XaeroX писал: Вот именно что ты все это смутно представляешь.
Неужели ты правда веришь, что под приставку, которая заточена под игры, сложнее делать игры, чем под многофункциональный PC, где к тому же у каждого своя конфигурация, а зачастую и операционка?
На пс2 заставить показывать картинку в игре с огромным миром и без загрузок, которая выдаст фору многим шутерам на той же консоли? И это при том что в своё время на этой же консоли была гта3.
Цитата:
XaeroX писал: Ну насмешил. Какая связь между написанием кода и высшим математическим образованием? Они что там, функции взятия тройных интегралов пишут или диф. уравнения в частных производных решают, по-твоему?
Не совсем так выразился. Образование не математическое, а, скажем так, программерское. Вот например требования к программерам:
Цитата:
Required:
_
Strong C/C++ skill;
_
Solid math skills;
_
Excellent communication skills;
_
Bachelor’s degree in Software Engineering or Computer Science, or equivalent work experience.
_
__
_
Desired:
_
Shipped a game or experience with Xbox 360, or PS3;
Experience working on cross platform projects;
_
Some Max script/exporter experience.
Не слабо так, а? И это при том что в той же вальве работают программерами юристы и химики по образованию.
Не вижу в Required ничего "неслабого", чем не обладал бы любой мой знакомый программер (кодеры не в счет). Тем более что они вопреки твоим словам не требуют программерского образования, о чем свидетельствует строка "or equivalent work experience".
А теперь зайди на российские сайты вакансий для программеров и почитай тамошние требования. Я и 5 процентам не удовлетворю. Слава богу, что на деле на все это им насрать, пишут чисто чтобы отпугнуть нубов
Невозможно учесть все баги при разработке программы (в частности игры) - косяки в юзабилити и откровенные ошибки валезают только на этапе длительного и усиленного использования программ, тестирование позволяет избавиться от многих явгых багов, но не от всех. Тут мой опыт как бы сообщает вам: все программы глючат по определению. И никакой программерский скилл тут не поможет. Я бы даже сказал, что прокачаные тестеры даже важнее и оплачиваются не хуже опытных программистов.
Цитата:
XaeroX писал: нет большего гения, чем Кармак, и квейк пророк его.
Посему пять раз в день садиться на коврик для мыши и возносить хвалу им в сторону Nameless City (e4m8 =)
>>> мне насрать на таких, с позволения сказать, "игроков"
Чувак, знаешь такое выражение - "клиент всегда прав"? Так вот - игроки это твоя клиентура. И если ты так будешь к ним относится, на играх по жизни ты ой как вряд ли заработаешь Таких как ты, хардкорных игроков.. Да еще ценителей и эстетов - крайне мало.
П.с. имхо, если игруха, которую я купил, будет содержать баги AAA класса - я очень сильно подумаю над тем, продолжать ли вообще в нее играть....
__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.
МиГ-29 писал: Чувак, знаешь такое выражение - "клиент всегда прав"?
Я знаю другое выражение - "эти придурки заказчики". Оно у нас как-то больше в ходу
Цитата:
МиГ-29 писал: И если ты так будешь к ним относится, на играх по жизни ты ой как вряд ли заработаешь
Все деньги, что мне в этом мире предназначены, я заработаю и без вредных, занудных и избалованных придурков, которых я и назвал "игроками" в кавычках. Это - не моя клиентура.
Цитата:
МиГ-29 писал: Таких как ты, хардкорных игроков.. Да еще ценителей и эстетов - крайне мало
Да, я знаю, что не-придурков мало. И тем не менее собираюсь делать игры именно для них.
Цитата:
МиГ-29 писал: имхо, если игруха, которую я купил, будет содержать баги AAA класса
Баги AAA класса это когда на этот баг натыкаешься с вероятностью почти 100 процентов и без чита игру становится пройти невозможно
>>>я знаю, что не-придурков мало. И тем не менее собираюсь делать игры именно для них.
Ну знаешь, хл и фолл сложно назвать играми для придурков, знаешь ли... Однако же влезли люди на ёлку и зад не укололи - сделали великую игру и аудитории угодили
__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.
МиГ-29 писал: Баги AAA класса это когда на этот баг натыкаешься с вероятностью почти 100 процентов и без чита игру становится пройти невозможно
Баг со 100% вероятностью нахождения со 100% вероятностью пофиксят на этапе бета-тестирования. Речь шла о совершенно других багах, ты как будто не понял
Цитата:
МиГ-29 писал: Ну знаешь, хл и фолл сложно назвать играми для придурков, знаешь ли...
хл1 и фол1/2? Да, это как раз те игры, на которые я предпочитаю равняться. Но учти - сейчас аудитория таких игр была бы намного ниже.
А я в Кондемнеде классные баги словил, иногда подымаясь по лестнице руки сжимают воздух а не прутья, на одном уровне вышибленная дверь поднялась с пола и закрылась при попытке пойти назад (расчитывалось что я это не увижу)
XaeroX писал: Это их проблемы, и лично мне насрать на таких, с позволения сказать, "игроков". Я лично не пропустил ни одной по-настоящему интересной игры из-за глюков. См. тему про кингпин в этой же ветке.
А почему же не позаботиться о хардкорных игроках и не дать им безглючную игру?
Цитата:
XaeroX писал: Не вижу в Required ничего "неслабого", чем не обладал бы любой мой знакомый программер (кодеры не в счет).
И все из них имеют, цитирую: "Bachelor’s degree in Software Engineering or Computer Science, or equivalent work experience"?
Добавлено 01-07-2008 в 17:21:
Цитата:
XaeroX писал: Да, я знаю, что не-придурков мало. И тем не менее собираюсь делать игры именно для них.
Затраты не окупятся.
Добавлено 01-07-2008 в 17:23:
Кстате по поводу YaE - меня там пробесило отсутствие интерактивности на уровнях %) После того же хл2 смотрится риальне плохо.
XaeroX писал: Стараться нужно в любом случае. Но без фанатизма, ибо процесс поиска багов бесконечен.
Если есть возможность нанять побольше тестеров - то лучше так и сделать. Вон, глянь на эпик гамес с их гирзофвар - ни одного патча и НИ ОДНОГО глюка. Но это конечно требует больгих затрат. Главное что бы не было как с Готикой 3 (баг на баге сидит и багом погоняет).
Цитата:
XaeroX писал: Те, кто хочет окупать затраты, штампуют аддоны для Sims 2 и казуалки. Это их право. Просто потом народ удивляется "вот умели же раньше делать игры!"
Или делают мегарекламу - взять ту же Halo. Какая там PR-акция была!.. Релиз третьей части вообще считается самым крутым медиа-релизом всех времен и народов - такие продажи в первый день не собирал ни один проект - ни фильм, ни игра.
Qif_Qgame писал: Главное что бы не было как с Готикой 3 (баг на баге сидит и багом погоняет).
С этим безусловно согласен.
Цитата:
Qif_Qgame писал: Или делают мегарекламу
Ну у небольших контор (мы же YAE обсуждаем?) таких денег скорее всего нет, да и издатель, видя что проект явно не ширпотреб а ля хл2, не спешит вкладывать такие деньги. Так что нужно решать - или делаешь игру своей мечты, но деньги берешь из других источников, либо зарабатываешь на играх, но делаешь уже то, что нужно массам.