HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Схемы монетизации и лицензирования популярных движков
Личные впечатления их пользователей
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Например как сейчас с Юнити. Если они сейчас выкидывают такие финты, то что они придумают потом?

Сейчас вроде все утихло, но это хороший такой пример для тех, кто может и хотел сделать так же, но не решался, что могло бы быть, если идти таким путем

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 216293

Старое сообщение 27-09-2023 08:41
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 660

Рейтинг



по поводу godot, особо не знаю, что написать, меня всем устраивает, но на моём счету только обычный платформер, так что мой опыт неполный) Нужно выпустить что-нибудь серьёзное, фёрстперсоновое, чтобы понять всю кухню. Когда-нибудь я это сделаю.

Мне нравится, что игру без проблем можно сразу запустить не только на пк, но и на андроиде, подключил телефон по юсб, нажал воспроизвести и вот она через минуту на телефоне. Мне нравится, что редактор достаточно просто скачать, запустить и вот уже можно делать прототип, не нужно устанавливать, не нужно регить учётку, меня это много раз выручало, когда я запускал редактор на рабочих компьютерах, где часто и проги ставить нельзя и интернета нет. Когда-то году в 9-м у меня тупо не получилось поставить юнити)) Но я тогда был школьником, да и с интом совсем проблемы были. Также мне нравится, что поддерживаются ноутбуки с интелом)

По минусам сходу не вспомню. Ну, если бы они были существенными, то я бы просто бы не использовал его... всегда есть какие-то мелочи.

Перед годо я ставил юнити и в целом всё зашло, но было ощущение некого ушедшего поезда - слишком много всего, куча информации, реализаций одного и того же, не понятно на какие источники ориентироваться, всё уже давно изучено и открыто. А в годо пока нет серьезных проектов, он только разваивается, поэтому можно как-то выделиться в сообществе, привнести что-то своё (выпустить нормальную игру)

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 216330

Старое сообщение 28-09-2023 17:09
- За что?
SNMetamorph
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2018
Проживает: Ижевск
Сообщений: 560

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Так вот, чтобы выделить время на такие подвиги, нужно либо вернуться в спокойную, сытую и размеренную жизнь в Новосибирске, где был вагон свободного времени, либо сидеть бессонными ночами здесь в Торонто, а для этого нужно снова стать романтиком, потому что после тяжелого дня уж очень хочется спать.

А почему в новосибе жизнь была с кучей свободного времени, а в Торонто оно всё улетучилось куда-то?

__________________
PrimeXT
GoldSrc Monitor
SMD Splitter
mdl-flip (gFlip analog)
Xash3D Modding Discord

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 216332

Старое сообщение 28-09-2023 18:56
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
JPEG писал:
А в годо пока нет серьезных проектов, он только разваивается, поэтому можно как-то выделиться в сообществе

Интересная мысль, спасибо

Цитата:
SNMetamorph писал:
а в Торонто оно всё улетучилось куда-то?

Мир бездуховного чистогана и наживы, кое-что слышал об этом?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 216334

Старое сообщение 28-09-2023 19:03
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:33. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Схемы монетизации и лицензирования популярных движков
Личные впечатления их пользователей
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024