Доступна новая бета 1.1.3763 (Windows, Linux, macOS):
Новая фича: размер диалогов Object Properties и Entity Help теперь можно менять; редактор запоминает размер между запусками.
Улучшение: увеличен размер списка игровых конфигураций в соответствующих диалогах (теперь там помещается 12 профилей вместо 6).
Улучшение: Появилась возможность менять порядок игровых профилей в списках.
Улучшение: кнопка по умолчанию в рекламном диалоге теперь "Отмена".
Улучшение: три команды, связанные с Texture Lock в меню Tools, перенесены в подменю.
Новый режим "syntax" для FGD (@syntax default или @syntax strict); режим strict включает дополнительные проверки карты (см. ниже).
Редактор теперь может проверять, если поле энтити, объявленное в FGD как integer, по факту содержит строку или число с плавающей точкой (только в режиме strict).
Небольшое обновление PDF-файла документации.
Исправлена ошибка: карта отмечалась как модифицированная, если просто поместить курсор в smart-поле диалога Object Properties.
Исправлена ошибка: пропадание декалей Half-Life под некоторыми углами.
Исправлена ошибка: странная проблема разгруппировки worldspawn.
Спасибо за изменения.
С настраиваемым размером Object Properies наконец-то можно дышать.
Мой список конфигураций до сих пор не влезает в диалог Select a game Но теперь всё же лучше чем было, особенно с возможностью менять порядок профилей в списке.
XaeroX писал: Хм, под виндой влезает ровно 12, я проверял.
Вероятно, под линуксом другой размер шрифта выставляется.
У меня влезает 11, но дело не в этом. У меня 14 профилей сейчас.
Кстати, походу изменение порядка списка конфигураций в настройках не влияет на диалог Select a game. У меня порядок остался тем же в этом диалоге, а в настройках показывается измененный.
FreeSlave писал: Кстати, походу изменение порядка списка конфигураций в настройках не влияет на диалог Select a game. У меня порядок остался тем же в этом диалоге, а в настройках показывается измененный.
Только что перепроверил, у меня влияет.
Видимо есть какая-то тонкость. Можешь пожалуйста, по шагам расписать или видео записать?
XaeroX писал: Только что перепроверил, у меня влияет.
Только что перепроверил. Список профилей вернулся в прежнее состояние как был до моих перестановок (как будто и не было их). Сейчас снова внёс изменения и всё сохранилось, и на порядок в Select a game влияет. Не знаю, что было. Может, мне приснилось или я сам запутался в таком количестве конфиугараций
Как я обещал много лет назад, префабы в Джеке появятся не раньше версии 1.2. Работы ведутся, впрочем, показывать что-либо связанное с префабами я пока не готов.
Но вот вам небольшой sneak peek в отношении ещё одной будущей фичи Джека 1.2: примитив "тор" (как брашевый, так и патчевый для Q3/Volatile). Уходит в прошлое эпоха интенсивной вертекс-манипуляции для создания скруглённых труб...
XaeroX писал: Но вот вам небольшой sneak peek в отношении ещё одной будущей фичи Джека 1.2
Ну неплохо. Наконец-то в 2024-м году в Джеке появится фича, которая в Кварке была уже в 2000-м. Если людям так неохотно дают инструменты для редактирования, мой будущий редактор по функционалу заткнёт вообще все. Причём не по набору бесполезных инструментов, а именно по юзабельным.
Дядя Миша писал: мой будущий редактор по функционалу заткнёт вообще все
Ты не торопись делать громкие заявления. Для начала сделай редактор, который умеет хотя бы просто открывать, редактировать и сохранять простые карты, и при этом относительно стабилен. На это запросто может уйти пара лет.
XaeroX писал: Для начала сделай редактор, который умеет хотя бы просто открывать, редактировать и сохранять простые карты, и при этом относительно стабилен