HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT/3D [Вопросы и ответы] 2 голосов
Страницы (52): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
antibiotik
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 151

Рейтинг



-=DrTressi=- попробовал вторым вариантом. Разницы вроде и никакой, зато фпс просело до 10.

Добавлено 31-10-2013 в 15:03:

Хотя нет. Перезапустил карту, все вернулось на свои места.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126790

Старое сообщение 31-10-2013 12:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
для env_static у меня он не срабатывал.

Да быть такого не может.

А, всё, дошло, это про скейл на энв_статиках. А я сдуру решил что про луму

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126793

Старое сообщение 31-10-2013 12:18
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
antibiotik писал:
Разница есть. Лумой ты указываешь участки текстуры, а в модель вшиваешь всю текстуру.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126798

Старое сообщение 31-10-2013 14:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



-=DrTressi=- флаг фуллбрайт, это просто текстура, которая светится в темноте вся. А лумой можно задавать выборочные участки.
И да, кстати. Лума не работает на студиомоделях - некуда сохранять хэндлы лума-текстуры.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126803

Старое сообщение 31-10-2013 15:55
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша Ну дык я так и написал. Ну вон, у Антибиотика заработало же как-то

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126809

Старое сообщение 31-10-2013 17:22
- За что?
antibiotik
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 151

Рейтинг



Модель с фулбрайтом работает отлично.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 126810

Старое сообщение 31-10-2013 17:59
- За что?
antibiotik
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 151

Рейтинг



А никак нельзя сделать туман на одном кусочке карты? Или придется заниматься извращениями и кустарщиной?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127206

Старое сообщение 07-11-2013 20:42
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



antibiotik "Иногда правильно поставленный вопрос уже является ответом" (с)

Добавлено 08-11-2013 в 05:08:

Цитата:
antibiotik писал:
А никак нельзя сделать туман на одном кусочке карты? Или придется заниматься извращениями и кустарщиной?

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127209

Старое сообщение 08-11-2013 01:08
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



как выстрелить из func_tank'а без использования func_tankcontrols?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127211

Старое сообщение 08-11-2013 02:00
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Очень просто. Берёшь создаёшь Кулемёт и аттачишь к нему какую-нить энтить с оригином, как показанно на рисунке. Я когда это делал юзал батон_таргет, но впринципе, наверное может ещё чё нить подойти. Например Монстр_таргет. Добавляем в Смарт эдит монстр_таргет пропертю health и любое значение. Далее добавляем кулемёту проперть firetarget и значение - имя монстр_таргет. Затем создаём Мультименеджер, в котором 2 раза указываем кулемёт с нужным интервалом. Ну чтобы он успел включиться, выстрелить 1 раз и выключиться. Ну и всё. При активации менеджера кулемёт стрельнет 1 раз и узбагоится. Активируй менеджер как заблагорассудится. Хоть КейКатчером.

[ Вложение ]
123.jpg

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127212

Старое сообщение 08-11-2013 05:28
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



подскажите консольную команду на уменьшение скорости игрока. cl_forwardspeed и backspeed я знаю. А вот когда стрейфишся, скорость остается такая же. Заранее спасибо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127218

Старое сообщение 08-11-2013 09:43
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



-=DrTressi=-
ааах, грязный хак, такой хак. но так и сделаю тогда.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127219

Старое сообщение 08-11-2013 10:00
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



thambs Ну а как больше? Главное жеж, чтобы работало стабильно)

LeFront sv_maxspeed

Только нужно соблюдать пропорции этих команд

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127220

Старое сообщение 08-11-2013 12:02
- За что?
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



LeFront
cl_sidespeed

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127221

Старое сообщение 08-11-2013 14:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
ааах, грязный хак, такой хак. но так и сделаю тогда.

Ничего в нём грязного. Хак, это нечто непридектабельное, выбивающееся из ряда вон поведение программы, сделанное в виде костыля, чтобы что-то исправить. А тут совершенно предсказуемое поведение, которое еще и в голову приходит далеко не одному человеку.
Ну сами посудите, monster_target специально был сделано, чтобы провоцировать монстров на стрельбу. Он и используется для этого.
И в спирите для тех же целей использовался.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127241

Старое сообщение 08-11-2013 17:23
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:12. Новая тема    Ответить
Страницы (52): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT/3D [Вопросы и ответы] 2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024