HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > помогите с отображением худа
с той часть что отвечает за визуал
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
hgrunt_2020
учусь методом тыка,проб и ошибок

Дата регистрации: Aug 2021
Проживает: Московское метро
Сообщений: 250
Возраст: 17

Рейтинг



Ku2zoff да просто из интереса захотелось поработать с тга

__________________
И главное, Артём, помни: не ешь желтый снег!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210656

Старое сообщение 10-08-2022 12:57
- За что?
Luciferchik
Whatever...

Дата регистрации: Jan 2016
Проживает: в гостях
Сообщений: 167
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Luciferchik сорцы пук646 есть, смотри там.

Спасибо за наводку, только по ссылке что ты дал нету сырцов, нашел для стим версии хл

__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210657

Старое сообщение 10-08-2022 13:30
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1000
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
А так как vgui нет в ксашмоде, надо писать свой загрузчик.

В ксашМОДЕ как раз все нормально, я рисую картинки dds и tga для снайперских прицелов разрешением 1024р и никаких проблем. Ксаш это поддерживает.
И у него не ксашмод. Но раз ксаш, то разве будут проблемы с загрузкой tga? Это ж вроде движковая LOAD_TEXTURE.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210658

Старое сообщение 10-08-2022 14:03
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Aynekko писал:
Это ж вроде движковая LOAD_TEXTURE.

Ну если из движка торчит экспорт, то почему бы нет? Я не знаю, что там есть в ксашах, в курсе только про апи рендерера и физики. А уж что они умеют, это надо смотреть сорцы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210659

Старое сообщение 10-08-2022 14:27
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:53. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > помогите с отображением худа
с той часть что отвечает за визуал
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024