HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XDM alphatest
vp_parallel_oriented
2 голосов
Страницы (17): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша на проходимость, например. Сингл весь проходится?

Attention steam shoppers! Take advantage of our penny mod sale! If you buy one piece of mod at the regular price, you get another piece of mod of equal or lesser value for only a penny! Try and beat mod for a penny! XaeroX If you can find cheaper mod anywhere, PLAY IT!! Ha-ha-ha.

Дикс можно.

Добавлено 16-04-2019 в 11:21:

https://www.quotes.net/quote/16015

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177276

Старое сообщение 16-04-2019 08:21
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
~ X ~ на што обратить внимание?


На хвосты от ракет, прежде всего. Шар дисплейсера, ракета РПГ. Если не ошибаюсь. На предмет всё того же (R_BeamFollow)

weapon_strtarget: когда маячок падает на землю, то от него вверх идёт трейсер и на земле что-то типа треугольника цели (расширяющегося). В прошлой версии был просто огромный размер этого самого треугольника (раз в 5 больше)

боты: должны стартовать сразу после запуска карты, если включён ботматч (раньше приходилось добавлять ботов вручную через консоль)

Добавлено 16-04-2019 в 12:28:

also:
под Ксашем такая же проблема, как под голдой последних версий или оно как-то решено, когда идёт хрипение звуков (насколько я понял суть, на каждый канал может проигрываться единовременно не более одного звука)
Так что при более-менее нормальной перестрелке идёт непрерывное хрипение....

Цитата:
Дикс писал:
А можно как-то получить ссылку без накапливания 100 сообщений на форуме?


Можно.
За донейшн

P.S.
Я уже чувствую учащённое серцебиение, тёплые толчки внизу живота и покалывание в кончиках пальцев в преддверии релиза.
Ну же, МАСТЕР, только не вздумай разочаровывать меня!!!

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Отредактировано Ghoul [BB] 16-04-2019 в 09:36

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177278

Старое сообщение 16-04-2019 09:30
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Прошёл хазард курс и немного поиграл в Arctic Incident (недавно проходил его в стим-версии)

Важно: тестировалось на: linux debian + wine + свежий xash3d

По хазард курсу:
- нет голограммы (хз почему так, но воспринимается как баг)
- зачем показывать 3d-окно сверху слева, если на нем нет ни карты ни врагов, ничего полезного?
- в конце курса, когда выходишь к двум барни и ученому, игра не отбирает оружие
- турели после разрушения не повисают, а исчезают
- турели стреляют по барникам (уж хз чей это баг, не уверен что в хазард курсе оригинала там вообще есть турели)

Странности:
- странный конфиг - прыжок на ПКМ, колёсико мыши не меняет оружие. Mouse4 - это вообще что? Предполагается что у юзера геймерская мышь с десятком боковых кнопок?
- в левом нижнем углу все время висят буквы "YYu" (иногда меняются на текст)

По Arctic Incident:
Что раздражало (в сравнении с той же стим-версией):
- громкая бесконечная музыка (в конфиге ее нельзя ни выключить, ни уменьшить громкость)
- повреждения от холода - постоянно отвлекает внимание, заставляет нервничать, особенно если здоровья и так уже не осталось. А ведь большая часть мода проходит на открытой местности. Более того, мигает красный указатель с какой стороны меня повредил холод, что заставляет думать, будто меня атакуют сбоку
- огромный яркий прицел с датчиком шума (зачем он вообще нужен, если это не стелс-шутер?)
- игра не сразу перезапускается после смерти, кликать бесполезно

Баги:
- все двери открываются в сторону игрока, один раз меня даже убило дверью
- невозможно убить хедкрабов ледорубом - одного месил полчаса, звук был, но он не умирал. Потом умер от 1 выстрела из пистолета. И это не единичный случай

Кажется там еще показывается описание оружия (типа "оружие ближнего боя, хорошо для битвы в тесных помещениях") - каждый раз когда подбираешь это оружие. Бесконечное обучение?

Понравилось:
- не знаю как это называется, но текстурки пошарпаные как в Пейнкиллер
- красочные взрывы от подстволки и гранат (но кажется взрыв изображен намного более мощным, чем он есть на самом деле. Ожидаешь, что разнесет в хлам всех врагов в комнате, а они остаются живы)
- хедкрабов магнум рвет на куски
- барнаклы отваливаются от потолка
- светящиеся в темноте батареи для HEV

Так и не понял как вывести в консоль список доступных карт. Сперва требовало -dev параметр. С ним: permission denied for "maps"; unknown command: maps

__________________
igroprom.d3.ru

Отредактировано Дикс 16-04-2019 в 09:40

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177279

Старое сообщение 16-04-2019 09:37
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ghoul [BB] это ты какие-то ксашевые проблемы перечислил. Они заслуживают внимания, безусловно. Но, имхо, вопрос был о новых фичах. А я даже не знаю, что сказать. o_O
Сингл АИ переделан. Добавлены новые квесты-лабиринты. Ну, посовременнее стало, и должно меньше тормозить.
Ещё недавно сделал удалённый подрыв ракеты с лазерным целеуказателем.
ИИ монстров сильно исправил, звуки виртуальные. Барнаклы научились сплёвывать и не подбирать заново всё что им не понравилось. Если это не граната, конечно

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177280

Старое сообщение 16-04-2019 09:41
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


~ X ~
Скачал, установил. Запускаю. Показывает фон меню и сразу же молча вылетает в систему.
Пробовал запускать как через ярлык, так и через "Сменить игру" в халфе.
Есть какие-нибудь идеи?

Халфа стимовская лицензия, версия - апрель 2019:

Цитата:
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.2 (valve)
Exe build: 15:58:59 Apr 3 2019 (8196)

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177281

Старое сообщение 16-04-2019 09:43
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



При загрузке очередной карты Инцидента, вылетело:


BM: GiveFnptrsToDll(): using enginefuncs_t size 632 (assuming protocol 49)
XDM: engine protocol version (49) is newer than expected
XDM: GiveFnptrsToDll(118161B8, 11816440): using enginefuncs_t size 632 (assuming protocol 49)
XDM: GetNewDLLFunctions(): size = 20, version = 1
XDM: GetEntityAPI2(): size = 200, version = 140
XBM: cannot init 'custom'
Mem_Free: not allocated or double freed (free at D:\Xash3D\src_main\engine\server\sv_game.c:4625)
: File exists



Это первый случай когда у меня вылетел Ксаш.
Я на нем уже прошел половину They Hunger.


UPD: у базуки не отображается красная точка на прицеле - соответственно неясно, включено автонаведение или нет

__________________
igroprom.d3.ru

Отредактировано Дикс 16-04-2019 в 09:54

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177282

Старое сообщение 16-04-2019 09:46
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дикс спасибо за инфу

Цитата:
Дикс писал:
По хазард курсу:

ты, похоже, сильно забыл хазард курс ) никто там не отбирает оружие )
Туррели могут глючить, да. Они сильно непохожи на остальных монстров и рпиходится отдельно переделывать Я посмотрю, насколько реально их пофиксить, спасибо.

Цитата:
Дикс писал:
странный конфиг

я снова забыл стереть конфиг ) сорян, это не обязаловка, я всегда прыгаю по пкм. по колесу переключение корзинок оружия в категории. Лично меня раздражает что колесом надо "прицеливаться" чтоб не попасть мимо нужной корзинки. Потому сделал ещё новые команды для переключения колесом только в категории, чтобы "упиралось" в начало-конец списка.
Гей-мерзкой мышки у меня нет %) самая обычная. В ХЛ под MOUSE4 подразумевалось что-то другое вроде... не помню. Какой-то халвобаг старинный.

Цитата:
Дикс писал:
в конфиге ее нельзя ни выключить, ни уменьшить громкость

в XDM нет ничего невыключаемого и ненастраиваемого. PAGE UP нажми - будет меню. Или сразу F4 - будет тебе плеер.
Команды и кывары для музыки начинаются на bgm.
Увы, громкость музыки на разных компах/драйверах - разная. У меня при 100% она всё равно слишком тихая. Обычный volume мне приходится выставлять на 0.25 чтобы было +- нормально. Наверное, в конфиге так и осталось.

Цитата:
Дикс писал:
Кажется там еще показывается описание оружия (типа "оружие ближнего боя, хорошо для битвы в тесных помещениях") - каждый раз когда подбираешь это оружие. Бесконечное обучение?

Текст показывает только когда подобрал и выбрал оружие первый раз. Если выбросил на землю и подобрал снова - покажется заново.
Насчёт повреждений я посмотрю. Вообще я хотел реализма - т.е. когда лом хреначит сильнее пистолета - это идиотизм. Ну и я сделал урон зависимым от размаха (о чём тот текст и говорит). Чем дальше стоишь от ящика, тем сильнее по нему колотишь.

Цитата:
Дикс писал:
Так и не понял как вывести в консоль список доступных карт.

команда maps у меня в ХЛ никогда не работала почему-то. в консольке есть
ls или dir
для читов и dev-команд надо назначить себе права (в сингле с developer 1+ вроде должно быть автоматом) командами
showrights
modrights

например modrights #1 +dev

короче, в консольке только баша не хватает

Цитата:
Дикс писал:
текстурки пошарпаные

фух, а я переживал было, что забыл детейлы включить когда выкладывал

Добавлено 16-04-2019 в 13:04:

Цитата:
Дикс писал:
UPD: у базуки не отображается красная точка на прицеле - соответственно неясно, включено автонаведение или нет

она никогда не отображалась o_O
можно попробовать сделать подобное... только спрайт придётся рисовать.

Цитата:
Дикс писал:
XBM: cannot init 'custom'

потому что, в отличие от Ксерокса, XBM не знает такой энтити. \(o_O)/
Вот он и задетектил атаку entity injection. Вот так.

Добавлено 16-04-2019 в 13:06:

XaeroX забыл батники выложить, сейчас поправлю шапку темы.
Вообще я работаю с 1121, но не должно вылетать.. совсем не должно. 8(
У меня была какая-то сборка 1122, попробую посмотреть.
Кстати, ни у кого WON не завалялось? Тоже просили на моддб моддержку оставить.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Отредактировано ~ X ~ 16-04-2019 в 10:13

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177283

Старое сообщение 16-04-2019 10:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


~ X ~
Я заполучил в систему троян после скачивания твоего мода.
Имей в виду.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177286

Старое сообщение 16-04-2019 10:57
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
ты, похоже, сильно забыл хазард курс ) никто там не отбирает оружие )

да, я похоже в последнее время сильно переиграл в моды ХЛ1. Где-то точно такое было. Мб в Хазарде Decay или PS2-версии.

Цитата:
т.е. когда лом хреначит сильнее пистолета - это идиотизм

Мне кажется это и есть основное преимущество melee-weapon в любых играх - до монстра сложно добраться не погибнув, но если уж добрался - то должен иметь возможность забить его насмерть.
Или в случае когда у тебя кончились все патроны - что толку от монтировки, которая не бьет а гладит?

Цитата:
Чем дальше стоишь от ящика, тем сильнее по нему колотишь.

Поэтому я и не могу убить крабов, а я всегда приближаюсь к ним вплотную (или например в вентиляции). Не мог и предположить что там как-то меняется размах - визуально же ничего не меняется.
Вот например, если мне не изменяет память, в OpFor газовый ключ ПКМ можно ударить изо всей силы - медленно, зато урон максимальный.

Цитата:
команда maps у меня в ХЛ никогда не работала почему-то

Но ведь когда ты начинал создавать XDM она работала? Получается ты ее сломал? %)

Цитата:
ls или dir

Тогда странно что "ls XDM/maps" ничего не показывает. А обычный ls - рут игры.

Цитата:
она никогда не отображалась o_O

Значит я сужу по ХЛ2 где она есть))
Даже как-то странно что в ХЛ1 этого нет. По-моему очень важная штука, особенно когда сбиваешь воздушные цели.


Цитата:
Кстати, ни у кого WON не завалялось? Тоже просили на моддб моддержку оставить.

WON-версия ХЛ1? Могу Day One скинуть

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177287

Старое сообщение 16-04-2019 11:01
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дикс писал:
Но ведь когда ты начинал создавать XDM она работала? Получается ты ее сломал? %)

"никогда" значит _НИКОГДА_, понимаешь? НИКОГДА, ни в одном моде, ни в какой директории. Просто 0 файлов - и хоть цаплей стой.
PS: хотя, в ХЛ 1.0.* работала. И только в valve.

Цитата:
Дикс писал:
Тогда странно что "ls XDM/maps" ничего не показывает. А обычный ls - рут игры.

ls работает внутри директории мода, если что.
ls maps покажет директорию maps, но не содержимое, что логично.
ls maps/*.bsp - слабо? )

Day One это demo. Под WON мы подразумеваем HL 1110, которая совместима по API со steam-версиями.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Отредактировано ~ X ~ 16-04-2019 в 11:23

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177288

Старое сообщение 16-04-2019 11:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
"никогда" значит _НИКОГДА_, понимаешь? НИКОГДА, ни в одном моде, ни в какой директории. Просто 0 файлов - и хоть цаплей стой.

Потому что надо писать не просто "maps", а "maps *"

Так что с трояном? Кто ещё подцепил? Он в архивах лежит, или на хосте, и заражение при скачивании происходит?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177290

Старое сообщение 16-04-2019 11:50
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Так что с трояном? Кто ещё подцепил? Он в архивах лежит, или на хосте, и заражение при скачивании происходит?


На вирустотале архив проверь, возможно ты где то в другом месте подцепил бяку.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177291

Старое сообщение 16-04-2019 12:08
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX в каком файле? отчёт процитируй, пожалуйста.
sha256sum архива 9376275cc5ecb8f439baf23ceb0d9105689d05eca7c25ce209ed57714b99e16e
Посмотри у себя, пожалуйста. Если качал по https, то кто мог подменить? У меня везде сошлось.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Отредактировано ~ X ~ 16-04-2019 в 12:23

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177292

Старое сообщение 16-04-2019 12:21
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Ghoul [BB] это ты какие-то ксашевые проблемы перечислил. Они заслуживают внимания, безусловно. Но, имхо, вопрос был о новых фичах. А я даже не знаю, что сказать.


Патамушта я в раздумьях о переходе на новую версию 3039, но стабильная и исправная работа под Ксашем есть непременное условие. Поэтому меня волнует это ПРЕЖДЕ ВСЕГО.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177293

Старое сообщение 16-04-2019 12:22
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ghoul [BB] а ты можешь сейчас абстрагироваться от того что _тебе_ нужно? Пока что, самую важную инфу я получил от Дикса.

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177294

Старое сообщение 16-04-2019 12:24
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:03. Новая тема    Ответить
Страницы (17): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XDM alphatest
vp_parallel_oriented
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024