HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Half-Life: Field Intensity
Долгострой завершен
Страницы (13): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FreeSlave писал:
Как оказалось, вшитые текстуры в голдсорсе не отображаются, если квар r_wadtextures выставлен в 1.

Ничего себе, впервые слышу о таком.
Может, имеет смысл добавить r_wadtextures "0" в autoexec.cfg?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207561

Старое сообщение 06-03-2022 19:56
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Может, имеет смысл добавить r_wadtextures "0" в autoexec.cfg?

Я в версии 1.1 так и сделал, но всё равно нашелся пользователь, у кого эта проблема возникла. Я не пойму, откуда она изначально, если r_wadtextures не сохраняется. Выставляется автоматически движком в зависимости от чего-то ещё?
Может, это какое-то сообщество троллей на моддб, либо пиратские лаунчеры со странными параметрами. Но я верю в лучшее, и хотелось бы разобраться.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207562

Старое сообщение 06-03-2022 20:00
- За что?
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Тут люди жалуются, что русификатор не работает на разрешениях ниже 1280.
И как быть людям с разрешением 2560 × 1080 (21:9)?
Не понимаю, нафига люди покупают нестандартные вещи, под которыми ничего толком не работает?

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Отредактировано KorteZZ 07-03-2022 в 05:39

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207571

Старое сообщение 07-03-2022 05:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Много ли ты видел модов без вадов? Я вот навскидку ни одного не припомню.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207574

Старое сообщение 07-03-2022 06:59
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
KorteZZ писал:

Не понимаю, нафига люди покупают нестандартные вещи, под которыми ничего толком не работает?


Не понимаю, как соотношение сторон и разрешение должно влиять на работоспособность русификатора?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207577

Старое сообщение 07-03-2022 07:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Шрифт под каждое разрешение свой, чтобы был Pixel Perfect.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207579

Старое сообщение 07-03-2022 08:54
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Цитата:
KorteZZ писал:
Тут люди жалуются, что русификатор не работает на разрешениях ниже 1280.


Это ошибка в коде. Когда я костылял скейлинг шрифтов (никакого скейлинга на самом деле нет, просто выбирается размер под диапазоны разрешений. Скейлинг шрифтов в голдсорсе можно сделать, но придется тянуть source sdk), то для разрешений шириной 1280 и ниже я оставил использование стандартного шрифта, а там только латинские буквы. Проще при любых разрешениях использовать консольный шрифт. Но это уже в следующей версии.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Много ли ты видел модов без вадов? Я вот навскидку ни одного не припомню.

Я в потроха к каждому моду не лез. Даже если так, то это никак автоматически не наводит на мысль о том, что текстуры лучше не вшивать.
Точно есть мультиплеерные карты со вшитыми текстурами и Uplink с разноцветными текстурами контейнеров, которых нет в халфе.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207580

Старое сообщение 07-03-2022 09:03
- За что?
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Много ли ты видел модов без вадов? Я вот навскидку ни одного не припомню.

Спирит, ХЛФХ, енмип, Коунтер-Лайф. Ну и куча всяких мелких модов, которые используют стандартные ресурсы и в который раз показывают "Побег из Черной Мезы"

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Отредактировано KorteZZ 07-03-2022 в 09:13

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207581

Старое сообщение 07-03-2022 09:04
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Шрифт под каждое разрешение свой, чтобы был Pixel Perfect.


Так, если нет нужного шрифта, почему бы не растянуть из имеющихся? Это помоему лучше чем вообще ничего.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207582

Старое сообщение 07-03-2022 09:30
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Много ли ты видел модов без вадов?

The Gate - ярчайший пример. Все текстуры вкомпилены в карты.

Добавлено 07-03-2022 в 17:05:

Цитата:
KorteZZ писал:
Спирит, ХЛФХ, енмип, Коунтер-Лайф. Ну и куча всяких мелких модов, которые используют стандартные ресурсы и в который раз показывают "Побег из Черной Мезы"

Имеется в виду не это, а то, что в моде есть нестандартные текстуры. Но они не в вадах, а вкомпилены в карты опцией -nowadtextures.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207583

Старое сообщение 07-03-2022 10:05
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
Я в потроха к каждому моду не лез

Хех, ну понятно. А мы с Кувертусом протестировали под Xash3D более четырёх тысяч модов. Если быть точным, то тестировал он, а меня звал, когда что-то не работало. Так вот почти нигде я не видел текстур вкомпиленных в карты.

Цитата:
FiEctro писал:
почему бы не растянуть из имеющихся?

Мыло. На CRT-мониторах это не так заметно, как на LCD. Поэтому в квейках был всего один шрифт.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207585

Старое сообщение 07-03-2022 12:25
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Мыло. На CRT-мониторах это не так заметно, как на LCD. Поэтому в квейках был всего один шрифт.


Т.е. уж лучше оно неработает вообще, чем будет мыло? Да и что мешает использовать Nearest для таких случаев?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 07-03-2022 в 12:58

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207586

Старое сообщение 07-03-2022 12:54
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Да и что мешает использовать Nearest для таких случаев?


Теперь понятен уровень твоей компетенции. Для ортогональной проекции фильтрация ВООБЩЕ не имеет никакого значения.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207587

Старое сообщение 07-03-2022 14:27
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
В юнити имеет.
https://cdn.discordapp.com/attachments/509791576768249888/950407614896963604/2022-03-07_17.58.31.png

https://cdn.discordapp.com/attachments/509791576768249888/950407615354138644/2022-03-07_17.59.16.png

Для UI тоже самое, можно с мылом можно без.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207588

Старое сообщение 07-03-2022 15:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



UI с мылом - это как раз отсутствие Pixel Perfect. Когда сглаживанием занимается видеопроцессор монитора. И получается это у него гораздо хуже, чем "естественное" сглаживание электронно-лучевой трубки.

Цитата:
FiEctro писал:
В юнити имеет.

Это вообще что? На скриншоте я имею в виду.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207590

Старое сообщение 07-03-2022 15:30
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:37. Новая тема    Ответить
Страницы (13): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Half-Life: Field Intensity
Долгострой завершен
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024