HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Помогите пожалуйсто!
Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t2wcsetup.shtml
Подробнее, чем тут, уже некуда.
Что именно у тебя не получается настроить?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39656

Старое сообщение 24-11-2008 12:12
-
MadnessMan
Новичок

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 22
Возраст: 30

Рейтинг



куда карту сохранять надо?в каких форматах?то что в кс-маппер написано прочитал!что-то неправильно!как скрин ошибки сделать?

__________________
Mail Agent - [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39657

Старое сообщение 24-11-2008 12:24
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
MadnessMan писал:
куда карту сохранять надо?

Куда угодно.
Цитата:
MadnessMan писал:
в каких форматах?

А что, большой выбор?
Цитата:
MadnessMan писал:
как скрин ошибки сделать?

PrintScreen-ом, как же еще...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39658

Старое сообщение 24-11-2008 12:45
-
MadnessMan
Новичок

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 22
Возраст: 30

Рейтинг



2 и 3 пункт поподробнее пожалуйсто!

__________________
Mail Agent - [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39660

Старое сообщение 24-11-2008 12:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Омфг...
Сохраняй карту в формате RMF, при компиляции через редактор она сама сконвертируется в MAP.
По поводу Printscreen:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Print_screen и http://google.ru

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39661

Старое сообщение 24-11-2008 13:03
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



MadnessMan
Пиши в асю помогу чем смогу

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39671

Старое сообщение 24-11-2008 22:04
- За что?
FaL_DissecTor
Let the killing begin

Дата регистрации: Aug 2008
Проживает: Россия
Сообщений: 178
Возраст: 34

Рейтинг



Нужно правильно указать путь куда должны ложится готовые карты.
Place compiled maps in this directorybefor running the game:
[укажи путь к халве] к примеру у меня D:\Games\CS\valve\maps у тебя какой путь туда и указывай.
Уже и не помню точно, но вроде компиляторы и сама игра должны находится на одном разделе (диске).

Да и неплохо бы выложить лог и окошка компиляции, может у тебя какая нибудь кривая ошибка и карта не компилица.

Добавлено 26-11-2008 в 00:29:

Попробуй скомпилить эту карту. Посмотрим может дело не в карте.

Добавлено 26-11-2008 в 00:32:

ДА И САМОЕ ВАЖНОЕ

Щя глянул в режим normal компиляции, так вот там к каждому компилятору указано запускать его или нет, по умолчанию везде стоит "NO" воткни везде "Normal". Скорее всего это из-за этого =).

Добавлено 26-11-2008 в 00:35:

Да, я скосячил, текстура sky у меня из cz_de_havana.wad замени в редакторе на такую же из halflife.wad нито ругатся будет непристойными словами.

Вложение: example_map.zip (4.8 кб)
Этот файл был скачан 274 раз.

__________________
Такие дела...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39705

Старое сообщение 25-11-2008 21:35
- За что?
MadnessMan
Новичок

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 22
Возраст: 30

Рейтинг



спасибо всем большое!всё получилось!компилятор работает карта тоже!вот только новая проблема:у меня интерфейса нет когда карту загружаю,а если поставлю deathmatch 1 то интерфейс есть,но нет монстров и т.п.!помогите разобраться!

__________________
Mail Agent - [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39720

Старое сообщение 26-11-2008 05:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


MadnessMan поставь на карту объект item_suit. Интерфейс в сингле появится только после того, как игрок его подберет. Ты в халфу не играл, что ли?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39724

Старое сообщение 26-11-2008 07:10
-
MadnessMan
Новичок

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 22
Возраст: 30

Рейтинг



спасибо!а как создать дверь,которая просто открывается(как у вас дома),а не вращающаяся или сдвигающаяся!?

__________________
Mail Agent - [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39795

Старое сообщение 28-11-2008 00:20
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


MadnessMan лично у меня дома вращающиеся А ты про какие двери?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39796

Старое сообщение 28-11-2008 00:31
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


У меня дома есть вращающиеся и одна сдвигающаяся. Других не подвезли.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39797

Старое сообщение 28-11-2008 02:42
- За что?
MadnessMan
Новичок

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 22
Возраст: 30

Рейтинг



как понять вращающиеся???

Добавлено 28-11-2008 в 07:52:

а ещё как добавить лужу или озеро радиации??или просто воды??

__________________
Mail Agent - [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39803

Старое сообщение 28-11-2008 04:52
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
MadnessMan писал:
как понять вращающиеся???
Это значит, что дверь открывается посредством углового перемещения вокруг оси вращения, как правило проходящей через центровые вертикальные оси петель подвеса дверного механизма. Ты занешь какие-то другие варианты?

Жидкости можно организовать как обычные браши, покрытые соответвующей текстурой (начинаются с !, например, !water), так и ентитями func_water - тогда они фактически дублируют методы сдвижных дверей. Содержимое браша (вода, лава, слизь) определяется соответствующим полем Content

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39805

Старое сообщение 28-11-2008 05:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


MadnessMan
тебе еще раз дать ссылку на учебник, или сам заглянешь во второй пост этой темы?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39839

Старое сообщение 28-11-2008 16:30
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:14. Новая тема    Ответить
Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Помогите пожалуйсто!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024