HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Ваше отношение к опенсорсу
Вынесено из темы "Популярные моды Half-Life: обсуждение"
Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
Продаётся-то как раз именно контент.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213086

Старое сообщение 27-02-2023 19:22
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Продаётся-то как раз именно контент.

Смысл в том, что на одном и том же коде можно сделать разные игры, меняя локации и сюжет. Но вот продать тот же самый контент на новом движке можно только один раз, приурочив это к юбилею выхода оригинала.
Да и то - не факт что удачно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213087

Старое сообщение 27-02-2023 19:32
-
erfty
Частый гость

Дата регистрации: Feb 2023
Проживает: Лунинец
Сообщений: 78

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Смысл в том, что на одном и том же коде можно сделать разные игры, меняя локации и сюжет. Но вот продать тот же самый контент на новом движке можно только один раз, приурочив это к юбилею выхода оригинала.
Да и то - не факт что удачно.

уже знаем на примере хл сорс

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213088

Старое сообщение 27-02-2023 20:46
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



erfty есть более удачный пример - переиздание Quake.
Правда там новый эпизод.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213089

Старое сообщение 27-02-2023 20:47
-
erfty
Частый гость

Дата регистрации: Feb 2023
Проживает: Лунинец
Сообщений: 78

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
nemyax
Продаётся-то как раз именно контент.

вот сейчас можно перекрутить аот мол весь контент состоит из "букв" а значит тоже код а значит бесплатный должен быть

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213090

Старое сообщение 27-02-2023 20:48
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Wolfenstein 3D, RtCW, Quake 1-3, Doom 1-3 =)


Ты привел пример проприетарных игр, движки которых были открыты уже после публикации, принесли основную прибыль и открытие движков не нанесло никакого коммерческого ущерба.
Я же говорил про игры изначально сделанные на GLP. Много таких знаешь?

Добавлено 28-02-2023 в 00:06:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Но вот продать тот же самый контент на новом движке можно только один раз, приурочив это к юбилею выхода оригинала.


Количество переизданий Skyrim говорит об обратном.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213091

Старое сообщение 27-02-2023 21:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Но вот продать тот же самый контент на новом движке можно только один раз, приурочив это к юбилею выхода оригинала.

Ты намекаешь, что пора задуматься о переиздании Perilous Warp к 2030 году - десятилетнему юбилею?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213092

Старое сообщение 27-02-2023 21:12
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



Cybermax
Вообще интересный вопрос: можно ли взять выпущенный под GPL код Кармака, модифицировать его, опубликовав результат, добавить своих проприетарных ресурсов и продать получившуюся игру? Не заплатив при этом Кармаку. По наивной логике можно, но ведь беда может прийти откуда не ждёшь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213093

Старое сообщение 27-02-2023 21:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
nemyax писал:
По наивной логике можно, но ведь беда может прийти откуда не ждёшь.

Можно, GPL это явно разрешает.
Какая беда может прийти, например?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213094

Старое сообщение 27-02-2023 21:16
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Какая беда может прийти, например?

Не знаю, беседкиным лоерам виднее.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213095

Старое сообщение 27-02-2023 21:26
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



nemyax Даже не так, а представим что некий программист написал движок и выложил его пол GLP. С точки зрения разработчика игр, как ты думаешь захочет ли он связываться с GLP движком? А если есть похожий, но под BSD или вообще проприетарный?

Если возвращаться к СПО в общем, то переоценить пользу СПО для экономики сложно, тот же пресловутый XAMPP. Пока что плюсы перекрывают минусы.

Отредактировано Cybermax 27-02-2023 в 21:34

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213096

Старое сообщение 27-02-2023 21:31
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
как ты думаешь захочет ли он связываться с GLP движком?

Если его устраивает заразный характер данной лицензии, то захочет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213097

Старое сообщение 27-02-2023 21:35
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
можно ли взять выпущенный под GPL код Кармака, модифицировать его, опубликовав результат, добавить своих проприетарных ресурсов и продать получившуюся игру?

Вроде нашел стендэлон игры на GZDoom, какие то из них есть в Steam, какая-нибудь наверняка за деньги найдётся, просто лень все проверять.
https://zdoom.org/wiki/Standalone_games
https://store.steampowered.com/app/1592280/Selaco/

Добавлено 28-02-2023 в 00:41:

Цитата:
nemyax писал:
Не знаю, беседкиным лоерам виднее.


Кстати, юрист по нематериальмым активам должен быть востребован не хуже какого-нибудь синьора или тимлида.
Цитата:
nemyax писал:
Если его устраивает заразный характер данной лицензии, то захочет.

Если бы спросили меня, для игр, GLP выбрал в последнюю очередь, проприетраную в первую, при всех равных.

Добавлено 28-02-2023 в 00:45:

Ещё одна игра на GZdoom в Steam.
https://store.steampowered.com/app/1409460/Brutal_Fate/
Хотя моё личное ИМХО что MIT и BSD гораздо более комфортная лицензия для игрового движка с точки зрения конечного разработчика игры, чем GLP.
https://github.com/cvet/fonline

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213098

Старое сообщение 27-02-2023 21:45
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
nemyax писал:
Не знаю, беседкиным лоерам виднее.

А что они сделают человеку из РФ? Он в другой системе ценностей.
Но вообще, если я правильно помню, ты не можешь перелицензировать свой код, если он уже вышел под GPL. Поэтому Кармак, полагаю, хорошо подумал, что именно выкладывать. А в случае Дум3 он вообще совсем другой движок выложил в опенсорс, если уж на то пошло, не тот что мы видели в 2005м.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213099

Старое сообщение 27-02-2023 21:49
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А в случае Дум3 он вообще совсем другой движок выложил в опенсорс, если уж на то пошло, не тот что мы видели в 2005м.

С чего ты взял? Было две версии исходников Doom 3. Исходная и BFG Edition.
Вот вторая действительно отличается.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213100

Старое сообщение 28-02-2023 05:27
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:06. Новая тема    Ответить
Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Ваше отношение к опенсорсу
Вынесено из темы "Популярные моды Half-Life: обсуждение"
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024