Пытаюсь тоннели в Кварке, приходится извращаться потому что непонятно, как нормально пересекать три тоннеля в одной точке или скажем тоннель выходящий в круглую комнату. Если два-три варианта как это сделать. Например, идеально будет сделать большой браш и через Path Duplicator (а внутри него Extruder) маппать отрицательными брашами. Но сталкиваешься с проблемой когда в превью редактора, на повороте, на стыке сегментов тоннеля пол-прохода занимает какая-то сверхтонкая плоскость, видимо глюк вычитания.
Уважаемые, подскажите, где можно найти версию QuArK кажеться 7-й для Visual Studio? Когда-то находил, но потерялась давно.
Мне кажеться здесь http://quark.sourceforge.net/forums...php?topic=637.0 ,
но я не уверен
Демонстрация возможностей Path Duplicator в Кварке и попутно стресс-тест как самого Кварка (его интерфейса) так и компиляторов P2ST. Виз, скажем, вылетает на 10-20 процентах и до конца отрабатывает только в режиме fast. Карту сейчас приложу.