HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Paranoia renderer implement
A clean SDK with paranoia renderer.
What do you think about this thread ?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
It's good
adamix avegamer bacontsu fire64 Grez GuNsHiP HAWK0044 KORD_12.7 Ozzy radeon Shapirlic SiPlus SteamPlay43 supra36 Wealth
15 62.50%
Not bad though.
FiEctro ^RamZe$^
2 10.94%
This is umm... bad.
AntiPlayer
1 6.25%
This is completely shit. Boring things and not usefull stuff. Stay in kitchen.
Chyvachok Ku2zoff Vadko-ubivadko zel1te45z
4 20.31%
Всего: 22 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (6): « 1 2 [3] 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
GuNsHiP
Sneekls!

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Украина, Мариуполь
Сообщений: 348
Возраст: 31

Рейтинг



Та же херня... + пропали скайбоксы.

[ Вложение ]
wat.jpg

__________________
Gunship Stuff

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73358

Старое сообщение 03-03-2011 10:02
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



GuNsHiP
Ну ой. Жди следующий апдейт, если не пофиксится то будем разбираться. И еще что ученый под стулом делает?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73359

Старое сообщение 03-03-2011 10:03
- За что?
GuNsHiP
Sneekls!

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Украина, Мариуполь
Сообщений: 348
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
GuNsHiP
Ну ой. Жди следующий апдейт, если не пофиксится то будем разбираться.


Окей, буду ждать, кстати все скаи работают кроме моих новых

+ иногда видно что на спрайты крови и гаусс "шариков" рисуются другие текстуры. ( походу так-же как и в случае с партиклами из BattleGrounds )

Учёный? да это походу баг в модельке, я все ресурсы брал с retribution'а.

Добавлено 03-03-2011 в 13:16:

And supra36, can you delete that "subtitles" ?

They are really annoying.

Добавлено 03-03-2011 в 13:31:

Со скаями разобрался, нужно было переконвертить в 24бита ( без сжатия )

Вот ещё один ужасный баг...

[ Вложение ]
ahhh.jpg

__________________
Gunship Stuff

Отредактировано GuNsHiP 03-03-2011 в 10:44

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73360

Старое сообщение 03-03-2011 10:31
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



А это будет работать по сети?

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73363

Старое сообщение 03-03-2011 10:33
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



(epeFk@
Должно по идее. Большинство эффектов на клиенте.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73364

Старое сообщение 03-03-2011 10:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
GuNsHiP писал:
Вот ещё один ужасный баг...

gpDepthMask( GL_TRUE ); кто за тебя делать будет?
Ты учти, вью модельку параноя рисует.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73366

Старое сообщение 03-03-2011 10:46
-
GuNsHiP
Sneekls!

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Украина, Мариуполь
Сообщений: 348
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
gpDepthMask( GL_TRUE ); кто за тебя делать будет?
Ты учти, вью модельку параноя рисует.


Где нужно это прописать-то? ( [B]gpDepthMask( GL_TRUE ); )

В хл всё работает отлично...

__________________
Gunship Stuff

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73369

Старое сообщение 03-03-2011 10:50
- За что?
supra36
Мышление должно быть творческим

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Польша, Быдгощ
Сообщений: 118
Возраст: 28

Рейтинг



Sure i can do remove them, but there is a problem. I am not able to edit first post, can someone give me permissions to do that, so hole thread will be more readable ?

__________________
настоящий мужчина не нуждается в подписи.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73389

Старое сообщение 03-03-2011 14:08
- За что?
GuNsHiP
Sneekls!

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Украина, Мариуполь
Сообщений: 348
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
supra36 писал:
Sure i can do remove them, but there is a problem. I am not able to edit first post, can someone give me permissions to do that, so hole thread will be more readable ?


I'm pretty sure you will not get any premissions here

Ask someone of moderators or admins and i'm 98% sure they can edit you first post.

Just upload here new SRC without "Subtitles"

And one more thing, where you found this tutorial? This render looks like Paranoia but works bit diffirent.

Добавлено 03-03-2011 в 18:01:

by the way i have converted HL2 textures to readable decal format to this render. Also i have edit decalinfo.txt for AlienBlood and Human Blood.

And i have extracted flashlight texture from Crysis :3

Download in attachment.

Вложение: newdecals.7z (106.5 кб)
Этот файл был скачан 336 раз.

__________________
Gunship Stuff

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73391

Старое сообщение 03-03-2011 15:01
- За что?
supra36
Мышление должно быть творческим

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Польша, Быдгощ
Сообщений: 118
Возраст: 28

Рейтинг



Crysis flashlight sounds delicious

http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=20621 <- tutorial

__________________
настоящий мужчина не нуждается в подписи.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73394

Старое сообщение 03-03-2011 15:06
- За что?
GuNsHiP
Sneekls!

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Украина, Мариуполь
Сообщений: 348
Возраст: 31

Рейтинг



K, so, this is just a smaaaaaaaaal part of paranoia render.

__________________
Gunship Stuff

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73395

Старое сообщение 03-03-2011 15:17
- За что?
supra36
Мышление должно быть творческим

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Польша, Быдгощ
Сообщений: 118
Возраст: 28

Рейтинг



Indeed. But i focused to share just clean main renderer effects, which are most desirable

__________________
настоящий мужчина не нуждается в подписи.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73396

Старое сообщение 03-03-2011 15:19
- За что?
GuNsHiP
Sneekls!

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Украина, Мариуполь
Сообщений: 348
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
supra36 писал:
Indeed. But i focused to share just clean main renderer effects, which are most desirable


Yeah, i saw it, when adding CustomDecal message to code.

__________________
Gunship Stuff

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73397

Старое сообщение 03-03-2011 15:27
- За что?
supra36
Мышление должно быть творческим

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Польша, Быдгощ
Сообщений: 118
Возраст: 28

Рейтинг



__________________
настоящий мужчина не нуждается в подписи.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73398

Старое сообщение 03-03-2011 15:28
- За что?
Alex_Gordon
Добрых дел мастер

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: Екатеринбург
Сообщений: 651
Возраст: 34

Рейтинг



GuNsHiP после распаковки твоих дллок игра начала просить steam_api.dll
Скармливаю его игре, виснет намертво. Что там такое?

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.


Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73408

Старое сообщение 03-03-2011 16:43
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:35. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 2 [3] 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Paranoia renderer implement
A clean SDK with paranoia renderer.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024