HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Подводя итоги уходящего года...
Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32268
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Подводя итоги уходящего года...

Итак, товарищи, что можно сказать? Прежде всего хотелось бы отметить тот факт, что ксаш-мод успешно преодолел противозачаточное состояние и дорос до стабильной версии. Достаточно стабильной, чтобы несколько человек изъявили желание перенести свой мод именно на него.
А кое-кто даже, насмотревшись демок, почувствовал в себе вдохновение на создание чего-то нового именно на базе ксаш-мода. И это радует.
Наверное многим непонятно, почему, спустя столько лет, люди продолжают ковыряться в этом "говне мамонта" - в голдсорсе, в ксаше, почему не переходят хотя бы на сорс. На это есть одна простая причина, каждый, кто пытался сделать игру, наверняка знает в чём тут дело.
А дело в том, что чем новее и навороченнее двиг тем дольше затягивается процесс разработки, тем больше знаний и умений требуется от мододела. И в то же время, главное в игре - это не графика и не физика. Важна сама идея, оригинальность. Человеку хочется донести свою идею, но хватит ли у него сил реализовать её на современном движке? Многие подсознательно это чувствуют и с голд-сорса уходить не торопятся. Ну и лень в какой-то степени тоже
Так вот. Однажды мне в голову пришло крайне простое соображение.
Игроки - они только на первый взгляд такие строгие и критичные. Среднестатическому игроку для счастья в плане новомодных технологий требуется не так уж и много. И для этого вообщем-то вполне сгодится и старенький голдсорс. Но, не имея его исходников, процесс обрастал сложностями, малопонятными багами и редко имел на выходе что-то приличное. Приличное - не в смысле достигнутых результатов, а в смысле использования этих наработок среди широких народных масс. Ну, конечно, как пример я приведу Параною, HLFX 0.6, но всё это было не то.
Не имея доступа к движку сложно было создать одновременно и впечатляющее и стабильное. И вот - такая замечательная возможность, у меня в руках оказался движок Xash3D. Надо ли говорить, что я самого начала знал, как распоряжусь этим ресурсом? И - не прогадал. По крайней мере по наметившейся тенденции. Ксаш-мод многие знают, многие пытаются освоить, никто уже с удивлением не спрашивает "ашоета?", никто не кричит "скачал,аоннеработает,гавнокакоета", опять же форумчани потихоньку моды делают на нём. Вообщем потенциал имеется.
На каждом форуме модостроителей всегда имеется достаточное кол-во человек, мечтающих сделать свою игру, игру мечты. Не у всех, конечно, получается. А я когда-то для себя понял, что больше всего хочу сделать не игру, а именно написать движок или хотя бы тулкит. Такое ядро, которое бы действительно использовали и конечно релизили на нём игры.
Я знаю, словами не передать, но поверте, это особое, ни с чем не сравнимое чувство - когда ты играешь в игру, сделанную на своём движке.
Осталось лишь дождаться, когда увидит свет хотя бы одна из заявленных игр Очень надеюсь что это случится уже в следующем году.
Еще хотелось бы сказать - ксашмод не умер и не заброшен мною. Он еще будет развиваться, у меня много интересных задумок на этот счёт. Лишь бы нашлось бы свободное время. Но главным образом это зависит от вас.
Релиз игр на движке подхлестнет интерес к проекту и даст мне дополнительный стимул на его дальнейшее развитие. А может (ну, чем чёрт не шутед) и на допиливание сетевой части движка
И поверьте - такой стимул, он куда важнее любых денег, засланных мне на вебмани (но и про донейты тоже забывать не стоит, дадад).

Всех с наступающим!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111968

Старое сообщение 30-12-2012 16:59
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Пока не увижу на ксаше игру (не говномод; не мод, изначально задуманный под халфу и переехавший на новый двиг только потому, что ленивому автору хотелось получить доп. плюшки малыми силами, а нормальная, полноценная игра на своих ресурсах) - не поверю, что ксаш кому-нибудь нужен. По-моему, этот замечательный проект стоило закончить ещё год назад, и заняться новыми, более-менее полезными вещами. Ну да дело ваше.

Добавлено 31-12-2012 в 01:55:

О, ща я тоже такую тему создам

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111970

Старое сообщение 30-12-2012 18:55
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32268
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Пока не увижу на ксаше игру

http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=3611

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111971

Старое сообщение 30-12-2012 18:56
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3897
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation

Цитата:

Это немного не то, так как это просто римейк, хотя могу ошибаться!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111972

Старое сообщение 30-12-2012 18:59
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32268
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Главное - подходит под условия, заданные Ксероксом.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111975

Старое сообщение 30-12-2012 19:30
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Главное - подходит под условия, заданные Ксероксом.

Хм, ну я не имел в виду проекты, в которых я принимал весомое участие в разработке. Да и потом, это по сути кодинговый проект - ты ведь карты даже не перерисовывал, как я в вольфраме.
Видишь, как получается - ты всё про народ баешь, а в итоге на ксаше игры делаем ты, да я, да мы с тобой. Ну доктор трасса там ещё немного помогал. Не, не то это, не то...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111976

Старое сообщение 30-12-2012 19:33
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32268
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
ты ведь карты даже не перерисовывал, как я в вольфраме.

а я их перевизил и перелайтил
На самом деле это конечно очень интересное ощущение, когда ты по сути имеешь в кармане стабильный отлаженный движок, тебе не надо никому ничего доказывать про себя, кто ты есть и на что способен, казалось бы дорога пройдена и вдруг понимаешь, что это не конец пути, а только его начало: движок написан, теперь дело за играми.

Добавлено 30-12-2012 в 23:48:

Цитата:
XaeroX писал:
О, ща я тоже такую тему создам

ну и де?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111977

Старое сообщение 30-12-2012 19:48
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3897
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
ну и де?

Ну вот же! )
http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3734

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111978

Старое сообщение 30-12-2012 19:51
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
тебе не надо никому ничего доказывать про себя, кто ты есть и на что способен

Ну как же - не надо? Что же это за движок, если там ни теней нормальных динамических, ни бампа с поролаксом, ни ссао с скрин-спейс-рефлекшенами, ни даже завалящего рог нолла? Я больше чем уверен, что любой специализт с геймдев.ру радостно скажет, что вот лично он бы такой движок за пару недель смастерил.
С точки зрения народа - этот движок ничем не примечательнее второй кваки образца 1998 года. А ксаш-мод - это набор хаков к старинному рендеру, а ля хлфх, ну разве что возможностей побольше (в теории).
Цитата:
Дядя Миша писал:
движок написан, теперь дело за играми.

А вот тут-то и начнётся самое интересное... Готовься.
Цитата:
Дядя Миша писал:
ну и де?

Как - де? Да в соседней теме же.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111979

Старое сообщение 30-12-2012 19:52
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12926
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
Мультиплеер осеня хосется! Хотябы в ксашмод!

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111980

Старое сообщение 30-12-2012 19:57
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3897
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А вот тут-то и начнётся самое интересное... Готовься.

Это самое печальное, а не интересное ...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111981

Старое сообщение 30-12-2012 19:58
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Ну это смотря с какой стороны посмотреть.
Но вообще - может, Дядя Миша и правда найдёт каких-то товарищей, которые согласятся на ксаше игру сделать, чем ч0рт не шутит?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111982

Старое сообщение 30-12-2012 20:03
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3897
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation

Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
Ну это смотря с какой стороны посмотреть.
Но вообще - может, Дядя Миша и правда найдёт каких-то товарищей, которые согласятся на ксаше игру сделать, чем ч0рт не шутит?

Да, никто и не против это же хорошо!

Добавлено 31-12-2012 в 00:40:

Дядя Миша
Напиши весь список, тех игр, которые по заявлению разрабов делают на ксаше 3д!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111983

Старое сообщение 30-12-2012 20:40
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А может (ну, чем чёрт не шутед) и на допиливание сетевой части движка

Поздно уже, CSPromod начал активно развиваться. Кстати, на Source движке.

PS:
Xash — для фанатов первой HL и только. К тому же ДМ так трясется за совместимость, что назвать Xash полноценным игровым движком как-то стремно, даже по сравнению с тем же Volatile 3D например.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111987

Старое сообщение 30-12-2012 20:54
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3897
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation

Цитата:
qpAHToMAS писал:
Поздно уже, CSPromod начал активно развиваться. Кстати, на Source движке.

PS:
Xash — для фанатов первой HL и только. К тому же ДМ так трясется за совместимость, что назвать Xash полноценным игровым движком как-то стремно, даже по сравнению с тем же Volatile 3D например.

Если в нем нет современных плюшек, то это не говорит о том, что это не полноценный двиг ...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111988

Старое сообщение 30-12-2012 21:03
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:18. Новая тема    Ответить
Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Подводя итоги уходящего года...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024