HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Создание dll
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
otis
Новичок

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 2

Рейтинг



Half-Life Создание dll

Вообщем решил я модифицировать 1 Халфу, а точнее изменить максим число патронов и размер обойм у некоторых стволов. Поставил SDK 2.0 и нашел файл с описанием (weapons.h) но теперь незнаю как дальше быть, знаю токо что надо делать dll. Я полный профан в программировании поэтому объясняйте, пожалуйста, популярно, заранее спасибо.
И как быть еще с Opposing Force и Blue Shift? SDK ведь не для них.
Команд не нашел, а если есть, пожалуйста, напишите.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21771

Старое сообщение 27-10-2007 19:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
otis писал:
поэтому объясняйте, пожалуйста, популярно, заранее спасибо.

Установи Microsoft Visual C++ 6.0, открывай hl.dsw и компилируй проект. На выходе получишь dll. Есть еще вариант с БУзеровским компилятором - где-то на форуме была ссылка... Там еще проще.
Цитата:
otis писал:
И как быть еще с Opposing Force и Blue Shift? SDK ведь не для них.

А никак. В них ты ничего изменить не сможешь.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21773

Старое сообщение 27-10-2007 19:35
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>А никак. В них ты ничего изменить не сможешь.
Если сам не напишешь идентичные библиотеки.
Насчёт бузеровского компилятора: а он пойдёт для СДК 2.0?
Он же для 2.3.
otis если не найдёшь шестую Висуал Си++ то можешь поставить седьмую(MS Visual Studio .Net 2003) - в ней вроде нормально всё делается. А если и её не найдёшь, то придётся брать 2005-ую а там уже надо настраивать.
насчёт бузеровского мини-компилятора: компилит он долго, каждый раз заново, пишет только номер ошибки, но не строку, в которой она допущена. Но для начала очень хорош, что бы я без него делал целый год?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21778

Старое сообщение 28-10-2007 02:24
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ну для Blue-Shift есть исходники
я когда-то дурью маялся, воссоздавая его библиотеки.
Скачать можно тут http://www.xash.ru/index.php?s=&action=download
в самом низу странички.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21785

Старое сообщение 28-10-2007 07:24
-
NorthWanderer
Странник по коду

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Развалины City 17
Сообщений: 30
Возраст: 35

Рейтинг



а в чем отличие BS от HL
сколько играл не нашол отличий

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21788

Старое сообщение 28-10-2007 07:49
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



NorthWanderer отличие в том, что там есть зеркала, которые отражают модели env_warpball и monster_rosenberg, больше по-моему отличий нет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21789

Старое сообщение 28-10-2007 07:51
- За что?
NorthWanderer
Странник по коду

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Развалины City 17
Сообщений: 30
Возраст: 35

Рейтинг



так зеркала, перевернутые модели кверхь тормашки

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21790

Старое сообщение 28-10-2007 07:53
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



otis ставь версию 2.3 я думаю там багов меньше , да и все туторы под неё написаны ... Имхо меньше гемороя ...

Насчет компиляции все довольно просто :
Как писал XaeroX открой проект с помощью студии , на верху Build -> Build client.dll , ждешь когда все соберется ( внизу отображается процесс компиляции файлов ) , если в в конце появилась строка
client.dll - 0 error(s), 0 warning(s) то значит все прошло удачно , закрываем студию и идем в папку Debug или Release за нашей дллкой

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21791

Старое сообщение 28-10-2007 08:47
- За что?
otis
Новичок

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 2

Рейтинг



Короче я запарился искать, мож кто-нить скомпилирует, вы все здесь спецы, вам это не составит труда, а? Вот в архиве все есть что надо просто скомпилируйте и все.

Вложение: dlls.rar (351.9 кб)
Этот файл был скачан 407 раз.
ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 28-10-2007 в 12:13

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21807

Старое сообщение 28-10-2007 12:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



NorthWanderer все отличия - в исходниках по сцылке, которую я привел.
скажу честно - хотел туда для прикола ксашевское зеркало вставить (в раздевалку), но там обнаружился очень неприятный момент - раздевалка сплошь покрыта хинтами\скипами, и поэтому зеркало переодически переставало отображать в пределах прямой видимости, я и забил. А выглядело очень впечатляюще

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21809

Старое сообщение 28-10-2007 14:03
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша скажи имя нужной карты , уберу

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21819

Старое сообщение 28-10-2007 16:45
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



-CJ- а смысл? я под халфу кодить не вернусь уже.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21821

Старое сообщение 28-10-2007 17:02
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша жаль будет такого кодера терять
А теперь в тему :

>>от в архиве все есть что надо просто скомпилируйте и все.

принцип скомпилируйте мне этот код здесь не поможет ...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21823

Старое сообщение 28-10-2007 17:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-CJ- писал:
жаль будет такого кодера терять

Чел свой движок пишет, а вы - "кодера терять", ппц

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 21827

Старое сообщение 28-10-2007 19:36
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:38. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Создание dll
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024