HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Half-life FX 0.6
Время тает так медленно
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Unhappy Half-life FX 0.6

Создаю эту тему тк увидел скриншоты на хлру... Впечатлило, но впечатлило и то, что дата скринов 2006 года... И я прифигел....
И задался вопросом, почему hlfx только для ограниченного круга лиц? И его уже в течении 5 лет не выпускают..... Мне не то, что больше всех надо, просто люблю я графику Doom3 и такое мне подуше.........

[ Вложение ]
01.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46352

Старое сообщение 02-08-2009 15:48
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



и вот

[ Вложение ]
c1a0_ppl0004.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46353

Старое сообщение 02-08-2009 15:48
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4424
Возраст: 34

Рейтинг



Первый раз вижу эти скрины.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46354

Старое сообщение 02-08-2009 15:53
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



>> почему hlfx только для ограниченного круга лиц?
Пришли ксеру ящек пива, и стань избранным!
>> И его уже в течении 5 лет не выпускают.....
Потомучто никто не хочет помогать. Или помогает с неохотой.
LeFront
Что уже детальных текстур мало?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46355

Старое сообщение 02-08-2009 18:10
- За что?
Cool.T
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Enniscorthy Ireland
Сообщений: 277
Возраст: 34

Рейтинг



FiEctro Пиво то хоть какое?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46358

Старое сообщение 03-08-2009 00:30
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



что-то не понял смысл темы. Ну скрины и что? Исходники этих карт есть, поэтому так изменено. Если всё так менять - придется воссоздать исходники всех карт)

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46359

Старое сообщение 03-08-2009 08:07
+ За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



FreeSlave Я про рендер! На скриных показан рендер FX 0.6
Помогать так помогают же вроде, и опять же помогают избранные)))

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46360

Старое сообщение 03-08-2009 10:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



LeFront я по этой карте вживую бегал )))
Даа-вно это было. Даже теоретически есть надежда, что он у меня завалялся где-то.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46364

Старое сообщение 03-08-2009 13:18
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
он у меня завалялся где-то

Он это рендер? Ну даже если и нейдеш то не выложиш
Просто fx всяко лучше смотрится параноевского рендера. Щас прошел mistake-1, там параноевский рендер, смотрится нормально, но бесит то, что бамп не везде, он там где свет или куда светит фанарь и все... А в fx такого, что то я не заметил

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46366

Старое сообщение 03-08-2009 15:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Он это рендер? Ну даже если и нейдеш то не выложиш

Он это HLFX 0.6
Не выложу конечно. Ребяты - в сети полно бесплатных опен-сорц движков с бампом, тенями и прочей пакостью. А вы все никак не уйметесь.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46367

Старое сообщение 03-08-2009 15:50
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
опен-сорц движков с бампом, тенями и прочей пакостью. А вы все никак не уйметесь.

Arange mod который предлагали бумеру?
А что например еще? Просто я чесслово невидел ничего больше

Добавлено 03-08-2009 в 20:24:

Цитата:
Дядя Миша писал:
движков

ой все понял.. Так дам движки, на них придется работать подругому, подругому мапить, а тут просто родной half-life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46369

Старое сообщение 03-08-2009 16:24
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
работать подругому, подругому мапить, а тут просто родной half-life

Ну жди ксаш тогда.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46372

Старое сообщение 03-08-2009 17:18
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4424
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Цитата:
Он это рендер? Ну даже если и нейдеш то не выложиш

Он это HLFX 0.6
Не выложу конечно. Ребяты - в сети полно бесплатных опен-сорц движков с бампом, тенями и прочей пакостью. А вы все никак не уйметесь.

И эти движки понимают формат карт Half-Life?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46377

Старое сообщение 04-08-2009 09:04
- За что?
SanYa
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Тула
Сообщений: 369
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
И эти движки понимают формат карт Half-Life?

Как правило нет, но встречал какие-то поделки, которые понимали.
Всегда можно обучить движок понимать формат, который тебе нужен

__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46378

Старое сообщение 04-08-2009 10:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
И эти движки понимают формат карт Half-Life?

И зачем нужен формат 15 летней давности?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46379

Старое сообщение 04-08-2009 11:39
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:36. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Half-life FX 0.6
Время тает так медленно
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024