HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор игры Doom reborn
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Обзор игры Doom reborn

Третьего дня захожу я на moddb пофапать на рейтингпофапать на рейтинг, и вижу главной новостью - Doom Reborn, alpha 0.82.
Не знаю как вы, а я Doom всегда любил, и даже сейчас с удовольствием в оригинал переигрываю, без всяких там неанимированных хряков. Т.е. с оригинальными текстурами, оригинальными спрайтовыми монстрами.
Ну а тут, типа римейка что ли. На движке Doom III. Ну в целом это логично - воссоздавать старую игру на движке её сиквела.
Но давайте вспомним BFG Edition. Почему разработчики не стали ничего портировать? Вы может полагаете, что это им не под силу? Не захотели тратить зря время? Нет, товарищи. Разработчики прекрасно понимали, что такой порт убьет атмосферу оригинального Doom. А вот авторы обозреваемого проекта видимо не понимают. Еще и в некотором роде схалтурили - ведь часть монстров уже готова, импы например.

Скачать мод можно здесь: http://www.moddb.com/mods/doomrebor...pha-version-082

Учтите, вам понадобится последний апдейт движка Doom III 1.3.1, иначе мод незапустится, а вылезет консолька из Quake3.
Собственно, поскольку это альфа, да и впечатления у меня однозначные, я бы мог уподобится нашему негею и написать "игра-говно". И честно говоря даже так и хотел сделать. Не стал подавать дурной пример.
Итак по пунктам:
1) модельки оружия - из Doom III, их никто не переделывал
2) из монстров новые модели только у солдата и сержанта. Имп - из Doom III. До бычка я не успел добраться, а сегодня уже не буду, потому что:
4) в игре отсутствуют сохранения! Да-да, в меню написано Under Construction. Я написал в консоли saveGame и игра вылетела ко всем чертям. Руки бы поотрывать
5) На уровнях полно монстров в неожиданных и нелогичных местах. Т.е. стоят они совсем не так, как в оригинале. Процесс перестрелки - мега-идиотский. Монстр видит тебя и начинает стрелять, переодически стрейфясь влево-вправо. Назад-вперёд они не ходят.
6) Попасть в монстра крайне трудно, это нечто вроде баллистики сталкера, только вообще непредиктабельное. Тут можно в упор из ружья с двух раз не попасть. А пулимёт стреляет вообще куда-то вверх и влево.
7) освещение отвратительное. Я нарочно забиндил r_skipBump и r_skipSpecular на горячие кнопки и смотрел что меняется. В некоторых местах спекуляр давал равномерный засвет целых стен. Я не знаю, как разработчики этого добились. Так же очень много источников, которые пульсируют с частотой 10-15 герц, причём авторы в реадми честно предупреждают - если у вас эпилепсия, то лучше не играйте.
8) текстуры. Это самое главное. Текстуры взяты из... оригинального Doom.
И на них путём авто-генерации наложены нормалмапы. Нетрудно догадаться каков будет результат. Да, он именно такой.
9) кнопки. В Doom 3 формально нет кнопок - только экранчики с мышкой.
Я не понимаю, ну если уж авторы полезли в дллку и поломали сейвы, неужели нельзя было сделать работу с кнопкой Use? Вместо этого, при подходе к кнопке мы видим курсор мыши из DoomIII. Да-да, по стандартной думовской кнопке можно водить мышкой, т.к. она представлена в виде GuiSurf. Ну и естественно кликать можно в любом месте. Идиотизм.
10) Если вы полагаете, что хуже вышеописанных кнопок ничего не может быть, то у меня есть для вас самое вкусное напоследок. Секреты выполнены в виде таких же дверей с Gui Surf! Т.е. подходя к секретной стенке, на ней вдруг вырастает курсор мыши . И двигается вместе с этой стенкой, когда мы по ней кликаем.
11) Впрочем даже всё это можно было бы простить, списав на то, что это альфа. Но есть одна вещь, которую не прощают никогда. Готовы?
Бензопила в секрете на E1M2 не поднимается!!! Самая обычная пила, стандартный итем из Doom3, понимаете? Взять его невозможно, она попросту не берется, ни проходом по нему, ни на кнопку Use.
Вообщем, подводя итоги всё-таки скажу: Игра - говно. И её ничего не спасёт.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130476

Старое сообщение 11-01-2014 15:22
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Лавры вольфрама кому-то не дают покоя

Вот делали бы на волатиле - никто бы и слова не сказал, amateur есть amateur. А теперь, наверное, будет постоянное клеймо "испоганили движок дум3".
Но скрины местами ничего так.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130481

Старое сообщение 11-01-2014 15:32
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Лучше не выкладывать ничего, чем такую альфу?

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130485

Старое сообщение 11-01-2014 15:44
- За что?
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Давно неактуальный билд:
http://www.iddqd.ru/d3?id=100&comments

PS. Просто автор мода хочет пофапать напоследок свой рейтинг до пенсии...

PPS. Альтернатива
http://www.iddqd.ru/d3?find=Classic%20Doom%203

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130486

Старое сообщение 11-01-2014 15:44
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Разработчики прекрасно понимали, что такой порт убьет атмосферу оригинального Doom. А вот авторы обозреваемого проекта видимо не понимают.

В Croteam всё правильно поняли в своё время.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130489

Старое сообщение 11-01-2014 15:47
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
GioHAUS0n писал:
Давно неактуальный билд:

Цытато со странички закачки:
Цитата:

Type
Full Version

Uploader
gamehacker

Date
Jan 7th, 2014

Это версия трёхдневной давности давно не актуальна?

Добавлено 11-01-2014 в 19:48:

Цитата:
nemyax писал:
В Croteam всё правильно поняли в своё время.

Ну и я в своём римейке кваки атмосферу не убил, а наоборот - усилил.
Декали кровищщи оказались очень в тему.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130490

Старое сообщение 11-01-2014 15:48
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


У тебя не хд-ремейк, а вот сериоуос сэм хд - это вроде очень круто.
Но я только в бесплатную демку играл, полную покупать надо, а где деньги-то взять.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130495

Старое сообщение 11-01-2014 15:56
-
LokiMb
Время опонительных историй

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 990
Возраст: 35

Рейтинг



И зачем огород городить. Есть же Doom 3 classic. Его бы и продолжить.

Пока собирался уже написали

__________________
УВАЖАЕМЫЕ ЖИРЫ ДЕРИТЕСЬ ЗА ПОНИ!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130497

Старое сообщение 11-01-2014 16:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
У тебя не хд-ремейк

Ну вообще на страничке Кувертус разместил HD-pack, он его сам персонально собирал для ксаша
Но я предпочитаю играть с оригинальными текстурами.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130498

Старое сообщение 11-01-2014 16:03
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Дядя Миша
Но монстров-то никто не будет перемоделивать муахахаха.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130500

Старое сообщение 11-01-2014 16:06
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



Дядя Миша ну а чего можно ожидать от людей которые используют IE вместо браузера?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130502

Старое сообщение 11-01-2014 16:11
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну вообще на страничке Кувертус разместил HD-pack, он его сам персонально собирал для ксаша
Но я предпочитаю играть с оригинальными текстурами.

Там не только в текстурах дело. Они в ССХД и физику прикрутили, и рог нолл, и бамп, и вообще всякое. Причём оно удивительным образом вписалось в атмосферу. Ненавязчиво, в общем.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130504

Старое сообщение 11-01-2014 16:13
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Но монстров-то никто не будет перемоделивать муахахаха.

Ну ты же в курсе, что перемоделенные монстры потребуют перемоделенных уровней, и так одно за другое тянет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130510

Старое сообщение 11-01-2014 16:35
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А перерисованные текстуры требуют перерисованных уровней, странно, что вы с кувертусом этого не заметили.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130511

Старое сообщение 11-01-2014 16:36
-
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Это версия трёхдневной давности давно не актуальна?


Он слопатил чужие ошибки и добавил этот дурацкий никому нужный апгрейд бинтиков... А настоящий "matt42" автор давно ушел на пенсию.

PS. Вот его неактуальный билд... Если тебе не трудно посмотри, что изменилось:
http://www.moddb.com/mods/doomrebor...eborn-alpha-035

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130515

Старое сообщение 11-01-2014 16:42
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:13. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор игры Doom reborn
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024