HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Проблема с импортом смд моделей из хл1/модов в 3д макс.
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
MrKabanovich
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2021
Проживает: Москва
Сообщений: 50
Возраст: 22

Рейтинг



Проблема с импортом смд моделей из хл1/модов в 3д макс.

Каждый раз, когда я портирую модель в макс, то некоторые вертексы плохо прикрепляются к костям(скриншот ниже) из за чего при экспорте ломается положение этих не прикрепленных вертексов. Можно конечно воспользоваться милкшейпом, но он не поддерживает большое кол-во полигонов(так как в будущем буду использовать ксаш для меньшего ограничения по полигонам).

Использую макс 2020 версии.

[ Вложение ]
pr2.png

__________________
Daniedov

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210246

Старое сообщение 14-07-2022 21:08
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



MrKabanovich смени плагин импорта/экспорта. 99% проблема в нём.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210247

Старое сообщение 14-07-2022 22:18
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



MrKabanovich
Есть возможность включить/отключить автонормализацию при импорте или конверте?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210248

Старое сообщение 15-07-2022 05:54
- За что?
MrKabanovich
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2021
Проживает: Москва
Сообщений: 50
Возраст: 22

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
MrKabanovich
Есть возможность включить/отключить автонормализацию при импорте или конверте?


Да, имеется возможность, но даже с неё, вертексы все-также не присоединяются нормально

[ Вложение ]
pr3.png

__________________
Daniedov

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210251

Старое сообщение 15-07-2022 10:30
- За что?
MrKabanovich
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2021
Проживает: Москва
Сообщений: 50
Возраст: 22

Рейтинг



Re: Проблема с импортом смд моделей из хл1/модов в 3д макс.

А ещё я использую плагин от вундербоя, может в нем дело, не знаю.

[ Вложение ]
pr4.png

__________________
Daniedov

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210278

Старое сообщение 15-07-2022 18:18
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



MrKabanovich попробуй другие плагины, совместимые с Max 2020. Их как минимум три штуки в общей сложности: Wall Worm, Wunderboy, Game Zombie. Я не пользовался максом с 6-ой версии, поэтому не знаю, что актуально. С блендером проще, для него есть Blender Source Tools и плагины от nemyax. Второе 100% работает, я юзал. А с первым что-то не так, я уже не помню что.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210281

Старое сообщение 15-07-2022 20:21
- За что?
MrKabanovich
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2021
Проживает: Москва
Сообщений: 50
Возраст: 22

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
MrKabanovich попробуй другие плагины, совместимые с Max 2020. Их как минимум три штуки в общей сложности: Wall Worm, Wunderboy, Game Zombie. Я не пользовался максом с 6-ой версии, поэтому не знаю, что актуально. С блендером проще, для него есть Blender Source Tools и плагины от nemyax. Второе 100% работает, я юзал. А с первым что-то не так, я уже не помню что.


Уже решил проблему, скачав другой плагин, но все-равно спасибо

__________________
Daniedov

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210282

Старое сообщение 15-07-2022 20:57
- За что?
Decay
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: N/A
Сообщений: 231

Рейтинг



А что если использовать blender source tools как промежуточный инструмент? Потом открывать в 3ds Max. Или там не все будет доступно?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210298

Старое сообщение 16-07-2022 13:01
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
А с первым что-то не так, я уже не помню что.


Ты ему кстати можешь написать на гитхабе багрепорт. Очень адекватный разработчик, довольно оперативно фиксит баги.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210299

Старое сообщение 16-07-2022 13:29
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:07. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Проблема с импортом смд моделей из хл1/модов в 3д макс.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024