HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Уроки VolatileRadiant > VolatileRadiant Вопрос/Ответ
Всё, что вы не смогли найти...
Страницы (10): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
TOPOL_M_FRF
Частый гость

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: HALF-STRIKE
Сообщений: 40
Возраст: 27

Рейтинг



у меня в последний раз такое было после первого компила мапы под кс

короче,перезапуск редактора с мапой и переносом комнатки все решил (хотя этих фантаст брашей стало только больше)

вот исходник если надо

Вложение: maps.rar (27.1 кб)
Этот файл был скачан 305 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73579

Старое сообщение 07-03-2011 07:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


TOPOL_M_FRF
Ну посмотри внимательнее на сорц карты, там много совпадающих брашей. Ты их попросту не удалил.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73580

Старое сообщение 07-03-2011 07:44
-
TOPOL_M_FRF
Частый гость

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: HALF-STRIKE
Сообщений: 40
Возраст: 27

Рейтинг



а что я тогда делал кнопкой H ... это разве не удаление ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73581

Старое сообщение 07-03-2011 07:56
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



TOPOL_M_FRF
Она из видимости модель убирает.Тк если браш в модели то если кликать на него будет выделаться модель. шифт Н показывает модель.
Удалять браши нужно выделив их и бекспейс.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73583

Старое сообщение 07-03-2011 08:09
- За что?
TOPOL_M_FRF
Частый гость

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: HALF-STRIKE
Сообщений: 40
Возраст: 27

Рейтинг



PunkPaToB тупой вопрос,а что такое бекспейс ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73584

Старое сообщение 07-03-2011 08:12
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



У меня просто раскладка не меняется, короче кнопка со срелкой влево,
Находится в верху интера.

Добавлено 07-03-2011 в 13:53:

Вот такой вопрос.
В халфлайф разрешение текстуры на грани с качеством и оптимизацией (со стандартными компилятороми) 240*240.
Меня интересует, каково подобное разрешение текстур под Volatile?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73585

Старое сообщение 07-03-2011 10:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
PunkPaToB писал:
Меня интересует, каково подобное разрешение текстур под Volatile?

512x512

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73604

Старое сообщение 07-03-2011 10:58
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1683
Возраст: 33

Рейтинг



Хотел еще спрасить. А паралакс маппинг сразу высчитывается из карты нормалей, или же всетаки ему надо отдельную карту. А то я разницы особо неувидел.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73622

Старое сообщение 07-03-2011 13:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



LeFront из хейтмапы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73632

Старое сообщение 07-03-2011 16:20
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1683
Возраст: 33

Рейтинг



А какая буква стоит в конце имя тексуры, я в уроке не нашел.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73635

Старое сообщение 07-03-2011 16:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
LeFront писал:
А паралакс маппинг сразу высчитывается из карты нормалей

Да, из альфа-канала.
Поэтому не забываем удалять альфа-канал, когда воруем заимствуем карты нормалей из всяких дум3 и хл2, т.к. эти игры хранят там глосс.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73636

Старое сообщение 07-03-2011 16:45
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
TOPOL_M_FRF писал:
тупой вопрос,а что такое бекспейс ?

Кнопка "Забой" на советских компьютерах.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73641

Старое сообщение 07-03-2011 16:53
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



>> В халфлайф разрешение текстуры на грани с качеством и оптимизацией (со стандартными компилятороми) 240*240.
Меня интересует, каково подобное разрешение текстур под Volatile?

Зачем подобное разбиение? Лайтмап же нету.

>> Поэтому не забываем удалять альфа-канал, когда воруем заимствуем карты нормалей из всяких дум3 и хл2, т.к. эти игры хранят там глосс.

А где тогда глосс хранится (з.ы. мануалы лень читать)?

>> Кнопка "Забой" на советских компьютерах.

Ужос, на кнопку с таким названием нажимать то страшно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73650

Старое сообщение 07-03-2011 18:29
- За что?
Буранчик
Ваще молодчик!
Девойс

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Москва
Сообщений: 602
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Ужос, на кнопку с таким названием нажимать то страшно.

Зря. Она такая...забойная!

Добавлено 07-03-2011 в 22:10:

З.Ы.: Надо добавить кнопку Задор!

__________________
You requied приданье, но denied access!
http://youtube.com/user/Bur2nek - мой канал
Какое-нибудь новенькое видео каждую пятницу!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73659

Старое сообщение 07-03-2011 19:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Зачем подобное разбиение? Лайтмап же нету.

Речь не о разбиении, а о соотношении цена/качество.
Большие текстуры не бесплатны - они тормознее и жрут память.
Цитата:
FiEctro писал:
А где тогда глосс хранится

В глоссмапе.

Добавлено 08-03-2011 в 01:51:

Цитата:
FiEctro писал:
з.ы. мануалы лень читать

А кто в 2009 году писал, что мануал очень хороший и многое как в хлфх? "Сам не читал, но мнение имею"?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73665

Старое сообщение 07-03-2011 19:51
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:15. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Уроки VolatileRadiant > VolatileRadiant Вопрос/Ответ
Всё, что вы не смогли найти...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024