HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (216): « Первая ... « 72 73 74 75 [76] 77 78 79 80 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
GSen писал:
Возможно ли сделать, чтобы кнопка была не брашем, а моделью и при этом функционировала? [hl1]

возможно, но придется немного покодить.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67314

Старое сообщение 12-11-2010 14:57
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



>> Возможно ли сделать, чтобы кнопка была не брашем, а моделью и при этом функционировала? [hl1]

Поставь модель, обтяни её NULL брашем, преврати браш в кнопку, вуаля. Если нада чтобы кнопка меняла свой скин или еще что нить, можно поэксперементировать с env_render.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67316

Старое сообщение 12-11-2010 15:07
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Помнится при нажатии +use на простой cycler_sprite издавался характерный звук. Возможно, поправив этот код можно напрямую сделать кликабельные модели.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67331

Старое сообщение 12-11-2010 20:06
- За что?
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Добавь тогда по скрипту на внешние окна, если по окну стукнуть ломом, то на окне появляется трещина, раздаётся сирена, окно закрывается щитом.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67332

Старое сообщение 12-11-2010 21:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Flash писал:
Добавь тогда по скрипту на внешние окна, если по окну стукнуть ломом, то на окне появляется трещина, раздаётся сирена, окно закрывается щитом.

Где-то я это уже видел!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67333

Старое сообщение 12-11-2010 21:59
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
На конкурсной карте биомеха?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67335

Старое сообщение 13-11-2010 03:25
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation

Цитата:
XaeroX писал:
Дядя Миша
На конкурсной карте биомеха?

Именно там, идея очень хорошая, но в думе мне нравится больше

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67336

Старое сообщение 13-11-2010 05:04
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX скорее всего.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67338

Старое сообщение 13-11-2010 09:35
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Flash
Вроде в старых демках мода жеки была такая фича. Тока вроде без ломика, просто на кнопку.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67340

Старое сообщение 13-11-2010 10:26
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Smile

Цитата:
FiEctro писал:
Flash
Вроде в старых демках мода жеки была такая фича. Тока вроде без ломика, просто на кнопку.

Да, была твкая фича, что-то нечто похожее на фичу из дума и то сильно коряво сделанную У меня тогда накрылись все исходники своих корявых карт, потом я кое-что сделал заного и эту фичу делать не стал, так как все ровно не получится сделать, как в думе А я и не думал, что люди запоминают. какие-то старые моды и древние карты

Добавлено 13-11-2010 в 16:41:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
(_-=ZhekA=-_), свет от ламп (лучи/пыль) по-моему надо сделать по прозрачнее, слишком уж сильно в глаза бросаются.

Вот еще вариант

[ Вложение ]
скрин_01231_2.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67343

Старое сообщение 13-11-2010 13:41
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_), на фоне карты с бампмэппингом, High и Detail текстурами, низкополигональные модели выглядят ужасно.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67345

Старое сообщение 13-11-2010 14:12
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
(_-=ZhekA=-_), на фоне карты с бампмэппингом, High и Detail текстурами, низкополигональные модели выглядят ужасно.

Я бы не сказал, что они "низкополигональные "

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67346

Старое сообщение 13-11-2010 14:21
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Сколько полигонов ?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67347

Старое сообщение 13-11-2010 14:26
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Даже дело не в низко-полигональности, а в количестве цветов у их текстур и самого освещения моделей о_0

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67348

Старое сообщение 13-11-2010 14:31
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



PoD-Stas
fire64
Они просто освещены не правильно, а так должны выглядеть нормально.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67349

Старое сообщение 13-11-2010 14:44
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 00:13. Новая тема    Ответить
Страницы (216): « Первая ... « 72 73 74 75 [76] 77 78 79 80 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024