HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Худ(Кодинг)
Интерес.
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Dark_himik
Кодер-недоучка

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: РК г.Алматы
Сообщений: 10
Возраст: 32

Рейтинг



Хитрота Худ(Кодинг)

Можно ли сделать в халфе чтобы было 2 худа, ну в смысле 1 обычный када гордон костюм надевает и 2 када боевая броня на нем( я прост хочу сделать мод с боевым Хэвом, для управления которым нужен обычный Хэв)?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86378

Старое сообщение 16-11-2011 09:28
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Можно

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86379

Старое сообщение 16-11-2011 09:36
- За что?
Dark_himik
Кодер-недоучка

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: РК г.Алматы
Сообщений: 10
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
Можно

Ну ето понятно (владея сорцами игры).
Ток вот кодер из меня некудышний. Не мог бы ты мне объяснить куда копать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86382

Старое сообщение 16-11-2011 09:44
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Dark_himik WEAPON_SUIT о чём-нибудь говорит? Копай на клиенте, ищи это условие. В коде здоровья и брони должно быть...

Добавлено 16-11-2011 в 17:06:

Сложновато с нуля худом заниматься... Надо понять механизм отображения спрайтов и всяких там полосочек...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86384

Старое сообщение 16-11-2011 10:06
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Dark_himik писал:
Ток вот кодер из меня некудышний.
Может, не стоит заморачиваться? Я бы на твоем месте сделал карты, а потом пришел сюда и попросил: ребята, напишите мне код суперхэва в мод, все остальное уже сделано.
Хоть бы один так сделал...

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86386

Старое сообщение 16-11-2011 10:10
- За что?
Dark_himik
Кодер-недоучка

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: РК г.Алматы
Сообщений: 10
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
Может, не стоит заморачиваться? Я бы на твоем месте сделал карты, а потом пришел сюда и попросил: ребята, напишите мне код суперхэва в мод, все остальное уже сделано.
Хоть бы один так сделал...


Да карты делать умею (правда заржавело знание то , год назад последнюю мапу делал), мне кодингу научится.Да еще не Милкой решил пользоватса а 3д максом (для создания моделей), да вот с фотошопом не дружу.

Добавлено 16-11-2011 в 15:52:

Думаю не справлюсь( на C&C Renegade полехче модить было) я с халфой, тока мапы да модели делать умею (да и те без текстур).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86392

Старое сообщение 16-11-2011 11:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Scrama писал:
Хоть бы один так сделал...

Ты слишком высокого мнения о людях..

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86395

Старое сообщение 16-11-2011 12:52
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX, я профессиональный человеколюб.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86396

Старое сообщение 16-11-2011 13:14
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



А что,я вот перешел вообще на UDK и нормально.
И ТС может перейти ,если ему не удобен ГС. Только вот кодить там несколько неудобно+непривычно после С++ в ГС, но можно переосвоиться, но лучше сразу привыкать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86444

Старое сообщение 17-11-2011 14:25
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



на UDK работать нужно строго в команде, одному будет непозубам.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86446

Старое сообщение 17-11-2011 15:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
HAWK0044 писал:
А что,я вот перешел вообще на UDK и нормально.

ну и где результаты?
Помнится мне некие личности вроде Скаржа рассказывали, что в унреале можно красотищщу за полчаса наваять.
Всякие там скалы, пищерки и прочее.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86453

Старое сообщение 17-11-2011 17:20
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Помнится мне некие личности вроде Скаржа рассказывали, что в унреале можно красотищщу за полчаса наваять.
Всякие там скалы, пищерки и прочее.

там пол часа можно только 1 текстуру настраивать) настроек там куча, все ввиде блоксхемы, вообщем жесть полная.
зато в хамере выбрал натянул все готово)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86460

Старое сообщение 17-11-2011 21:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



marikcool ну ничего. Тут полчаса компилишь, там полчаса текстуру настраиваешь.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86470

Старое сообщение 18-11-2011 05:28
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
marikcool ну ничего. Тут полчаса компилишь, там полчаса текстуру настраиваешь.

у меня полный компил наверно секунд 40 идет) это ддлки
а карта тоже от 30сек до полторы минуты, ну в UEdit зато без компила в редакторе играть можно)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86472

Старое сообщение 18-11-2011 06:48
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



Дядя Миша
правда скалы всякие можно за 5-10 минут сделать, но одними скалами не обойдёшься.

А материалы да, это реально сложная пока что система.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86473

Старое сообщение 18-11-2011 06:49
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:12. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Худ(Кодинг)
Интерес.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024