HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Perilous Warp Demo
Демо-версия игры доступна в Steam
Понравилась ли вам демо-версия Perilous Warp?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, понравилась!
a1batross AntiPlayer avegamer Aynekko Cep}I{ chub FiEctro Flash Government-Man KorteZZ Lev marikcool nemyax PekpyT qishmish Raid TRUP@C
17 62.96%
Нет, не понравилась...
-=DrTressi=- froqus Jumpdaphuckup! lexus31337
4 14.81%
У меня возникли технические проблемы с игрой.
Camblu_Buildovich TOPOL_M_FRF
2 7.41%
Мне это не интересно/просто смотрю результаты.
Cybermax vuse XaeroX XF-Alien
4 14.81%
Всего: 27 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (30): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Цитата:
игрок может банально расстрелять все патроны


Ну кстати да, когда я начинал ПВ демо, у меня часто уже не было патронов к тому времени и я сразу рашил к ним чтобы стрелять в приземляющегося. Так-то патронов мне хватало, но чисто теоретически...

или чтоб был стабильный реген 1-2 патрона где-то, как напрмер 1 хп лечилки в виде газировок халфы

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Отредактировано qishmish 14-05-2020 в 16:41

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193840

Старое сообщение 14-05-2020 16:40
- За что?
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 682
Возраст: 22

Рейтинг



Цитата:
qishmish писал:
- звук оружия тонковат, не хватает чтобы прям смачный "бабах".

В общем-то, как минимум дробовику наверное точно не помешает лишняя "солидность".

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193841

Старое сообщение 14-05-2020 16:51
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Раз уж тут пошли цвет текст менять, вброшу еще пару моментов.
1. Эффект двоения экрана в момент получения дамаги вызывает у меня неприятные ощущения резкого укачивания, как будто бьют по голове подушкой. Если не я один такой нежный, эффект можно было бы переосмыслить.
2. У винтовки-автомата слишком здоровый маззлфлеш, во-первых, перекрывает значительную часть экрана, во-вторых, эпилептики за такое мигание спасибо точно не скажут.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193842

Старое сообщение 14-05-2020 16:53
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
PekpyT писал:
если у тебя в игре есть кнопка, которую нужно нажимать выстрелом, чтобы пройти дальше - у тебя должно быть какое-нибудь дальнобойное оружие с бесконечными патронами

А вот это верно. В кезме, откуда есть пошли эти кнопки в PW, винтовка-то была с бесконечным боезапасом.
С другой стороны, бесконечный запас обычных патронов — бред сумасшедшего. Потому первую пушку и делают чахлой, но энергетической и самовосполняющейся: что в чётных кваках, что в нереалах. А чтобы она стала серьёзным оружием, у вас вон станции апгрейда есть. Альт-огонь вполне мог бы быть невосполняемым и убойным.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193844

Старое сообщение 14-05-2020 17:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Как насчёт специального триггера вблизи таких кнопок, важных для прохождения (кажется, таких мест в игре всего два, но всё же), который с некоторым интервалом проверяет, что у игрока вообще нет никаких патронов, и в этом случае выдаёт ему 5 патронов для винтовки?

Кажется, это самое простое решение, чтобы не переделывать конь-цепцию.

Добавлено 15-05-2020 в 00:09:

ncuxonaT
Можно вынести опцию его отключения в меню расширенных настроек.
В дум3 он, кажется, был отключаемым.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193845

Старое сообщение 14-05-2020 17:09
-
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 682
Возраст: 22

Рейтинг



XaeroX А можем дать винтовке какой-нибудь подствольный бластер, чтоб стрелял как в ку2 (малополезно, но бесплатно и в стиле зеленых бластеров врагов)? Раз один фиг модель менять будем.

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193846

Старое сообщение 14-05-2020 17:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XF-Alien
Как-то это совсем странно выглядеть будет, не?
Имхо, с триггером логичнее - многие даже не заметят его, т.к. после небольшого ребаланса винтовка не будет опустошаться так быстро. А кто заметит - поймут, что некоторая "условность", как крутящиеся в воздухе пушки.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193847

Старое сообщение 14-05-2020 17:12
-
PekpyT
Чернобыль - лучший мод!

Дата регистрации: Oct 2011
Проживает: Kremenchuk
Сообщений: 37
Возраст: 28

Рейтинг



Тогда просто сделай кнопки ниже дабы можно было ударить ножом.

__________________
Отвал.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193848

Старое сообщение 14-05-2020 17:15
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



В винтовке сидит маленький телепорт_дестинейшен, который спонит патроны с телепорта на складе

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193849

Старое сообщение 14-05-2020 17:20
- За что?
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 682
Возраст: 22

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Как-то это совсем странно выглядеть будет, не?

Почему? Относительно мощная винтовка за боезапас на лкм + слабенький, но бесплатный бластер на пкм. Энерго-оружие у нас есть (рейл), а тут еще бластер будет (в лор вписывается, скажем). Плюс бластер сделать - раз, а триггеры везде в подобных местах придется расставлять, и не факт, что все моменты игровые учтем ещё (ну, с кем ни бывает?).

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193850

Старое сообщение 14-05-2020 17:20
- За что?
Cep}I{
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2019
Проживает: Темиртау
Сообщений: 45
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Как насчёт специального триггера вблизи таких кнопок, важных для прохождения (кажется, таких мест в игре всего два, но всё же), который с некоторым интервалом проверяет, что у игрока вообще нет никаких патронов, и в этом случае выдаёт ему 5 патронов для винтовки?

А как это будет выглядеть? Типа шел-шел и тут хоп - патроны появились? Так себе идея.

Можно как вариант рядом или не далеко (или даже не очень близко, типа склад-оружейку сделать) поставить ящик с патронами, которые можно брать бесконечно, но с некоторым промежутком по времени, как выше предлагали что-то вроде "банкомата" по выдаче магазинов с боеприпасами.
Или сделать этот автомат по выдаче патронов в стиле и по принципу улучшайзера оружия - подошел к окошку, выбрал тип патронов нажал получить - подождал, пока патроны "синтезировались".
Можно даже в секретных комнатах типа апгрейдов класть - "вы нашли апгрейд, теперь можете синтезировать патроны к базуке", или как то так.


Но я бы вовсе убрал такое, не знаю как далее, но тут оно смотрится немного не тему...
Или замени кнопку на какой-нибудь щиток искрящийся, или что-то вроде него - типа стрельнул, вырубил систему - дверь открылась .

Отредактировано Cep}I{ 14-05-2020 в 17:22

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193851

Старое сообщение 14-05-2020 17:20
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Цитата:
Cep}I{ писал:
тут оно смотрится немного не тему


на отсылку к ку1 похожа эта кнопка

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193852

Старое сообщение 14-05-2020 17:21
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Cep}I{ писал:
А как это будет выглядеть? Типа шел-шел и тут хоп - патроны появились? Так себе идея.

Как ХЛ2 где содержимое коробок генерилось по статам игрока. Не хардкор.

Добавлено 15-05-2020 в 00:24:

Цитата:
XaeroX писал:
Как-то это совсем странно выглядеть будет, не?

Подствольный бластер-По-моему очень круто и оригинально.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193853

Старое сообщение 14-05-2020 17:24
- За что?
Cep}I{
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2019
Проживает: Темиртау
Сообщений: 45
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Цитата:
Cep}I{ писал:
А как это будет выглядеть? Типа шел-шел и тут хоп - патроны появились? Так себе идея.

Как ХЛ2 где содержимое коробок генерилось по статам игрока. Не хардкор.

Это я в курсе , но там не было случаев, когда ты без патронов тупо не сможешь продвинуться по уровню, на сколько я помню.
Тем более ладно, если ты заранее знал, что тебе понадобятся патроны и ты их растратил стреляя по таракашкам это одно - например возьмем сцену с условным тиром - тебе дали задание расстрелять мишени, дали патронов - если коряво стрелял, то сам дурак и переигрывай.
Но совсем другое, если ты этого не знал, патроны кончились и совершенно не очевидно, что тебе они нужны дальше, чтобы продвинуться по сюжету. А сели сохранялся только в начале уровня? "Миша, все херня, давай по новой" (с).

Можно еще как вариант, положить заранее письмо, что мол двери заблочились, сработала система защиты и чтобы пройти далее нужно уничтожить блокиратор, после чего дать патронов, а уже потом дверь и эту самую кнопку ставить.
Т.е. продвигаясь вперед, мы заведомо знаем, что нам нужно сэкономить немного патронов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193856

Старое сообщение 14-05-2020 17:31
- За что?
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Предлагаю вспомнить Soldier Of Fortune, где можно было швырять нож. И сделать запас ножей бесконечными, но с мизерным уроном.
Было бы прикольно гонять монстриков утыканных ножами как ёжики иголками. %)

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193857

Старое сообщение 14-05-2020 17:32
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:04. Новая тема    Ответить
Страницы (30): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Perilous Warp Demo
Демо-версия игры доступна в Steam
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024