HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > BetaStrike SDK
Ну скачал я какойто корявый срц, а он не комрилируется!!!
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
n00b
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 128

Рейтинг



Цитата:
marikcool писал:
попробуй для начало восстанови хотябы ак 47, разброс пуль, и пробиваимость стен) потом скажешь как это легко.

А пробиваемость стен зачем восстанавливать? Она в халфлайфе есть, у гаусса.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89995

Старое сообщение 06-01-2012 17:32
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
n00b писал:
А пробиваемость стен зачем восстанавливать? Она в халфлайфе есть, у гаусса.

в кс 1.6 идет учет дистанции пробиваемости, и сколько стен может пробить патрон, а также формула что тем дальше патрон тем он слабеет от дистанции полета пули + учет в какую поверхность попал патрон.

а в гаусе просто прострел и всё)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89996

Старое сообщение 06-01-2012 17:38
- За что?
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
marikcool писал:
и сколько стен может пробить патрон

Ноль или одну.

Цитата:
marikcool писал:
в кс 1.6 идет учет дистанции пробиваемости

Пруф можно?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89997

Старое сообщение 06-01-2012 17:43
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
DEAD MAN писал:
Ноль или одну.

или две

Цитата:
DEAD MAN писал:
Пруф можно?

стрельни в упор стрельни в дали в один и тот же хитбокс , урон разный будет)

дистанция пробивамости определяется также только стреляй через стену)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89998

Старое сообщение 06-01-2012 17:47
- За что?
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
marikcool писал:
или две

Какая пушка?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89999

Старое сообщение 06-01-2012 17:48
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
DEAD MAN писал:
Какая пушка?

авп к примеру.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90000

Старое сообщение 06-01-2012 17:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(epeFk@ писал:
Потешить свое ЧСВ?

Ну да. Мы ведь все занимаемся тут проэктами именно ради этого.
И да, про оружия не интересно, их код (почти всех) есть в бетке хл2, я их все восстановил в ОИ и это было совершенно просто и скучно. И в ваших силах здесь не сомневаюсь.
ВГУИ тоже достаточно тривиальная вещь, чего уж там.
А вот заложники и транспорт - другое дело, я бы посмотрел, как бы вы сделали такое. И ведь надо, надо сделать, прежде чем трубить на весь форум о том, что "КС пишется очень легко".

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90001

Старое сообщение 06-01-2012 18:10
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
marikcool писал:
стрельни в упор стрельни в дали в один и тот же хитбокс , урон разный будет)

хитбоксы тоже навылет пробиваются?
Всмысле может пуля пробить игрока, а потом стену и еще одного игрока?
Этож какая бы кавайная игра получилась!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90003

Старое сообщение 06-01-2012 18:28
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
хитбоксы тоже навылет пробиваются?
Всмысле может пуля пробить игрока, а потом стену и еще одного игрока?
Этож какая бы кавайная игра получилась!

игроки навылет пробиваются, с авп думаю должно сработать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90005

Старое сообщение 06-01-2012 18:47
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Мы ведь все занимаемся тут проэктами именно ради этого.

А ну если только для этого

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90007

Старое сообщение 06-01-2012 20:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(epeFk@
Ты делай, не торгуйся
А то как рассуждать о том, что да как - все в сборе. Но как код писать - оказывается, и незачем, и скучно, и некогда, и вообще влом.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90008

Старое сообщение 06-01-2012 20:26
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX

Цитата:
XaeroX писал:
я их все восстановил в ОИ

Только они ничерта действительности кс не соответствуют.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90009

Старое сообщение 06-01-2012 20:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-=DrTressi=-
Что за глупости, всё там соответствует. Кроме того, конечно, что я сознательно изменил.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90010

Старое сообщение 06-01-2012 20:29
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX

Цитата:
XaeroX писал:
что я сознательно изменил.

А что ты сознательно изменил?

Кстати, как все? я и половины не видел. Или смотрел плохо?

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90011

Старое сообщение 06-01-2012 20:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-=DrTressi=- писал:
А что ты сознательно изменил?

Нет, сначала скажи, что не соответствует. Параметры убойности, или прострелы, или кикбэки?
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
я и половины не видел. Или смотрел плохо?

Ну наверное, плохо. Я не говорил, что там все - я сказал, там почти все. Нет, может быть, трёх или четырёх, но их можно и самому дописать, благо там база целиком имеется.

Добавлено 07-01-2012 в 03:39:

Или ты про то, что в ОИ не все? В демке большинство повырезано. Но я от версии к версии раскомменчиваю пару стволов и добавляю модели/звуки в билд.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90012

Старое сообщение 06-01-2012 20:39
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:16. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > BetaStrike SDK
Ну скачал я какойто корявый срц, а он не комрилируется!!!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024