Небольшой отчёт о проделанной работе. Под ксашем были успешно пройдены следующие моды:
Цитата:
Point Of View
Snark Planet (demo)
Rumble
Lost In Black Mesa (HLFX version)
Ispitatel
Ispitatel II
Ispitatel IV
HLFX Single (demo)
Blue-Shift
Cleaner's Adventures
Правда в HLFX немного глючит фонарик после сейв\рестора, но эта проблема уже устранена.
А вот эти моды, я планирую пройти в ближайшее время (или допройти).
Цитата:
DM 3.0.3.5
Paranoia
Invasion
Gunman Chronicles
Half-Quake 3: Sunrise
Half-Quake 2: Amen
The Trap
Prison
Uplink
Retribution
Spirit (demo maps)
HLFX 0.5
Azure Sheep
Black Ops
Operation Black Thunder
Как только это будет сделано - я выложу последний префинальный билд для того, чтобы вы могли сообщить о последних найденых ошибках.
И - сорцы
Добавлено 18-04-2011 в 21:08:
Вот кстати тестовая версия, на предмет зависаний.
И еще я там фпс вернул на место.
ЗЫ, если в этом апдейте у вас вообще всё работать перестало - не расстраивайтесь
Вложение: xash.rar (485.0 кб)
Этот файл был скачан 257 раз.
thambs та до XDM у меня еще руки не дошли просто. Я про остальные моды.
Добавлено 18-04-2011 в 23:00:
Ну в XDM я вижу ровно две траблы. Первая - это вылет с client.dll, связанный с выстрелом из пистолета. Это еще с версии 3.0.3.4 тянется.
А вторая трабла - боты наверняка юзают расширенный engfuncs_t, который описан на сайте метамода, вот тут http://metamod.org/engine_notes.html
Причём самим ботам он и в нафиг не упал. Просто взяли и от балды добавили. А у ксаша этот набор совпадает с СДК 2.3 и ессно вылет.
Вот нафига такое делать? Еще и сорцев нету от версии 3.0.3.5
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Очень важный апдейт! Если я прав, то теперь ксаш будет работать у всех, и без включения совместимости. Так же товарищам, у которых спрайты отображались неверно стоит протестировать, сейчас всё должно быть в порядке.
ЗЫ, XDM 3.0.3.5 работать не будет, по причинам, описанным выше, но XDM 3.0.3.4 - должен работать.
ЗЫ, Жэка проверь сейв-рестор.
Вложение: xash.rar (475.4 кб)
Этот файл был скачан 257 раз. Дядя Миша проверил это вложение на вирусы 18-04-2011 в 21:47
Курс обучения в ХЛ на последнем билде запустился без совместимости. Одиночную игру и другие моды пока тестировать некогда, часа через четыре проверю. Есть баг: нету прозрачных областей на тектурах.
Просто мелочь, а неприятно. Темболее, что до выхода пре-файнал этого не было. И да, я понимаю что есть более крупные баги, которые куда важнее прицелов =) Хотя эти баги меня пока и не настигли.
В крайнем случае возьму да сами спрайты поправлю.
Кстати еще одна мелочь из Ганмена - при стерельбе из пистолета, перед глазами возникает зеленый спрайт на весь экран. Это было во всех версиях ксаша. На голдсорсе это тоже есть, но далеко не так заметно.
MSteam писал: В крайнем случае возьму да сами спрайты поправлю.
не спрайты а текстовые файлики с описанием.
Добавлено 19-04-2011 в 13:00:
Ладно, я скиссор включил для прицела, исчезла полоска в ганмене.
Если в других модах проблем не будет, то так и оставлю.
Добавлено 19-04-2011 в 13:02:
И еще такой момент: подскажите мне какой-нибудь мод, где луч от выстрела (ну например от гаусса) начинается из центра карты, либо как в TFC ракета при выстреле торчит в центре карты, но чтобы у мода были сорцы. Попробую забороть этот баг.
>>как в TFC ракета при выстреле торчит в центре карты
В других модах ничего такого не видел...
Только что прошёл мод "Wanted!" под Ксашем. Вылетов, зависаний и других тяжких багов не было, точнее сказать вообще никаких не было, кроме того, что на картах с индейцами (где куча всяких разных скал), чуть дальше начала игры, были какие-то траблы со стрельбой: пульки как бы ударялись в невидимую стенку. Иногда в нескольких юнитах от края скалы, иногда прямо перед рожей игрока, иногда на других расстояниях. Игрок нормально бегал и не обо что не спотыкался. Хотя, может быть это глюк самого мода, я в него давно играл. Но наверное, запомнил бы косяки со стрельбой.
Добавлено 19-04-2011 в 18:54:
Решил посмотреть, насколько в Ксаше выше fps по сравнению с ХЛ, при использовании стенсильных теней БУзера. Скачал с хлру аттач, сунул клиент и ОпенЖЛ дллки куда нужно. При включенных тенях модели "выворачивает наизнанку", как будто неправильно заюзали CullFace, и движущиеся брашевые энтити исчезают при движении.
MSteam
Ничего не понимаешь. Главная цель проекта - совместимость.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!