HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Использование Blender-а
Блендероприёмы, блендеросоветы, блендерохитрости и блендерожалобы
Страницы (9): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Использование Blender-а

Тема об опыте использования Blender-а.
Задавайте какие угодно вопросы про редактор. Почти наверняка на них найдутся удовлетворительные ответы. Поставить блендер в неловкое ламерское положение удаётся крайне редко (хотя шыт и хепенз).
А пока обсуждение не началось, гляньте вот такой на редкость толковый видос про топологию полигональных моделек:

Его содержание в равной степени относится и к инструментарию блендера.

Отредактировано nemyax 31-07-2019 в 19:39

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 182146

Старое сообщение 31-07-2019 19:33
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Дабы не засорять тему с SMD, дислоцируюсь сюда. Такой вопрос, в Weight paint есть инструмент градиентного рисования весов. Можно как то сделать чтобы он не увеличивал веса, а наоборот их уменьшал? Чтобы стереть лишнее.

Отредактировано FiEctro 02-07-2020 в 17:47

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195283

Старое сообщение 02-07-2020 17:45
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



FiEctro поставь сверху Weight 0 вместо 1

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195284

Старое сообщение 02-07-2020 17:50
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



FiEctro
Blend переключи с Mix на Subtract.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195285

Старое сообщение 02-07-2020 18:06
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



ncuxonaT
Спасибо, ещё такой вопрос, я что то позадевал, и теперь вейтпеинт не рисует на модели вообще ничего, замочки на группах отжаты вроде ничего не заблокировано, но при этом моделька как то побледнела. Я иногда задеваю что то что всё блокируется, но не могу понять что это и как я это делаю.

upd: всё понял, я просто снимал выделение с вертексов в Edit mode.

И второй вопрос по Auto-Normalize, не работает он, вернее я не могу понять как он должен работать. Допустим у меня есть 2 кости А и Б, я сначала покрасил весами всю модель для кости А, потом половину модели с весами для Б. По моей логике, Auto-Normalize должен бы был уменьшить у кости А веса, но этого не происходит, почему? ЧЯДНТ?

nemyax
Для градиента я не нашел такой опции.



Отредактировано FiEctro 02-07-2020 в 18:23

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195286

Старое сообщение 02-07-2020 18:45
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Для градиента я не нашел такой опции.

Это в настройках кисти. Градиент тоже учитывает, какой режим выбран.

Насчёт автонормалайза файл с проблемой нужен. По идее то, что ты написал, должно работать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195289

Старое сообщение 02-07-2020 19:42
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Насчёт автонормалайза файл с проблемой нужен. По идее то, что ты написал, должно работать.


Вот файл, сделал ровно то что описал в посте выше.

Вложение: autonormalize.blend.zip (167.8 кб)
Этот файл был скачан 596 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195291

Старое сообщение 02-07-2020 20:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
но при этом моделька как то побледнела

ну вот от блендинга она и бледнеет

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195295

Старое сообщение 02-07-2020 20:41
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Фиг знает. Если ты ещё раз мазнёшь по верху при выбранной верхней кости, то впредь поведение будет ожидаемое. Ты в какой момент включил автонормалайз?

Добавлено 02-07-2020 в 23:57:

По ходу дела градиент плюёт на нормализацию. А мазки её соблюдают.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195297

Старое сообщение 02-07-2020 20:57
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



>> По ходу дела градиент плюёт на нормализацию. А мазки её соблюдают.

Мда, сплошные ограничения.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195299

Старое сообщение 02-07-2020 21:02
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Да наверняка банальный баг. Зарепортил бы, чё.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195303

Старое сообщение 02-07-2020 21:15
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



nemyax
Куда?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195308

Старое сообщение 02-07-2020 21:44
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



https://developer.blender.org/manip...ect/2/type/bug/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195309

Старое сообщение 02-07-2020 21:48
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Отрепортил, посмотрим что ответят, если вообще ответят.
https://developer.blender.org/T78558

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195310

Старое сообщение 02-07-2020 22:45
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Ещё вчера обнаружил опцию Normalize All. Такой вопрос, чем это чревато?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195344

Старое сообщение 03-07-2020 09:53
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:50. Новая тема    Ответить
Страницы (9): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Использование Blender-а
Блендероприёмы, блендеросоветы, блендерохитрости и блендерожалобы
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024