Респы слишком близко, игроки при респауне умирают.
\\\\games\\\\cs16\\\\cstrike =)
Добавлено сегодня в 19:01:
От исходника я в ужасе!
Добавлено сегодня в 19:04:
Зачем стены толщиной 2 юнита? Почему карта снаружи скай текстурой окрашена? Для чего пол из нескольких брашей делать?
К вопросу о стенах: углы, чтобы простреливались, надо делать из одного браша, т.е. один браш, но два видимых игроку фейса.
Стены лучше делать кратными 16 юнитам, так движку удобнее. Я обычно использую 16, 32 и 64 юнита.
Снаружи карту закрашивай текстурой NULL. Её найдёшь в zhlt.wad
Карту покамесь не трогал времени не было зато ссылку обновил
Тока не материтеся я делал эту страничку в нетрезвом сосоянии, а редактировал в состоянии похмелья http://deversion.nm.ru/games/cs/maps/dm_ns_labirynt/