HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Кс карта dm_ns_labirynt
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
DarkEvelen
Не до диабло )

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Набережные Челны
Сообщений: 85
Возраст: 32

Рейтинг



Arrow Кс карта dm_ns_labirynt

Сделал карту...
Раобтал над ней часа 2, карта мясная оценивайте и пишите комменты.

Смотрите тут:
http://hranilishe.nm.ru/dm_ns_labirynt/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 9510

Старое сообщение 14-12-2006 12:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DarkEvelen да уж, лабиринт... А что ты там целых два часа делал?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 9514

Старое сообщение 14-12-2006 12:33
-
DarkEvelen
Не до диабло )

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Набережные Челны
Сообщений: 85
Возраст: 32

Рейтинг



1 час я страдал фигней и эксперементировал, пока не придупал план. и еще 1 час я делал карту.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 9520

Старое сообщение 14-12-2006 13:06
- За что?
zimer
хо-хоу!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: СПБ
Сообщений: 1308
Возраст: 39

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DarkEvelen и как план?

__________________
Рассыпалась соль - к ссоре.
Рассыпался сахар - к миру.
Рассыпался кокаин - к феерическим ощущениям и фантасмагорическим видениям.
Ласточки низко летают - будет дождь.
Коровы низко летают - рассыпался кокаин.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 9521

Старое сообщение 14-12-2006 13:17
- За что?
DarkEvelen
Не до диабло )

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Набережные Челны
Сообщений: 85
Возраст: 32

Рейтинг



zimer ты это к чему?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 9524

Старое сообщение 14-12-2006 14:13
- За что?
zimer
хо-хоу!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: СПБ
Сообщений: 1308
Возраст: 39

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DarkEvelen к твоему посту нумер 9520

__________________
Рассыпалась соль - к ссоре.
Рассыпался сахар - к миру.
Рассыпался кокаин - к феерическим ощущениям и фантасмагорическим видениям.
Ласточки низко летают - будет дождь.
Коровы низко летают - рассыпался кокаин.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 9529

Старое сообщение 14-12-2006 15:55
- За что?
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
да уж, лабиринт...

Респы слишком близко, игроки при респауне умирают.

\\\\games\\\\cs16\\\\cstrike =)

Добавлено сегодня в 19:01:

От исходника я в ужасе!

Добавлено сегодня в 19:04:

Зачем стены толщиной 2 юнита? Почему карта снаружи скай текстурой окрашена? Для чего пол из нескольких брашей делать?
К вопросу о стенах: углы, чтобы простреливались, надо делать из одного браша, т.е. один браш, но два видимых игроку фейса.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 9532

Старое сообщение 14-12-2006 16:04
- За что?
DarkEvelen
Не до диабло )

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Набережные Челны
Сообщений: 85
Возраст: 32

Рейтинг



2Security Учту....

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 9538

Старое сообщение 14-12-2006 17:12
- За что?
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Потом исходник кинь, интересно посмотреть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 9565

Старое сообщение 15-12-2006 12:22
- За что?
DarkEvelen
Не до диабло )

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Набережные Челны
Сообщений: 85
Возраст: 32

Рейтинг



кстати вопрос а какой толщены стены делать?? и какой текстура снаружи закрашивать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 9567

Старое сообщение 15-12-2006 12:46
- За что?
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Стены лучше делать кратными 16 юнитам, так движку удобнее. Я обычно использую 16, 32 и 64 юнита.
Снаружи карту закрашивай текстурой NULL. Её найдёшь в zhlt.wad

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 9604

Старое сообщение 17-12-2006 11:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Security писал:
Снаружи карту закрашивай текстурой NULL

Делать тебе нечего, ей-богу

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 9607

Старое сообщение 17-12-2006 12:13
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Хз, может у него карта в коробке будет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 9611

Старое сообщение 17-12-2006 13:54
- За что?
DarkEvelen
Не до диабло )

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Набережные Челны
Сообщений: 85
Возраст: 32

Рейтинг



Карту покамесь не трогал времени не было зато ссылку обновил
Тока не материтеся я делал эту страничку в нетрезвом сосоянии, а редактировал в состоянии похмелья
http://deversion.nm.ru/games/cs/maps/dm_ns_labirynt/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 9630

Старое сообщение 18-12-2006 09:11
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DarkEvelen писал:
Тока не материтеся я делал эту страничку в нетрезвом сосоянии, а редактировал в состоянии похмелья

Как модно стало подрожать Ксеру и спирать все косяки на спиртное. Видимо пить у тебя получается лучше всего.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 9972

Старое сообщение 27-12-2006 04:55
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:16. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Кс карта dm_ns_labirynt
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024