Я ещё Буззеру говорил: мод будет хорошим лишь в одном случае, если в главном меню будет играть песня Земфиры "Паранойя". А миссии проходить будем под речетатив 2H-Company "Майор Паранойя". Но он меня, разумеется, не послушал и сделал всё по-своему. И вот результат.
Ну поглядим, что будет с продолжением.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Chyvachok писал: у него почему-то лента с левой стороны, а должна быть так
Вполне нормальная ситуация. В тех же Крутых Сраках что ни пушка - затвор с левой стороны. Так просто круче и моделька кажется более детализированной. Это же игра в конце-то концов
Цитата:
KPE030T писал: ...но тамошний саундтрек был весьма и весьма годный.
+1
З.Ы. В релизной версии хотелось бы увидеть более проработанные и детализированные локации (пока несколько пустовато как-то). Надеюсь, это связано с тем, что
Цитата:
Дядя Миша писал: ...не самые эпичные скрины. Наверное не хочет раскрывать карты до поры до времени )
XaeroX писал: Ну поглядим, что будет с продолжением.
Я думаю, что оно будет на порядок ниже оригинала.
В том, плане, что это разработка на готовом (как рядовой мод вселенной HL). Будет не удивительно, если у этой игры отсутствует собственный (новый) контент.
Если всё так, как я предполагаю, то называть данную игру второй частью я бы постеснялся.
Дядя Миша очень хорошо с графикой поработал. А вот сам контент не дотягивает до уровня паранойи как то. Но чтобы ДМ меня не забанил за очередное занудство, скажу что всё понравилось! Молодцы!
tolerance писал: В том, плане, что это разработка на готовом (как рядовой мод вселенной HL). Будет не удивительно, если у этой игры отсутствует собственный (новый) контент.
Если всё так, как я предполагаю, то называть данную игру второй частью я бы постеснялся.
А зачем там новый контент? Банальности говоришь. Для атмосферы это не главное.
XF-Alien писал: Вполне нормальная ситуация. В тех же Крутых Сраках что ни пушка - затвор с левой стороны. Так просто круче и моделька кажется более детализированной.
Лично мне такое ни в "Крутых Сраках" ни Ждалкере не нравилось, на мой взгляд чем "реальней" модель тем лучше и интересней выглядит. Хорошо что хоть у калаша здесь завтор с правой стороны, а то обычно разрабы игр извращяются над ним как хотят.
Chyvachok писал: Хорошо что хоть у калаша здесь завтор с правой стороны
Обычно затвор противоположен руке, которая держит автомат.
Причина проста - при смене руки будет отражение по горизонтали (и модель всё равно будет "неправильной"), но гильзы, летящие перед лицом, куда зрелищнее.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Chyvachok Ну это условности кино. Если затвор в правой стороны - тогда ачем его воще делать? Например вот в Контр Сраке 1.3 правая(невидимая) часть оружия вообще отсутствовала. Пол автомата в моделе было. Уот так уот.
По сабжу, жду проект. Интересно, чего там такого эксклюзивного запилил дядя Миша. Остальное мало интересует. Ну чего сравнивать... То Параноя, а то поделка на параное.