HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XDM alphatest
vp_parallel_oriented
2 голосов
Страницы (17): « Первая ... « 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Помня потоки ненависти в адрес мемовых игровых иконок, я жду ваших предложений в виде icon-pack-ов.


Делал специально на замену твоих, для THRE Deathmatch. Но, поскольку сам мод больше не разрабатывается, делюсь!

Вложение: game_events.rar (54.9 кб)
Этот файл был скачан 76 раз.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177594

Старое сообщение 20-04-2019 18:10
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Screen

Добавлено 20-04-2019 в 21:20:

Цитата:
~ X ~ писал:
Ghoul не даст соврать - нигде в XDM нет ни одной строки типа if mapname == xxx, if targetname == yyy. Всё решено как-нибудь иначе. Безхачно


Хотя я не знаю, что там в новых исходниках да и вообще я не изучал ВСЁ досконально.. но да, соврать не дам. Мне лично не попадалось подобного...

[ Вложение ]
desc.jpg

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177595

Старое сообщение 20-04-2019 18:20
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Всё решено как-нибудь иначе. Безхачно

Оно просто не стоит потраченного времени. У меня три таких проверки на разных типах триггеров. Их можно окружить чем-то типа HLMOD_RELATED_HACKS и выключать по желанию.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177599

Старое сообщение 20-04-2019 18:48
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ghoul [BB] я помню твои иконки, и ещё в январе говорил, что твоя черепно-мозговая тематика сюда не подходит.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177600

Старое сообщение 20-04-2019 18:48
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну атчивож. Пятки с биркой вполне норм тема.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177601

Старое сообщение 20-04-2019 18:52
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
Про вылазы из подполья - мне пришлось так сделать, потому что func_ladder-ы на все 4 стороны


Сделай лестницы более очевидными, я даже когда лез не видел ничего, было ощущение что лезу по стене.
Например торчащие из стены брашевые петли. И света побольше.

Цитата:
Не без участия Царя, кстати, сделана скользкая стеклянная крыша

сори за офтоп, но разве не тебя величают Царь и Мастер? Это разные люди? о_О

__________________
igroprom.d3.ru

Отредактировано Дикс 20-04-2019 в 19:12

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177607

Старое сообщение 20-04-2019 19:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дикс писал:
но разве не тебя величают Царь и Мастер? Это разные люди?

Запомните, Карл Маркс и Фридрих Энгельс - это не муж и жена, а четыре разных человека!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177609

Старое сообщение 20-04-2019 19:22
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Дикс писал:
Это разные люди? о_О

ну а какие же это по твоему люди? одинаковые штоли?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177619

Старое сообщение 20-04-2019 20:03
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>торчащие из стены брашевые петли.
Ещё в doom были довольно удобные "вертикальные" лестницы с узкими ступеньками, например:

Забираться удобнее, ничего не цепляется и даже отдельной энтити ненужно.
Можно сделать наклонный func_wall, а ступеньки clipами дабы красивее было.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177622

Старое сообщение 20-04-2019 20:11
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Или платформу как в квейке.

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177627

Старое сообщение 20-04-2019 20:20
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thambs писал:
Можно сделать наклонный func_wall

Цитата:
Дикс писал:
Или платформу как в квейке.

Вы не вычитали, что наступил лимит по моделям? И что исходники уже не открываются? И какие могут быть платформы, в канализации, где игроку негде развернуться??

Цитата:
Дядя Миша писал:
Оно просто не стоит потраченного времени. У меня три таких проверки на разных типах триггеров. Их можно окружить чем-то типа HLMOD_RELATED_HACKS и выключать по желанию.

Ну что поделать - вот не могу я так оставить. Кушать не могу - так переживаю. \(o_O)/

Цитата:
Дикс писал:
сори за офтоп, но разве не тебя величают Царь и Мастер? Это разные люди? о_О

Царь вообще парой страниц назад тут появлялся. Ну или десятком. Я уже счёт потерял ) А я всего лишь Мастер. %))

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.


Кстати, может, объясните уже, что у вас за крэш под ксашем? Это надо фиксить?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177635

Старое сообщение 20-04-2019 20:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Кстати, может, объясните уже, что у вас за крэш под ксашем? Это надо фиксить?

можешь не фиксить, мне с моей стороны проще это сделать. Обновление на след. неделе будет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177639

Старое сообщение 20-04-2019 20:46
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
Вы не вычитали, что наступил лимит по моделям? И что исходники уже не открываются? И какие могут быть платформы, в канализации, где игроку негде развернуться??

Причем здесь модели? Я про брашевую лестницу писал.
Про платформу - шутка.

Цитата:
И что исходники уже не открываются?

Декомпильнуть можно)

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177643

Старое сообщение 20-04-2019 21:29
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дикс FYI брашевые модели - это ТОЖЕ МОДЕЛИ. Вот такой попадос. This is Half-Life.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177646

Старое сообщение 20-04-2019 21:56
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



~ X ~ ну сделай хотя бы env_beam с текстурой лестницы или цепочку огоньков.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177666

Старое сообщение 21-04-2019 09:01
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:40. Новая тема    Ответить
Страницы (17): « Первая ... « 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XDM alphatest
vp_parallel_oriented
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024