HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > помощь в моде !
нужно помощь
Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



помощь в моде !

Как я и говорил я делаю мод и естевственно возникают проблемы ну как же без них блин )))
вообщем у меня готовы две первые карты )))
http://xash.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=208
вот и одна из проблем : как зделать что бы пузырьки в трубе шли вдоль трубы а не поднимались вверх ?
и еще один : где можно скачать исходники карт для хл,оф,бш,бывают такие моменты когда надо посмотреть как зделана та или иная вешь !!! в оригинале
и вад файлы с рускими надписями и табличками ???
XaeroX у тебя я видел в хлфх 0.5 оригинал двух карт !!!
зарание огромное спасибо !!!
я зделаю фотки карт и повешу здесь ! если кому конечно будет интерестно .

[ Вложение ]
scr02.jpg

Отредактировано (_-=ZhekA=-_) 05-07-2006 в 23:08

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5490

Старое сообщение 05-07-2006 23:01
- За что?
HUNTER
SURVIVOR

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: ВЛАДИВОСТОК
Сообщений: 79
Возраст: 34

Рейтинг



Предложить нечё не смогу но у тебя и так прикольно вышло можем представить что это не вода а на пример какой нибудь гелий или что нибудь ещё.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5492

Старое сообщение 05-07-2006 23:19
- За что?
BUzer
Pills here!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Владивосток
Сообщений: 349
Возраст: 40

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
В оригинале есть одно место, где пузырьки в трубе горизонтально летят - это сделанно скроллирующейся текстурой.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5493

Старое сообщение 06-07-2006 00:44
- За что?
Shooter__Andy
Генератор идей

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tomsk
Сообщений: 71
Возраст: 34

Рейтинг



BUzer а я думал аддитивной моделькой

Добавлено 06-07-2006 в 08:08:

pipe_bubbles.mdl

__________________
- Айзек, что вы будете делать, когда я умру?
- Спляшу качучу

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5494

Старое сообщение 06-07-2006 01:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



BUzer твари! а я-то думал, почему у меня пузырьки не хотят летать по горизонтали в ксаше

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5496

Старое сообщение 06-07-2006 05:45
-
Shooter__Andy
Генератор идей

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tomsk
Сообщений: 71
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша ты вообще прочитал мой комментарий? Нету в хл скроллирующейся текстуры пузырьков.

__________________
- Айзек, что вы будете делать, когда я умру?
- Спляшу качучу

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5497

Старое сообщение 06-07-2006 07:18
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Shooter__Andy я имел в виду env_bubbles.
а текстуры действительно нету, моделька есть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5498

Старое сообщение 06-07-2006 09:08
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Shooter__Andy писал:
BUzer а я думал аддитивной моделькой

Добавлено 06-07-2006 в 08:08:

pipe_bubbles.mdl


а как зделать то я что то не пойму если моделькой я пробывал ее вставить с помощью monster_generic и не фига !!!

Добавлено 06-07-2006 в 16:41:

фота 1

[ Вложение ]
scr04.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5499

Старое сообщение 06-07-2006 09:41
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



фота 2

[ Вложение ]
scr09.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5501

Старое сообщение 06-07-2006 09:43
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



фото 3

[ Вложение ]
scr04.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5502

Старое сообщение 06-07-2006 09:49
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



фота 4

Добавлено 06-07-2006 в 17:00:

а насчет того
где можно скачать исходники карт для хл,оф,бш, и вад файлы с рускими надписями и табличками ???
не кто не знает ???

[ Вложение ]
scr01.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5503

Старое сообщение 06-07-2006 10:00
- За что?
Shooter__Andy
Генератор идей

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tomsk
Сообщений: 71
Возраст: 34

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) юзай cycler'ы.

Добавлено 06-07-2006 в 14:29:

или монстер_фурнитуре

__________________
- Айзек, что вы будете делать, когда я умру?
- Спляшу качучу

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5506

Старое сообщение 06-07-2006 10:29
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Shooter__Andy писал:
(_-=ZhekA=-_) юзай cycler'ы.

Добавлено 06-07-2006 в 14:29:

или монстер_фурнитуре

да это то что нужно , но я не знаю почему позырьки черные и квадратные !!! ???

[ Вложение ]
scr00.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5518

Старое сообщение 06-07-2006 19:04
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_) Используй опции рендеринга (RenderMode Additive). Можешь воспользоваться скроллящей текстурой или env_beam. Можно еще сделать func_train и создать вручную поле model со значением типа buble.spr. Ну и в любом случае additive!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5519

Старое сообщение 07-07-2006 01:39
- За что?
Shooter__Andy
Генератор идей

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tomsk
Сообщений: 71
Возраст: 34

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) да, скрама в общем-то сказал. Но я на всякий случай повторю - для моделей и спрайтов (и даже текстур...) с черной подложкой можно поставить Rendermode на значение Additive. Это делает абсолютно черный цвет полностью прозрачным, и чем светлее тем непрозрачнее. При этом можно регулировать прозрачность ставя число в следующую графу, где 255 - непрозрачный, 0 - абсолютно прозрачный.

__________________
- Айзек, что вы будете делать, когда я умру?
- Спляшу качучу

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5520

Старое сообщение 07-07-2006 03:12
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:35. Новая тема    Ответить
Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > помощь в моде !
нужно помощь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024