XaeroX ты сам понимаешь - навряд ли мне светит сделать под свой движок хоть какую-то игру.
Нету ни желания, ни времени, да и сюжетных идей, как таковых.
Добавлено 07-05-2011 в 21:58:
ЗЫ. если бы я хотел сделать игру - я бы не писал абстрактные движки.
Вообщем в силу возникших противоречий и наличия отсутствия желания заморачиваться со всякими там редакторами, было принято следующее решение:
1. проект XashXT - свернуть за ненадобностью.
2. продолжить оттачивание Xash3D до версии 1.01. Исправить то, что указано в багрепорте, дописать некоторые недостающие свистелки и перделки. Наработки наших товарищей по мастер-серверу и прочим даунлоадам ресурсов также войдут в новые версии официальных релизов.
3. вернуться к разработке ксаш-мода. Когда-то давно его разработка была свернута именно по причине недостаточного знакомства с движком и невозможностью реализовать те или иные фишки. Сейчас, поскольку эта проблема успешно преодолена, ничего не мешает вернуться к разработке и добить-токе нормальную стабильную версию. В своем роде это будет аналог HLFX, только еще лучше, поскольку автор HLFX на момент написания оного имел о движке GoldSource весьма поверхностные представления. Как впрочем и все мы, тогда. Разумеется к собственному движку очень и очень многие фичи на уровне мода прикрутить будет намного проще, но тем не менее, я постараюсь сохранить совместимость с Half-Life насколько это будет вообще возможно для красивой реализации без хаков.
4. очередной апдейт движка, в любом случае не выйдет раньше сентября этого года, однако некоторые мелкие исправления возможно будут доступны через SVN adamixa. Если он конечно захочет.