HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > background
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32232
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
marikcool писал:
описываю самый простой метод как играть видео в меню:
1. подменяем рес файл, 1 картинка 256х256 растянута на весь фон
2. загружаем нашу анимацию например 30(тга) картинок.
3. хукаем glbindtexture
4. если индекс 5817 вставляем циклично индексы от 0-29 наших тга картинок.

я так понимаю, уже есть готовый пример? Или это из разряда "берем первокваку, добавляем рендер студио-моделек, и сразу получается халфа"?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 100877

Старое сообщение 17-06-2012 20:25
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 38

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
я так понимаю, уже есть готовый пример? Или это из разряда "берем первокваку, добавляем рендер студио-моделек, и сразу получается халфа"?

запилю на днях)

Добавлено 18-06-2012 в 00:48:

Цитата:
CrazyRussian писал:
В свое время пытался сделать аналогичное, застопорился на том что не знал откуда вызывать апдейт всего этого дела, любопытно если вы что нибудь придумаете.

в самом хуке glbindtexture, если не получится то можно поставить хук на WM сообщения, он вызывается очень часто, и в нем все это дело сделать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 100878

Старое сообщение 17-06-2012 20:48
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 38

Рейтинг



сделал раскадровку на тгашки, проигрываются по циклу вперед и назад, итого получилось вот так (изначальное разрешение картинок 512х512):

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101196

Старое сообщение 21-06-2012 15:35
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:21. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > background
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024