илья2 писал: всем привет кто знает где в исходном коде халфы есть функция полёта хочу попробовать без но клипа политать.
Какая разница, как ты активируешь этот мувтип? Лень вводить sv_cheats 1? Есть вариант, чтобы не перезагружать карту после ввода, но, ты сам додумаешься, раз засунул такой код в атаку монтировки.
Цитата:
илья2 писал: m_pPlayer->pev->movetype = MOVETYPE_NONE; де активировать ноклип
У игрока особый мувтип. MOVETYPE_WALK. Я думаю, чтобы игровая физика норм работала, надо ставить его, а не MOVETYPE_NONE.
илья2 писал: вот только хотелось чтоб но клип не проходил сквозь стены как это сделать ?
Не использовать MOVETYPE_NOCLIP, конечно же. Физика игрока, она не такая, как физика других энтить. Даже если ты задашь игроку MOVETYPE_FLY, ты не получишь того, что хочешь. Надо лезть в pm_shared.c и ковыряться там. Попробуй покрутить квары sv_airaccelerate и sv_gravity. Единственный минус - вниз опустить игрока не сможешь, без вмешательства в pm_shared это не выйдет.
слушай я тут но клип на функцию fly изменил попробовал вроде получилось но как сделать так чтобы он во все стороны летел когда я мышь направляю. А не только в одну. ps делал все в pm_shared.c
Ku2zoff писал: Лень вводить sv_cheats 1? Есть вариант, чтобы не перезагружать карту после ввода, но, ты сам додумаешься, раз засунул такой код в атаку монтировки.
проще без кода просто прописать в конфиг в папке valve и все моды будут запускаться с св-читс 1)