HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Нубские вопросы
Теория создания игры
2 голосов
Страницы (15): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Почему не работает-то?

Добавлено 02-11-2010 в 15:28:

Запусти карту от спирита под параноей и посмотри что получится.
ну ту, где туман.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66699

Старое сообщение 02-11-2010 12:28
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Разбиение экрана (split screen) и экран в экране делается же средствами OpenGL?
И реально ли это сделать в том же Xash'е, имя только его SDK?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66709

Старое сообщение 02-11-2010 14:12
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



qpAHToMAS
Можно. Но не нужно, результат убогий...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66711

Старое сообщение 02-11-2010 14:20
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Можно. Но не нужно, результат убогий...

ну-ко, ну-ко *заинтерисовалсо*
расскажы нам убогим, как сделать сплит-скрин в компьютерной игрушке.
Потому что я, даже имея на руках полные сорцы не рискну этим заниматься, нам по сути надо иметь две копии клиентского стейта и как-то разруливать управление на два игрока. Это уже не архитектура клиент-сервер, это совершенно другая модель.
Откудаж вы такие наивные беретесь?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66712

Старое сообщение 02-11-2010 14:27
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
нам по сути надо иметь две копии клиентского стейта и как-то разруливать управление на два игрока. Это уже не архитектура клиент-сервер, это совершенно другая модель.

Хз что такое стейт, но управление это слишком круто. Изначально я думал о проигрывании демки в небольшом экранчике для KILLCAM'еры.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66713

Старое сообщение 02-11-2010 14:37
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



qpAHToMAS как в tf2? Там после смерти мультики показывают

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66715

Старое сообщение 02-11-2010 15:01
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Хз что такое стейт, но управление это слишком круто. Изначально я думал о проигрывании демки в небольшом экранчике для KILLCAM'еры.

а демку проиграть - это еще сложнее. Вот авишку легко, а демку сложно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66741

Старое сообщение 02-11-2010 17:40
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Ku2zoff, как в Call of Duty 4, там когда тебя убивают в мультиплеере — тут же проигрывается кусок записи (дамка), как твой киллер бежит на тебя и убивает, но на весь экран.

Дядя Миша, да как гейм-дев вообще живет с такими трудностями .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66755

Старое сообщение 02-11-2010 19:27
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
да как гейм-дев вообще живет с такими трудностями

да никак не живет. Просто такие вещи надо изначально в архитектуру закладывать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66757

Старое сообщение 02-11-2010 19:33
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот авишку легко, а демку сложно.

Создать плоскость в какой-то там проекции (как и HUD) и рисовать на ней видео ?

PS:
Это походу туториал по Split Screen'у как в Q2 на SonyPlaystation .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66802

Старое сообщение 03-11-2010 13:46
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Сам сплит-скрин сделать легко. Важно то, что именно ты собрался выводить на него.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66808

Старое сообщение 03-11-2010 15:28
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Почему не работает-то?

Добавлено 02-11-2010 в 15:28:

Запусти карту от спирита под параноей и посмотри что получится.
ну ту, где туман.



Я так и сделал. Тумана нет((

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67003

Старое сообщение 05-11-2010 21:05
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Я так и сделал. Тумана нет((

В рендере паранойи туман не предусмотрен ... ( читал на офф. сайте )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67005

Старое сообщение 05-11-2010 21:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну тогда ой.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67006

Старое сообщение 05-11-2010 21:32
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) Дядя Миша Дык неужели нельзя у Паранои рендер отключить/сменить на стандартный??

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67009

Старое сообщение 06-11-2010 04:34
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:56. Новая тема    Ответить
Страницы (15): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Нубские вопросы
Теория создания игры
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024