HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > вопрос по исходникам ?
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



Question вопрос по исходникам ?

Здравствуйте, не Кто случайно не знает, сколько стоят исходники модов на Half-life 1 ? например, исходники tfc или оригинальный Opossing Force или Gunman Hronicles ? итд. Или у всех разработчиков разная цена ?

__________________
илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211752

Старое сообщение 18-11-2022 12:19
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1843

Рейтинг



Не разу не видел чтобы кто-то продавал сорцы, и врядли бы кто-то и купил бы, так что нисколько, если не выложили до этой по доброте душевной, то и не выложат, можешь конечно позадалбывать авторов какого-нибуть мода, но обычно никто тебе даже не ответ.

Сам знаю, кого-то просить что-то дело гиблое, и если делаешь мод, рассчитывай только на себя и что сам умеешь.

А TFC и ОпФор это вообще оф дополнения, сомневаюсь что тебе из Valve или Gearbox тебе ответит, да и зачем, все если полазить, то в принципе уже реализовали фанаты.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211753

Старое сообщение 18-11-2022 12:34
- За что?
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



мдаа ладно спасибо за ответ

Добавлено 18-11-2022 в 18:42:

Цитата:
Chyvachok писал:
Сам знаю, кого-то просить что-то дело гиблое, и если делаешь мод, рассчитывай только на себя и что сам умеешь.
если делаешь мод:да мод я уже сделал свой только толку та ну сделал и сделал и что ?

Добавлено 18-11-2022 в 18:43:

наверное я тут единственной который не понимает зачем делать моды

__________________
илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211754

Старое сообщение 18-11-2022 15:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
илья2 писал:
ну сделал и сделал и что ?

В жизни оно почти всё так. Ну сделал и что?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211759

Старое сообщение 18-11-2022 15:55
-
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
В жизни оно почти всё так. Ну сделал и что?

да ты прав

__________________
илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211761

Старое сообщение 18-11-2022 16:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



илья2 ты сам для себя должен найти смысл, почему ты делаешь одно, а другое не делаешь. За тебя его никто не будет искать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211762

Старое сообщение 18-11-2022 16:15
-
Shadow762
быдлокодер

Дата регистрации: Jul 2015
Проживает: Гиде-то
Сообщений: 71
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
илья2 писал:
например, исходники tfc или оригинальный Opossing Force


Восстановленные сорсы опфора (максимально приближенные к оригиналу) есть на гитхабе:
https://github.com/SamVanheer/halflife-op4-updated

Из интересного - там же есть HL invasion.

Цитата:
илья2 писал:
Здравствуйте, не Кто случайно не знает, сколько стоят исходники модов на Half-life 1 ?

Вообще вопрос правильнее было задать "продадут ли мне исходники"

__________________
я Z

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211808

Старое сообщение 24-11-2022 02:31
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12830
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
илья2 писал:
Здравствуйте, не Кто случайно не знает, сколько стоят исходники модов на Half-life 1 ? например, исходники tfc или оригинальный Opossing Force или Gunman Hronicles ? итд. Или у всех разработчиков разная цена ?


Исходный код коммерческих продуктов никто тебе продавать не будет, если только лицензировать за 1000 евро и более. А учитывая что эти продукты древние как говно мамонта, не факт что эти исходники остались и у самих разработчиков. Ревульф так вообще загнулась в нулевые.

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211810

Старое сообщение 24-11-2022 05:57
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Ну сорцы то у Valve должны были остаться, иначе они бы не смогли перевести официальные аддоны и моды на другие платформы, а потом ещё и обновлять их.
Только вот вопрос зачем они лично топик-стартеру. Если просто добавить в свой мод монстров/пушки из опфора - так реимплементации есть. От TFC есть отреверсенный клиент и имплементации некоторых аналогичных пушек в They Hunger.

А вот в Gunman Chronicles наверно много чего интересного. Взять хотя бы реализацию транспорта.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211813

Старое сообщение 24-11-2022 12:36
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12830
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
А вот в Gunman Chronicles наверно много чего интересного. Взять хотя бы реализацию транспорта.



Да без нормального физдвижка транспорт реализовывать проблематично. Тут навеное придётся писать какой то собственный обработчик столкновений, иначе как в КС 1.6 эти машинки будут проваливаться во всё подряд.

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211832

Старое сообщение 28-11-2022 06:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34490
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:

Да без нормального физдвижка транспорт реализовывать проблематично.

Ну это смотря какой, имхо.
Танк вполне себе можно, там же не нужно моделировать подвеску.

Добавлено 28-11-2022 в 01:38:

Цитата:
FiEctro писал:
иначе как в КС 1.6 эти машинки будут проваливаться во всё подряд.

Интересно, почему в Ганмене танк не проваливается во всё подряд. А наоборот, при столкновениях ещё и прикольный эффект отлетающей крошки.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211833

Старое сообщение 28-11-2022 06:38
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Так там же брашевый танк.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211834

Старое сообщение 28-11-2022 08:56
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12830
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Интересно, почему в Ганмене танк не проваливается во всё подряд. А наоборот, при столкновениях ещё и прикольный эффект отлетающей крошки.


Я так понимаю они как раз таки запилили там обработку хитбоксов? На самом деле я плохо представляю как он работает, может у тебя есть мысли?

Цитата:
XaeroX писал:
Танк вполне себе можно, там же не нужно моделировать подвеску.


Я помню на хлру ещё очень давно ты выкладывал демку с машинками, там как было сделано?

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Отредактировано FiEctro 28-11-2022 в 11:51

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211835

Старое сообщение 28-11-2022 11:49
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34490
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша А в КС машинки по-твоему какие? Спрайтовые?

Добавлено 28-11-2022 в 07:10:

Цитата:
FiEctro писал:
как было сделано

Осень примитивно, тоже без подвески. Базовые функции Havoc. Я с физикой машинок никогда всерьёз не разбирался.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211836

Старое сообщение 28-11-2022 12:10
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Я так понимаю они как раз таки запилили там обработку хитбоксов?

Нет, там брашевый танк.

Сдекомпиль любую карту из ганмена и увидишь там этот брашевый танк.
Это сложная комплексная конструкция. Визуал сделан моделькой, коллизия сделана брашами. Браши друг с другом напрямую не коллидят, но в целом можно проверить их пересечения, хотя бы. Вообщем получить достаточно информации. Главный признак деревянной физики - остановка в момент столкновения. Не отражение вектора столкновения, а именно остановка.
Это именно то, что предоставляет примитивный коллижен детектор.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 211837

Старое сообщение 28-11-2022 12:24
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:06. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > вопрос по исходникам ?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024