HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
7 голосов
Страницы (260): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



XaeroX Которые на r_shadows 1 включаются

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144240

Старое сообщение 28-02-2015 06:29
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



ДОРОГИЕ форумчане
помогите пожалуйста как сделать анимированный спрайт

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144501

Старое сообщение 11-03-2015 22:44
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



народ помогите как сделать анимированный спрайт в это туториале
http://hlfx.ru/forum/showthread.php...15&pagenumber=1

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144505

Старое сообщение 12-03-2015 12:27
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



***FantoM*** А зачем? Пульсирование проще альфой сделать.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144508

Старое сообщение 12-03-2015 19:53
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



PLut
если честно то мне не этот эффект нужен
мне нужен зернистость на экране http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=2321 но там чем больше значения SPR_Set(hspr, 50, 50, 50);
тем светлее вокруг
а мне надо чтоб без света
чтобы просто перед экраном

Добавлено 13-03-2015 в 02:23:

уже не надо

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144509

Старое сообщение 12-03-2015 20:23
- За что?
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



***FantoM*** А 255 255 255 не пробовал? Тогда будет под цвет спрайта, как у прицелов в хл)

Добавлено 13-03-2015 в 20:24:

***FantoM*** И почему ты ничего не доводишь до конца? Сначала бы поэкперементировал, а потом уже на форум писал.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144516

Старое сообщение 13-03-2015 14:24
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



Цитата:
SteamPlay43 писал:
***FantoM*** А 255 255 255 не пробовал? Тогда будет под цвет спрайта, как у прицелов в хл)

тогда ничего кроме спрайта видно не будет

Цитата:
SteamPlay43 писал:
***FantoM*** И почему ты ничего не доводишь до конца? Сначала бы поэкперементировал, а потом уже на форум писал.

почему ?
я поэкперементировал и все получилось
могу скриншот скинуть

Отредактировано ***FantoM*** 13-03-2015 в 15:46

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144522

Старое сообщение 13-03-2015 15:36
- За что?
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



***FantoM*** Почему тогда пишешь, что уже не надо? И ты просил чтобы света не было, только спрайты, а теперь ещё возмущаешся...

Добавлено 14-03-2015 в 00:15:

***FantoM*** А для прозрачности спрайтов есть волшебный SPR_DrawAdditive

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144526

Старое сообщение 13-03-2015 18:15
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



Цитата:
SteamPlay43 писал:
***FantoM*** Почему тогда пишешь, что уже не надо?

потому что у меня уже все сделано

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144527

Старое сообщение 13-03-2015 18:22
- За что?
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



***FantoM*** Сразу бы так, а то зря людям голову морочишь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144528

Старое сообщение 13-03-2015 18:24
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



XaeroX помоги как ты сделай font спрайтами

Добавлено 14-03-2015 в 20:46:

и почему эту строчку закомментировали
// m_hsprFont = LoadSprite("sprites/%d_font.spr");

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144534

Старое сообщение 14-03-2015 14:46
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
***FantoM*** писал:
помоги как ты сделай font спрайтами

Это кажется есть в SoHL: Custom Build (или в старом ксашмоде). Я в какой-то версии видел код и даже сам использовал, но потом отказался. Потому что спрайтовый шрифт моноширинный, и без некоторых поправок мы будем иметь некрасивые пробелы между буквами в словах. А править самому мне было лень. Вообще, есть неплохие проги для редактирования True Type шрифтов, а стим-халфа поддерживает загрузку кастомных шрифтов из папки мода.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144542

Старое сообщение 14-03-2015 19:11
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



Ku2zoff
а в какой версии не помнишь?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144543

Старое сообщение 14-03-2015 19:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Потому что спрайтовый шрифт моноширинный, и без некоторых поправок мы будем иметь некрасивые пробелы между буквами в словах.

Дык можно завести доп. файлик со смещениями, зависящими от ширины букв.
В волатиле все шрифты - текстурные, однако, как видишь, не моноширинные. Но там смещения считает движок на этапе загрузки текстуры шрифта. В халфе мы доступ к "сырым" данным спрайта получить не можем, поэтому файлик вполне себе выход.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144545

Старое сообщение 14-03-2015 19:47
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



***FantoM*** неа. Если спирит, то 1.7 и новее. Если ксаш, то сейчас наверное официальную ссылку на скачивание не найдёшь. Щас гляну, может у меня что-то осталось.
Так, у меня ничего нету. Но ты погугли. В моде для включения шрифта используется квар hud_altfont 1. В каком моде такой найдёшь, тот тебе и нужен.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144546

Старое сообщение 14-03-2015 19:54
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:36. Новая тема    Ответить
Страницы (260): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
7 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024