HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > demo-related bugs/glitches/omissions
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
OpenMaw
Новичок

Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 6
Возраст: 35

Рейтинг



demo-related bugs/glitches/omissions

I'm not certain if this is the right spot to post this, so if any admin/moderator wishes to move it to the proper place by all means please do so.

I think there may be a bug relating to demo playback. I ran a few tests just to make sure. It appears that decals within the map are not saved into the demo.

This occurred on both c1a3a and c1a2 of Half-life. In both instances blood decals that had been placed in the map originally, disappear. Is this an engine limitation, or a bug?

EXAMPLE:

Here is what it looks like in game:
http://imageshack.us/a/img109/5144/gamemn.jpg

Here is what it looks like in the demo:
http://imageshack.us/a/img22/1598/demolp.jpg



Also, were "startmovie" and "endmovie" removed or never added into Xash? I was hoping to use Xash for demo capturing and Machinima-related efforts.

__________________
"Good. Bad. I'm the guy with the
gun." - Ash Williams "Army of
Darkness"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121206

Старое сообщение 06-06-2013 14:19
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Hmm. Probably we need to resend all the decals when cmd "fullupdate" comes to the server. Look this code:

sv_client.c -> SV_ExecuteClientCommand

C++ Source Code:
1
if( !Q_strcmp( Cmd_Argv( 0 ), "fullupdate" ))
2
{
3
  // resend the ambient sounds for demo recording
4
  Host_RestartAmbientSounds();
5
  // write code for resend all the decals and call it here
6
}

I just forget to make it.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121218

Старое сообщение 06-06-2013 17:01
-
OpenMaw
Новичок

Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 6
Возраст: 35

Рейтинг



Does that mean it's a fairly easy fix? Is it possibly these could be put into a hotfix for the current version of Xash3D/XashXT? Or is this more involved than that?

__________________
"Good. Bad. I'm the guy with the
gun." - Ash Williams "Army of
Darkness"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121566

Старое сообщение 13-06-2013 07:50
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



May be it will be implemented sometime...

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 121579

Старое сообщение 13-06-2013 16:13
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:05. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > demo-related bugs/glitches/omissions
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024