FiEctro писал: Даже в Паранойях вроде как были чужие ассеты
В первой модели рук оружия из CS:CZ, Glock, Spas-12, MP5 кастомные модели для КС, модели клонов кажется из HL2 Beta ЕМНИП.
Но Параноя 1 тем и взяла, что там практически все ресурсы свои. Вообще считаю что именно из П1 можно было ещё выжать соков, на несколько дополнений.
Добавлено 13-03-2024 в 16:55:
Цитата:
Дядя Миша писал: Чего?
По словам самого же автора трэш мод на COF, тут упоминал про него.
Мне не понять этих метаний. У меня метания только аватар выбрать, вот это да.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: Ну, а что? ) Я в 2017 зарелизил Зону 51, через пару месяцев выкатил обновление и на этом я с хл1 покончил и больше не возвращался и конечно же не собираюсь
Зря конечно, но понимаю. Бывает когда даешь себе зарок не возвращаться к какой-то теме. Единственной что на УЕ5 наработок давно не показывал.
Cybermax писал: Единственной что на УЕ5 наработок давно не показывал.
В данный момент пока все на паузе
Но, я все чаще и чаще подумываю возобновить все это дело ( на УЕ5 )
Самый главный вопрос, который я не могу пока решить - это юзать старые карты и их, как-то перегонять в макс и доделывать или делать все с нуля делать...
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) писал: Самый главный вопрос, который я не могу пока решить - это юзать старые карты и их, как-то перегонять в макс и доделывать или делать все с нуля делать...
Сделай ремастер оригинала, закрой гешефт гештальт. А на новом движке, делай новые карты. Не думаю что авторы Black Mesa юзали карты оригинальной ХЛ.
У меня все закрыто и к старому я возвращаться не буду, увы
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
__________________
В детстве был благовоспитанным мальчиком, но начал играть в орлянку, связался с Ксероксом и Дядей Мишей и покатился… Характер мягкий. Не женат.
Camblu_Buildovich писала: http://hammuer.nte.be/
Если жалко тратить ~ 4200 Рублей - на персии его сливали.
Да, это я видел
Добавлено 13-03-2024 в 17:59:
Цитата:
Cybermax писал: Ясно, но всё же ты хочешь сделать новую версию старой игры используя старые карты.
Хочу использовать старые карты, только потому, чтобы было минимум потраченного времени, но в новой среде, так сказать, пока хз, я еще сам не решил, как поступить
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) писал: Самый главный вопрос, который я не могу пока решить - это юзать старые карты и их, как-то перегонять в макс и доделывать или делать все с нуля делать...
Не знаю как в максе, но для блендера есть бесплатные плагины для преобразования БСПшек в модель. Правда конечно сетка у БСП специфическая. Т-жунки сплошные.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: Да просто кодить под халфу это как ковырять граблями в заднице мамонта. Вот желающих и не так много.
И уж строить касты на этом точно не стоит, а то вдруг мапперы и моделеры захотят провести референдум чтобы войти в состав Unreal
А каков твой опыт кодинга под халфу? Геймплей, графон, энтити, что ты кодил?
FiEctro писал: Не знаю как в максе, но для блендера есть бесплатные плагины для преобразования БСПшек в модель. Правда конечно сетка у БСП специфическая. Т-жунки сплошные.
Для макса ничего нормального нет, увы
А вообще у меня мечта сделать, что-то типа фолаута 4
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Crystallize писал: А каков твой опыт кодинга под халфу? Геймплей, графон, энтити, что ты кодил?
Геймплей, энтити, немного клиент ковырял. Начиная с 6й студии об удобстве там можно забыть. Вы не подумайте что я кого то обосрать хотел, просто движок и инструменты к нему реально уже устарели и только добавляют ограничения, нежели дают какие то приемущества.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!