HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор Half-Life 2
Как вам этот обзор?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Обзор демонстрирует глубокую аналитику и в целом весьма объективен!
a-kush-er avegamer Camblu_Buildovich Chyvachok Cybermax FiEctro GioHAUS0n Half kogemyaka MSteam Ozzy PunkPaToB thambs
13 31.71%
Обзор - говно
***FantoM*** antibiotik AntiPlayer CrazyRussian DEAD MAN Decay ERIK-13 fire64 Government-Man Hmoory KorteZZ Lev LokiMb Mapper n00b PoD-Stas PomanoB Ponyhater Qif_Qgame qpAHToMAS Shapirlic Skaarj StraighF underworlddemon XaeroX xZhekill Василь Дядя Миша
28 68.29%
Всего: 41 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (14): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ozzy писал:
ну когда каждый прочитавший скажет,что обзор - говно,тогда ладно


Говорю: обзор - говно. И голос поставил.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102080

Старое сообщение 08-07-2012 19:22
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Цитата:
Government-Man писал:
Говорю: обзор - говно. И голос поставил.

Спасибо
но я расстроен что ты не проникся аналитикой

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102081

Старое сообщение 08-07-2012 19:39
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Где вариант: Негей и собакоробот - 2 веселых Ваномаса?

Отредактировано FiEctro 08-07-2012 в 19:58

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102082

Старое сообщение 08-07-2012 19:49
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



я обычно нормально отношусь к Оззи, но ругать халфу вторую - так поступают только последние негеи!

Геймплей наизамечательнейший, графика очень крута в свое время (в том числе и как бальзам на душу в плане реалистичного ощущения - я имею в виду что не намазано все спецэффектами до одури)

Сюжет ок, детали всякие и загадки хорошо делают свое дело

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102086

Старое сообщение 08-07-2012 20:39
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>Геймплей наизамечательнейший,

особенно, после втыкания в невидимую стену

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102087

Старое сообщение 08-07-2012 20:46
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
особенно, после втыкания в невидимую стену


Это ж конечно производит самое основное влияние на геймплей. Да и явных невидимых стен там нет.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102088

Старое сообщение 08-07-2012 20:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
qishmish писал:
но ругать халфу вторую - так поступают только последние негеи!

Честно говоря, мне хл2 не особо понравилась даже в 2004 году, сразу после выхода, а уж теперь, на волне моей неприязни ко всему халфовскому - так и вообще...
Но обзор действительно путаный и местами откровенно искажающий факты.

Я бы отметил в хл2 такие минусы:
1) Долгая загрузка. Нет, очень долгая. Нет, кошмарно, отвратительно долгая загрузка. В 2004 году у меня был шок. Я думал, только наши доблестные кодеры способны сделать такое (см. Kreed), но потом вышел дум3, и это стало традицией. Ну а вот в 2004 году это было просто ужасно и непривычно.
2) Бэкграунд-карты в меню. Сейчас, кстати, многие делают такое, даже к ксашу привинтили. Так вот, товарищи, в волатилах их никогда не будет, и вовсе не потому, что волатила говно, и собирается и впредь укреплять такое реноме. А знаете, почему? Потому что меню нужно для того, чтобы нажать там пункт "Новая игра" или настроить что-нибудь по-быстрому. А квиклоад вообще должен срабатывать во время первичной загрузки игры и пропускать меню.
3) Физика игрока. Не знаю, зачем нужно было отказываться от нормальной физики игрока из хл1. Наверное, программистам платили за кол-во строк кода, и копипаста была не в почёте. А может, и вовсе дело не в этом. Но играть в хл2 неприятно уже из-за физики игрока.
4) Молчание Фримена. Ну это у нас тоже торадиционно - списывать собственные просчёты в дизайне на "концепцию". Если в хл1 это можно было простить (тогда мало где игрок говорил - вспоминаются только Duke Nukem и Blood 2), то в хл2 - это нереально раздражает. И во многом потому, что на этом специально заостряют внимание! Типа, американский юмор а ля "Борат": "Фримен, а давай поговорим... НЕ ОЧЕНЬ!".
5) Квадратные тени от круглых бочек, наложение теней друг на друга. Впрочем, никто и не обещал полной динамики. И смотрелось после хл1 весьма пристойно. Бесить меня это начало где-то в 2009-2010 годах, когда Сорс начали массово ставить на одну полку с современными движками. Притом что мягкие шадовмапы прикрутили уже аж к первой кваке.
6) Действие игры на псевдопостпсевдосоветском псевдопространстве. Кому-то, наверное, понравится. Мне - нет. Я хочу играть на территории США, постсоветского пространства мне хватает за окном.
7) Выбор оружия. Пик идиотизма - фероподы. Вообразите себе оружие в хл1, которое заставляет хедкрабов грызть выбранную жертву (хотя быдлокодерам идея должна понравиться!). Где гаусс? Где егон? Где трипмины?
8) Ещё пару десятков мелких минусов я называть не буду, но они есть, и главное - это уже стопитцот раз обсуждали.

Вот такая аналитика.
Почти обзор.

Цитата:
qishmish писал:
в том числе и как бальзам на душу в плане реалистичного ощущения - я имею в виду что не намазано все спецэффектами до одури

Спецэффекты обычно отключаемые, так что бальзам можно извлечь даже из дум3 - отключаешь спекуляр в настройках и voilà.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102089

Старое сообщение 08-07-2012 21:10
-
underworlddemon
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Jun 2011
Проживает: Россия/Москва
Сообщений: 469
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Квадратные тени от круглых бочек, наложение теней друг на друга

в КС:Соурс не замечал подобного...
играл я в него в ~2006 году

ты точно описываешь последнее обновление движка ?
Цитата:
XaeroX писал:
Бесить меня это начало где-то в 2009-2010 годах

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102091

Старое сообщение 08-07-2012 21:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
underworlddemon писал:
ты точно описываешь последнее обновление движка ?

Помню я обновление под названием "эпизод2", где при включении фонарика всё начинало отчаянно тормозить на моём тогдашнем ноутбуке - вот там тени да, красивые были. Но опять же - только от фонарика.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102096

Старое сообщение 09-07-2012 05:22
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX во втором портале есть шадоумапы от произвольных источников света, ну не везде конечно, а в тех местах, где они эффектно смотрятся.

Цитата:
XaeroX писал:
Долгая загрузка. Нет, очень долгая. Нет, кошмарно, отвратительно долгая загрузка. В 2004 году у меня был шок. Я думал, только наши доблестные кодеры способны сделать такое (см. Kreed), но потом вышел дум3, и это стало традицией. Ну а вот в 2004 году это было просто ужасно и непривычно.


Видимо по этой же причине кстати в том же втором портале "бесшовную" подгрузку сменили таки на экраны загрузки как в думтри.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102099

Старое сообщение 09-07-2012 05:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Government-Man
А что, в портал два должна была быть бесшовная подгрузка? Разве движок такое позволяет?

Добавлено 09-07-2012 в 13:00:

Или ты про маленькую надпись "лоадинг" на экране, как в хл1?
Кстати, в волатиле это есть, но фейк на самом деле - просто у загрузочного экрана фон ставится снапшотом последнего кадра предыдущего уровня

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102101

Старое сообщение 09-07-2012 06:00
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Или ты про маленькую надпись "лоадинг" на экране, как в хл1?


Ага, про нее.

Цитата:
XaeroX писал:
просто у загрузочного экрана фон ставится снапшотом последнего кадра предыдущего уровня


Со всеми свойственными снимателю снапшотов глюками как я понимаю.
А в хл1 как? Там просто экран не обновляется?

ЗЫ. Кстати, понятия снапшота и скриншота чем-нибудь отличаются?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102102

Старое сообщение 09-07-2012 07:04
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



есть все-таки ценители обзоров на этом форуме !

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102103

Старое сообщение 09-07-2012 07:20
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Government-Man писал:
Со всеми свойственными снимателю снапшотов глюками как я понимаю.

Какие там могут быть глюки?
Цитата:
Government-Man писал:
А в хл1 как? Там просто экран не обновляется?

Там хитро. На клиенте остаются старые объекты, и пока сервер грузит новые - рисуются они. Детали надо у Дяди Миши спрашивать.
Цитата:
Government-Man писал:
Кстати, понятия снапшота и скриншота чем-нибудь отличаются?

Ну примерно как "оценка" и "отметка". Т.е. на уровне никому не интересных деталей.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102104

Старое сообщение 09-07-2012 07:32
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Детали надо у Дяди Миши спрашивать.

да просто в SwapBuffers не вызывается и в буффере торчит последний кадр Именно поэтому надпись loading не обновляется во время загрузки, она рисуется ровно 1 раз. А вот когда ксаш рисует снапшоты на манер халфы, там уже всё честно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 102105

Старое сообщение 09-07-2012 08:31
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 05:59. Новая тема    Ответить
Страницы (14): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор Half-Life 2
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024