игроков, мы стараемся фиксировать все случаи применения трейнеров в сетевых режимах, независимо от того, выступают ли в качестве соперников живые люди или компьютер. Игроки могут использовать сторонние хаки на свой страх и риск. Однако в StarCraft 2 уже есть встроенные коды, которые абсолютно безопасны», — говорится в заявлении Blizzard.
Дядя Миша писал: О! Ещё один! *потирает потные ладошки*
Тонко ))
По сабжу скажу что Близзы болванчики ) блочить игру из-за каких-то бредовых аватарок... а потом отмазку себе придумали )
Покупаемс пиратку и ложим на близов.
Blizzard продолжает вести бескомпромиссную борьбу с читерами. При этом разработчики не ограничиваются регулярными зачистками, во время которых блокируются тысячи учетных записей тех, кого подозревают в мошенничестве. Есть в арсенале Blizzard и юридические инструменты.
На днях компания подала в суд иск против хакерской группы, разработавшей несколько хаков и трейнеров для StarCraft 2: Wings of Liberty. «Всего через несколько дней после выхода StarCraft 2 ответчики разработали и начали распространять хаки и читы, которые должны изменить (и фактически уничтожить) суть сетевой игры в StarCraft 2», — говорится в иске Blizzard.
В роли ответчиков выступают двое канадцев и один житель Перу, известные под никами Permaphrost, Cranix и Linuxawesome. Blizzard обвиняет их в многократном нарушении авторских прав и требует не только компенсировать убытки, но передать ей прибыль, полученную от продажи хаков.
Несмотря на то, что все обвиняемые являются жителями других стран, дело будет рассмотрено в окружном суде Лос-Анджелеса. Если Blizzard выиграет, то примеру студии могут последовать и другие разработчики, которые также страдают от действий хакеров.