HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Quake vs Unreal
Взгляд из 2018 года
Страницы (40): « Первая ... « 23 24 25 26 [27] 28 29 30 31 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



https://habr.com/ru/post/593629/ свежак от PatientZero

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207806

Старое сообщение 17-03-2022 20:09
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



К автору претензий нет, он просто переводчик. Но как жы обычно, что нас они по прежнему в упор не замечают. Взять хотя бы Quake Remake - первый в мире римейк Quake со скелетной анимацией. Хоть кто-то отреагировал? Нет.
Зато когда вышло переиздание в Steam на мутном Kex Engine, тут же взорвались - ничего себе! Эти парни добавили скелетную анимацию, обалдеть!
И вот так оно всё. Пока наши творят на родине их демонстративно в упор не замечают. И рассказывают что всего добиться можно только эмигрировав туда к ним. Или взять мой модельвьювер для Quake. Насколько я знаю у их сообщества вообще нет никаких модельвьюверов, только древний QPed 1997-го года.
И тоже прошло незамеченным.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207814

Старое сообщение 18-03-2022 05:54
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
нас они по прежнему в упор не замечают

Ты что-то сделал, чтобы квейк римейк заметили? Портировщики на кекс договорились с правообладателем например.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207817

Старое сообщение 18-03-2022 07:24
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12885
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
К автору претензий нет, он просто переводчик. Но как жы обычно, что нас они по прежнему в упор не замечают. Взять хотя бы Quake Remake - первый в мире римейк Quake со скелетной анимацией. Хоть кто-то отреагировал? Нет.
Зато когда вышло переиздание в Steam на мутном Kex Engine, тут же взорвались - ничего себе! Эти парни добавили скелетную анимацию, обалдеть!


Да более того, когда я на форуме квакеров писал про этот Римейк, народ очень агрессивно к нему отнёсся, мол кроссплатформенности нет, значит не кошерно. Но всётаки переиздание и правда хорошее, там много контента добавили, а Квейк Ремейк это просто голый порт.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Или взять мой модельвьювер для Quake. Насколько я знаю у их сообщества вообще нет никаких модельвьюверов, только древний QPed 1997-го года.
И тоже прошло незамеченным.


Дайка угадаю, ты не создавал никаких тем в Ку сообществе по этому модельвьюверу? Так, а что ты другого ожидал? ХЛ сообщество и Ку сообщество существуют в двух параллельных вселенных.

Отредактировано FiEctro 18-03-2022 в 08:37

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207821

Старое сообщение 18-03-2022 08:31
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



nemyax римейк на кексе был заказан правообладателем у другой компании, нет? они оба- юрлица а дм-анон. или я не понимвю чего-то?

вообще у меня сложилось впечатление что компиляторы китайца в первую очередь имеют репутацию более отлаженных, отсюда к ним больше доверия и все их юзают. Возможно разница просто в том, у кого какой продукт развивался на глазах.

Добавлено 18-03-2022 в 15:52:

Цитата:
FiEctro писал:
Дайка угадаю, ты не создавал никаких тем в Ку сообществе по этому модельвьюверу? Так, а что ты другого ожидал? ХЛ сообщество и Ку сообщество существуют в двух параллельных вселенных.

ДМ же ждет что повышенный интерес к его продуктам возникнет от того что люди сами найдут(без рекламы) потом сами разберутся (без документации) и от этого сильно "прикипят" к движку. Я думаю что здесь работает некая проекция потому что мы привыкли все импортировать, шерстить интернет и смотреть какие еще прикольные штуки возникли где-то там. и мы думаем что все что мы тут делвем здесь сами для себя, иностранцы тоже смотрят и утаскивают к себе потихонечку. а это не так, у них все производится на местах и нет причин и не выработалось привычек искать и разучивать чужие инструменты.

Добавлено 18-03-2022 в 15:55:

Да, плюс лидеры русского комьюнити не стесняются сильного нигилизма в сторону любых авторитетов которые они считают незаслуженными. Например зонер. А в западном комьюнити силен фактор авторитета.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207822

Старое сообщение 18-03-2022 08:55
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



У нас вообще-то народ активный, он разносил по форумам, показывал людям.
Так что не надо. Всё они видели.

Добавлено 18-03-2022 в 11:58:

Цитата:
Crystallize писал:
Да, плюс лидеры русского комьюнити не стесняются сильного нигилизма в сторону любых авторитетов которые они считают незаслуженными. Например зонер. А в западном комьюнити силен фактор авторитета.


Вот это вообще не понял. Расшифруй. Какой еще нигилизм?
Авторитет - это Кармак, безусловно. А не какой-то там Зонер.

Добавлено 18-03-2022 в 12:03:

Цитата:
FiEctro писал:
народ очень агрессивно к нему отнёсся, мол кроссплатформенности нет

Вот еще один бред людям вбили в голову. Кроссплатформенность - это как толерастия. В угоду жалкой куче линуксоидов, которые принципиально ничего не покупают и требуют полностью открытых исходников под устраивающей их лицензией, приложение должно распухнуть до размеров 98-й винды.
Чем это лучше целования ботинков неграм?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207825

Старое сообщение 18-03-2022 09:03
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12885
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот еще один бред людям вбили в голову. Кроссплатформенность - это как толерастия. В угоду жалкой куче линуксоидов, которые принципиально ничего не покупают и требуют полностью открытых исходников под устраивающей их лицензией, приложение должно распухнуть до размеров 98-й винды.
Чем это лучше целования ботинков неграм?


"Это особенно интересно слышать от человека, который ничего не понимает в линуксах."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207826

Старое сообщение 18-03-2022 09:06
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



И за Яблоко отдельно скажу. У этих вообще всё своё, они замкнутые, как КНДР.
Их мало и им никто не нужен.
Т.е. реальная кроссплатформенность, которая была бы востребована, это винда + андроид.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207827

Старое сообщение 18-03-2022 09:08
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша нет, Кармак это бог, он не сходит к людям. А зонер и китаец-авторитет, они работали с косьюнити.
Нигилизм это то что зонер больной ублюдок как ты говорил. А китаей тоже не шибко умен с твоих слов.

Цитата:
Дядя Миша писал:
У нас вообще-то народ активный, он разносил по форумам, показывал людям.
Так что не надо. Всё они видели.

насколько я знаю на том же твхл тем про п2ст не создавалось.

Отредактировано Crystallize 18-03-2022 в 09:10

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207828

Старое сообщение 18-03-2022 09:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
"Это особенно интересно слышать от человека, который ничего не понимает в линуксах."

Ты так торопился написать бред, что даже не заметил, что я пишу не про линукс, а про его пользователей.

Добавлено 18-03-2022 в 12:12:

Цитата:
Crystallize писал:
А зонер и китаец-авторитет, они работали с косьюнити.

Ну если ты изучал внимательно сорцы VHLT, то мог бы увидеть комментарии от китайца поверх зонеровских. И все они были такого рода:

-неправильно
-это ошибка
-это не будет работать

После чего он уже реализовывал всё как надо. Т.е. он как бы сам занимался подавлением авторитета Зонера. К тому же он китаец, не белый человек.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207829

Старое сообщение 18-03-2022 09:12
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Всё они видели.

Они посмотрели, что им для моддинга предложили вместо привычного инструментария кваки юзать халфёшный, ну и дальше пошли.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207830

Старое сообщение 18-03-2022 09:15
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вот кстати, возвращаясь к тому же Quake, в их коммунити действительно был один очень талантливый чувак с ником Makkon, который сделал hi-res текстуры для Quake уложившись в шареную палитру.
Вот это настоящий художник, респект ему.
Ну и Sock конечно с его Arcane Dimensions, хотя там вроде бы несколько человек над ним работало.

https://makkon.tumblr.com/post/6439...uake-1-textures
Даже не верится, что во всех этих текстурах фиксированный набор из 256 цветов.

Отдельно отмечу, что этот трудоёмкий процесс обеспечивает невероятную визуальную целостность картинки. Что хорошо заметно по поздним уровням из последнего обновления AD. То что они сделали - гораздо красивее уровней из Q3, например.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207831

Старое сообщение 18-03-2022 09:15
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12885
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ты так торопился написать бред, что даже не заметил, что я пишу не про линукс, а про его пользователей.


Я его не писал, а цитировал

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207832

Старое сообщение 18-03-2022 09:20
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну то есть по существу возразить как всегда нечего.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207834

Старое сообщение 18-03-2022 09:29
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
линуксоидов, которые принципиально ничего не покупают и требуют полностью открытых исходников под устраивающей их лицензией

Сложилось так, что я лично покупал кое-какой софт, но пользуюсь в итоге всё равно блендером. И лицензия мне совершенно побоку, коль скоро программа работает без лишнего красноглазия. Что я как линуксоид делаю неправильно?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207835

Старое сообщение 18-03-2022 09:32
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:56. Новая тема    Ответить
Страницы (40): « Первая ... « 23 24 25 26 [27] 28 29 30 31 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Quake vs Unreal
Взгляд из 2018 года
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024