Дядя Миша ну почему же, я делал в опцион имплисите, нормально было. Правда, без локусов, чистым кодингом. И браш при этом делал несолидным и полупрозрачным.
Добавлено 21-05-2009 в 23:56:
Самое прикольное было, когда игрок утаскивал браш через trigger_changelevel
Вопрос про amx моды...- точнее их совместимость с HlFX
как посоветуете сделать чтобы их можно было использовать с HlFX
например там есть отдельные моменты(скрипты/плагины) позволяющие сделать игру более реалистичной/дорабатывающие некоторые моменты игры как и HlFX
hinder
В HLFX Single это не мультиплеер, на то он и сингл.
Но если ты что то захочешь добавить есть поддержка lua.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Хотелось бы не тока сингл но и мультиплейер
на амх форумах понятия не имеют потому и спрашиваю тут...
довольно многие вещи воплотили с помощью амх... добавили "некоторую" физику оружию, крови, динамические выспышки вроде как при выстрелах и взрывах... реалистичное поведение в режиме приближения, движение в дыму(завихрения)... и тд..
может быть имеет смысл как нить скрепить его с хлфкс чтоб развивать дальше...?
hinder
>> добавили "некоторую" физику оружию, крови, динамические выспышки вроде как при выстрелах и взрывах... реалистичное поведение в режиме приближения, движение в дыму(завихрения).
Большинство из перечисленного там и так есть. А если еще чего нить захочется добавить, то юзай lua. Посути грубо говоря одно и тоже.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
хм ... соглашусь с вами раз вы так давите
хорошо дайте плз ссылку на адекватный мануал чтоб помочь хлфкс воплотить желаемое
попробую почитать - мож разберусь... хоть я и не программист
hinder писал: хм ... соглашусь с вами раз вы так давите
хорошо дайте плз ссылку на адекватный мануал чтоб помочь хлфкс воплотить желаемое
попробую почитать - мож разберусь... хоть я и не программист
Если ты не программист, то интересно чем ты сможешь помочь ?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
хз с чего то же начинают... мож по мелочи чем и помогу...
обьясните что и как ... я постараюсь
Вот сижу щас в свободное время делаю:
* Сборку клиента HL (с хорошими моделями, детальными текстурами, и вероятно хлфкс(0.5b?)),
* Сборку клиента/сервера CS 1.6 v48 протокола (руссифицированый по максимуму с хорошими моделями, детальными текстурами, амх плагинами(типа реалистик сервер собираю), настроеными ботами, адекватным командным меню и двумя патчиками(1 - валялся какой-то чето типа глум и шейдеры писалось про него, 2 - включение антиалайсинга вроде и настройка кирилицы)
* Сборку клиента DC++
Всё делается для нашей локальной сети городской сделаю выложу для скачки.
В приципе - вот ссылка на описуху что сделал по минимуму на форумной ветке провайдера: http://www.telplus.ru/forum/index.p...9f7fe91c4462be0
Добавлено 07-10-2009 в 12:08:
Кстати насчет 1 патчика для кс...
вроде где Блум, шейдеры :\
Если можете глянуть что с ним (уж больно яркое отражение от текстур)
вот одна из ссылок на них к примеру: http://cs16live.ru/load/0-0-0-408-20
"Добавляет в контру поддержку шейдеров. Для установки кинуть все файлы в архиве в корневой каталог контры. Не рекомендую пользоваться на лицензионной контре так как защита принимает за чит. Переключение режимов клавишей F1."
"Рекомендую заставить Counter-Strike работать с DirectX7, это должно дать большой прирост FPS.
Чтобы заставить игру работать с DirectX7, добавьте "-dxlevel 7" (без "") в ваш ярлык к игре.
В игре обязательно выставьте режим OpenGL или добавьте "-opengl -gl" (без "") в ваш ярлык к игре."
>> "Рекомендую заставить Counter-Strike работать с DirectX7, это должно дать большой прирост FPS.
Чтобы заставить игру работать с DirectX7, добавьте "-dxlevel 7" (без "") в ваш ярлык к игре.
В игре обязательно выставьте режим OpenGL или добавьте "-opengl -gl" (без "") в ваш ярлык к игре."
Жесть. Сначало запускаем с параметром -dxlevel 7 , а в меню выбираем OpenGL .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!