HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > VampireSDK
Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Тут есть 2 варианта, либо сломался счетчик скачивания, либо никто даже не собирается смотреть код

п.с.
прошло 8 часов, количество скачиваний = 0

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68355

Старое сообщение 02-12-2010 18:42
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



fire64
Дык здесь сорсом почти никто не занимается, а темболее кодингом под него. Так что ждать придется, это факт.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68356

Старое сообщение 02-12-2010 18:46
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Я английский на слух плохо понимаю, здесь интервью разработчика Тройки

http://www.gamespot.com/video/6110840

хз, возможно он говорит, что-то о изменениях в формате моделей.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68357

Старое сообщение 02-12-2010 19:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
либо сломался счетчик скачивания, либо никто даже не собирается смотреть код

второе куда вернее =)
ну не нужен никому левый говнокод, основанный на говнокоде, основанный на бетке хл2 для игры, которая никогда не вышла.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68358

Старое сообщение 02-12-2010 19:48
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>для игры, которая никогда не вышла.
А ведь если бы довели до ума, была бы отличная игруха.
fire64 вот если бы ты продолжил реанимировать Хаммер из бетки до правильной поддержки ресурсов хл1, было бы много интересующихся людей.
ИМХО СДК для ВТМБ вещь ненужная, поскольку модить под неё с таким размахом как под Дум/Квейки,Хл1/Хл2/Унреал никто не будет, тем более что двиг устарел ещё до момента выхода игры, а после выхода остался жутко глючным.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68363

Старое сообщение 03-12-2010 08:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
тем более что двиг устарел ещё до момента выхода игры, а после выхода остался жутко глючным.

Ну так, что вы хотели от Сорса? Он еще в 2003 году выглядел заплесневевшим. И если бы не водичка...
До сих пор не могу забыть скрин бетки из игромании с ступенчатыми лайтмапами (чоп 128, не иначе) и подпись рецензента "потрясающая работа со светом". Меня и правда потрясло.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68365

Старое сообщение 03-12-2010 08:49
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Да, вот почему лайтмапы в сорсе испохабили я до сих пор понять не могу.
И что самое удивительное - большинство как будто и не замечает эти ступеньки на лайтмапах, хотя в голд сорсе за это же самое голову бы оторвали. Да што там в голдсорсе - даже в первокваке таких теней квадратных не было. А ведь в первокваке не было, этой, как её там...
А! Три-ан-гу-ля-ции!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68366

Старое сообщение 03-12-2010 10:05
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ступеньки можно простить, если статический рендер у тебя как дополнительный, а основное всё в динамике, как дум3. Но сорс - игра, заточенная под лайтмапы.
Впрочем, в финальном хл2 я ступенек почти не замечал. Всё-таки в динамике меньше на такое внимание обращаешь, а статичный скрин разглядываешь тщательнее.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68367

Старое сообщение 03-12-2010 10:24
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Ku2zoff
>> вот если бы ты продолжил реанимировать Хаммер из бетки до правильной поддержки ресурсов хл1

Там рендер текстур, вернее класс ITexture запрятан так что ч0рт ногу сломит. Под-стас уже пытался сделать поддержку хлвад, но эта штука свела всё на нет.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68370

Старое сообщение 03-12-2010 10:58
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



FiEctro, а там нельзя было заменить ITexture, на IEditorTexture
Ведь в самом редакторе и WAD и VTF приводятся к общему классу IEditorTexture

Или еще проще заменить в разных местах фрмат tfVMT, на tfWAD3

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68372

Старое сообщение 03-12-2010 11:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



я щас поглядел эти исходники. В принципе можно обмануть хаммер, написав ему вместо materialsystem.dll дллку, которая будет грузить вады, но опять же - кто этим будет заниматься?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68373

Старое сообщение 03-12-2010 11:32
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Пробовал все из вышеперечисленного. Но тогда я был молод и неопытен...//

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68374

Старое сообщение 03-12-2010 11:42
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Проще взять CaWE, он и на ОпенГЛ как раз, и возможностей больше. Там тока поддержку вадов сделать, и сохранение в map (загружать умеет, а сохранять почему то нет). Отличный кроссплатформеный редактор 1 в 1 хаммер с кучей плюшек вроде кривых или диспов. Единственный его минус это то что юзает он кучу либ вроде wxWidgets.
С адамиксом так и решили поступить, к сожалению теперь пропал сам адамикс и нет от него никаких вестей. Походу на работе загрузили, хз.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68375

Старое сообщение 03-12-2010 12:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



PoD-Stas ну вот, а теперь ты старый и опытный
ты его одолееш, я втебя верю

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68382

Старое сообщение 03-12-2010 13:58
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Не пиши, пожалуйста, ничего про движки. Ну не получается у тебя

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 68387

Старое сообщение 03-12-2010 14:29
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:12. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > VampireSDK
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024