HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Хренова куча вопросов по коддингу
от безрукого коддера)
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Jarkoe
Deleted

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 45
Возраст: 27

Рейтинг



Half-Life Хренова куча вопросов по коддингу

Всем добрых суток времени.
И сразу хрунова туча вопросов

1.Как научить Барни пользоваться револьвером?
2.Как сделать замену с одного пистолета на другой как в AoM : DC
(В коде Беррета и Глок,у меня в руках Глок и мне надо взять Беррету тем самым выбросив Глок)
3.Как сделать так что бы проигрывалась анимация Holster(Убрать оружие)?
4.Как сделать реалистичную стрельбу как в Cry Of Fear?

Отредактировано Jarkoe 16-02-2013 в 15:14

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115488

Старое сообщение 16-02-2013 15:07
- За что?
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Jarkoe, ОБЯЗАТЕЛЬНО пользуйся поисковиком форума!!! Надо только правильно искать, тогда все найдешь в этой жизни!!! / Первую, Четвертую ты найдешь здесь, остальное я не знаю.

PS. Поищи в инете.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115489

Старое сообщение 16-02-2013 15:22
- За что?
pein
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Dec 2012
Проживает: Iv*Team
Сообщений: 100
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Jarkoe писал:
3.Как сделать так что бы проигрывалась анимация Holster(Убрать оружие)?

зачем? тебя уже успеют убить пока оружие меняеш

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115490

Старое сообщение 16-02-2013 15:49
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



3. См. старый тутор по Xash Weapon System by Дядя Миша. Он тут на форуме есть.

Добавлено 17-02-2013 в 09:45:

Цитата:
pein писал:
тебя уже успеют убить пока оружие меняеш

Если анимация будет шустрая - не успеют. В том же анриле стволы меняются очень быстро. Да и в третьей кваке тоже.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115498

Старое сообщение 17-02-2013 02:45
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



>> Cry Of Fear

Не легче заюзать сам Cry Of Fear если уж собрался делать клон этого наркоманского произведения?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115501

Старое сообщение 17-02-2013 08:20
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



интересно, а как это понимать "релистичная стрельба"? о_О

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115504

Старое сообщение 17-02-2013 09:03
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
Jarkoe писал:
Как сделать замену с одного пистолета на другой как в AoM : DC

Так тебе надо выкидывание оружия чтоль?

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115513

Старое сообщение 17-02-2013 12:05
- За что?
Jarkoe
Deleted

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 45
Возраст: 27

Рейтинг



HAWK0044

Цитата:
HAWK0044 писал:
интересно, а как это понимать "релистичная стрельба"? о_О



http://www.youtube.com/watch?v=PFAW...eature=youtu.be
Цитата:



----

Jimmy C.

Jimmy C. писал:
Так тебе надо выкидывание оружия чтоль?


Да , выкинуть один пистолет и взять другой

----

FiEctro

Цитата:
FiEctro писал:
>> Cry Of Fear

Не легче заюзать сам Cry Of Fear если уж собрался делать клон этого наркоманского произведения?


Я хочу научиться коддингу , потому спрашиваю
как и что

----

pein

Цитата:
pein писал:
зачем? тебя уже успеют убить пока оружие меняеш


Для реалистичности

Или в реальной жизни у тебя пистолет сам прыгнит в кобуру , а автомат в руки сам залезет??

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115529

Старое сообщение 17-02-2013 14:36
- За что?
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Jarkoe та стрельба отличается только анимацией, и звуком

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115530

Старое сообщение 17-02-2013 14:40
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Jarkoe Кодингу, выпрашивая туторы, не научишься, по себе знаю.
И в чем разница в стрельбе между коф и хл?

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115531

Старое сообщение 17-02-2013 14:42
- За что?
Jarkoe
Deleted

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 45
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
ONeiLL писал:
Jarkoe та стрельба отличается только анимацией, и звуком


Цитата:
PLut писал:
Jarkoe Кодингу, выпрашивая туторы, не научишься, по себе знаю.
И в чем разница в стрельбе между коф и хл?



Вспыка и отдача

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115532

Старое сообщение 17-02-2013 14:47
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Jarkoe А теперь подумай, как мне тебе объяснить как добавить вспышку и отдачу, если ты чуть ли не на каждом углу орешь, что не можешь по тутору (!) добавить оружие. Кстати, кодить я начал с огнемета по тутору.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115533

Старое сообщение 17-02-2013 14:51
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
Jarkoe писал:
Да , выкинуть один пистолет и взять другой

Ну биндишь на любую клавишу комманду drop и все

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115558

Старое сообщение 18-02-2013 02:06
- За что?
Jarkoe
Deleted

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 45
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
Jarkoe писал:
2.Как сделать замену с одного пистолета на другой как в AoM : DC
(В коде Беррета и Глок,у меня в руках Глок и мне надо взять Беррету тем самым выбросив Глок)


http://youtu.be/E6bHiOTv_4A

Добавлено 18-02-2013 в 20:46:

Замена оружия выполнялось клавишей USE (E)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115589

Старое сообщение 18-02-2013 16:46
- За что?
Ghost_22
One shot - one kill

Дата регистрации: May 2012
Проживает: Москва
Сообщений: 27
Возраст: 28

Рейтинг



Jarkoe смотри. тут такое дело, надо сделать ограничение, допустим чтобы в слот помещалась только одна пушка. был тутор один. http://articles.thewavelength.net/444/

__________________
e-mail me:
[email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 134860

Старое сообщение 13-03-2014 08:26
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:25. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Хренова куча вопросов по коддингу
от безрукого коддера)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024