HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Delta Particles
Ранее известный как Half-Life: Delta
4 голосов
Страницы (18): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 685
Возраст: 22

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
ни в одном нет 3д неба

Здесь тоже, если в тонкости вдаваться. Тут оно несколько костыльно реализовано. Если начать городить полноценный огород, то скорее всего будет глючить.
В спирите конечно есть 3д-небо, но до ужаса бажное, насколько помню. И вроде даже какие-то компиляторы для него нужны особые. Но это, как говориться, не точно.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Во сколько я играл модов на спирите или с собственными дллками, ни в одном нет 3д неба

Вот о чем-то же оно говорит

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205179

Старое сообщение 14-11-2021 15:56
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Вроде ж в Reissues был скайбокс на карте а-ля HL2, с цитаделью. Но по-моему при загрузке сэйва он пропадал

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205194

Старое сообщение 14-11-2021 18:46
- За что?
[CFR] B@N@N
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: Default City
Сообщений: 174
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
KorteZZ писал:
[CFR] B@N@N
Тут есть М2? Я как-то не заметил. Если есть, то, наверно, хотел бы отрывания конечностей, как в Рэмбо)


Я про обычную халфу там стационарные пулемёты и есть M2

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205200

Старое сообщение 14-11-2021 19:53
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XF-Alien писал:
Если начать городить полноценный огород, то скорее всего будет глючить.

Это потому, что никто его серьёзно юзать не пробовал, и бажочки не исправлял. Для начала стоит завести хотя бы маркер мира, чтобы небесная камера смещалась относительно содержимого небесной коробки. Я научил дополнительный небесный проход работать в режиме спектатора совместно с Inset View и Overview. Получилось здорово.
Вся эта тенденция с юзанием спирита или ксашмода ввергает меня в уныние: куча действительно полезных фич опускается и не юзается. И авторы редко что-то кодят. Хотя спирит позволяет многое.

Добавлено 15-11-2021 в 10:39:

Цитата:
FreeSlave писал:
в Reissues был скайбокс на карте а-ля HL2, с цитаделью. Но по-моему при загрузке сэйва он пропадал

У меня только одно объяснение. Автор сделал фильтрацию по PVS каким-то невнятным образом, и свойство, отвечающее за фильтрацию, не пишется в сейв.

Добавлено 15-11-2021 в 10:41:

Цитата:
XF-Alien писал:
даже какие-то компиляторы для него нужны особые

Это если кодить не умеешь. Подобное небо можно завести с абсолютно любыми компиляторами, просто удаляя при VidInit небесные фейсы. В Паранойе так сделано.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205206

Старое сообщение 15-11-2021 03:41
- За что?
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XF-Alien писал:
Есть отдельные любители именно глока. Я в их числе.

Им довольно хорошо воевать на средне-дальних, когда ни МП5 ни дробовик не могут с ним успешно конкурировать. Получается нерационально. Тратится слишком много патронов. А из пистольки с его точностью можно аккуратно по головам, по головам...

Цитата:
[CFR] B@N@N писал:
Я про обычную халфу там стационарные пулемёты и есть M2

А, понял. Ну да. Но там это все как-то органично смотрелось чтоль. И, даже, наверно, воспринимался просто как абстрактный пулемет. Чисто два браша)

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205209

Старое сообщение 15-11-2021 05:15
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
Вроде ж в Reissues был скайбокс на карте а-ля HL2, с цитаделью. Но по-моему при загрузке сэйва он пропадал

В спирите 1.2 был баг, из-за чего небо пропадало после сейв\рестора.
О нём еще BUzer писал, как это исправить.

Цитата:
Ku2zoff писал:
куча действительно полезных фич опускается и не юзается

Значит авторам они не понадобились.

Цитата:
Ku2zoff писал:
просто удаляя при VidInit небесные фейсы

Их не надо удалять, можно рисовать небо прямо поверх скайбокса.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205216

Старое сообщение 15-11-2021 07:20
-
Gandalv
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2021
Проживает: Калуга
Сообщений: 226

Рейтинг



Цитата:
KorteZZ писал:
Получается нерационально. Тратится слишком много патронов. А из пистольки с его точностью можно аккуратно по головам, по головам...

По сути это нонсенс, пистолет не может стрелять точнее винтовки. И эти вещи в играх изрядно подбешивают
P.S. И даже если сравнивать с мп5, то у нее заявлена эффективная дистанция до 200 метров, а у глока метров 20 от силы.

__________________
Углеродные звезды с древними спутниками, которые колонизируют разумные грибы...
Газовые гиганты, на которых обитает метеорологический разум...
Миры, растянутые на мембранах, где измерения пересекаются...
Это невозможно описать нашим ограниченным языком...

Отредактировано Gandalv 15-11-2021 в 07:33

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205218

Старое сообщение 15-11-2021 07:27
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
можно рисовать небо прямо поверх скайбокса

В обычной халфе без подключения OpenGL?

Добавлено 15-11-2021 в 15:04:

Цитата:
Gandalv писал:
у глока метров 20 от силы.

Начальная скорость и энергия пули ниже. И меткость соответственно. Если игроделы будут придерживаться реалистичности, в игры будет неинтересно играть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205221

Старое сообщение 15-11-2021 08:04
- За что?
Gandalv
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2021
Проживает: Калуга
Сообщений: 226

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Если игроделы будут придерживаться реалистичности, в игры будет неинтересно играть.

Я не говорю о полной реалистичности, но хоть какая-то доля правдоподобия должна быть.
В ту же Арму многие играют с удовольствием

__________________
Углеродные звезды с древними спутниками, которые колонизируют разумные грибы...
Газовые гиганты, на которых обитает метеорологический разум...
Миры, растянутые на мембранах, где измерения пересекаются...
Это невозможно описать нашим ограниченным языком...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205225

Старое сообщение 15-11-2021 08:14
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XF-Alien писал:
Есть отдельные любители именно глока. Я в их числе.

Пистолет в ХЛ это прямо маленький рейлган. Идеальная точность и бесконечная дальность и скорость пули. Выманиваешь врага и спокойно отстреливаешь метров с 50. МП5 вообще непонятно зачем нужна, помимо подствольника.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205226

Старое сообщение 15-11-2021 08:29
- За что?
Gandalv
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2021
Проживает: Калуга
Сообщений: 226

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
МП5 вообще непонятно зачем нужна, помимо подствольника.

На средних дистанциях, когда слишком далеко чтобы с дробовика уложить весь заряд противнику в голову и кончились патроны к более эффективным пушкам...
Проблема автомата в ХЛ в том, что из него тупо неприятно стрелять. Он косой, долго убивает врагов, у него неприятный звук; и пока ты будешь кого-то убивать, то сам наловишь "маслин".

__________________
Углеродные звезды с древними спутниками, которые колонизируют разумные грибы...
Газовые гиганты, на которых обитает метеорологический разум...
Миры, растянутые на мембранах, где измерения пересекаются...
Это невозможно описать нашим ограниченным языком...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205232

Старое сообщение 15-11-2021 09:05
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Gandalv писал:
На средних дистанциях, когда слишком далеко чтобы с дробовика уложить весь заряд противнику в голову и кончились патроны к более эффективным пушкам...

В ХЛ же нет зон повреждения? Ну кроме брони грунтов.
Кого-то уложить из мп5 реально только дико бегая вокруг на манер кваки, что с халфовской планировкой малореально.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205235

Старое сообщение 15-11-2021 09:19
- За что?
Gandalv
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2021
Проживает: Калуга
Сообщений: 226

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:

В ХЛ же нет зон повреждения? Ну кроме брони грунтов.

Я не мододел, но ковыряя исходники ХЛ помнится где-то видел информацию о том, что в голову урон считается x3 от номинального. Но может быть меня память подводит, это давно было.

__________________
Углеродные звезды с древними спутниками, которые колонизируют разумные грибы...
Газовые гиганты, на которых обитает метеорологический разум...
Миры, растянутые на мембранах, где измерения пересекаются...
Это невозможно описать нашим ограниченным языком...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205246

Старое сообщение 15-11-2021 10:28
- За что?
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Значит авторам они не понадобились.

Либо они не узнали о такой фиче, либо не разобрались как нормально сделать.

Цитата:
Gandalv писал:
По сути это нонсенс, пистолет не может стрелять точнее винтовки. И эти вещи в играх изрядно подбешивают
P.S. И даже если сравнивать с мп5, то у нее заявлена эффективная дистанция до 200 метров, а у глока метров 20 от силы.

Полностью согласен. По какой-то странной логике в ХЛ пистолет не только точнее, но и мощнее ППшки. 8 хп против 5 из ППшки. А это довольно внушительное количество на 50 патронов. Мпешка берет только за счет размера магазина и темпа стрельбы. В 50 патронах мпешки хранится 250 хп урона. А в тех же 50 патронах уже Глока хранится 400 хп урона. WAT?!

Цитата:
Ku2zoff писал:
Начальная скорость и энергия пули ниже. И меткость соответственно. Если игроделы будут придерживаться реалистичности, в игры будет неинтересно играть.

Арма, Squad и куча других реалистичных игр передают привет)

Цитата:
Gandalv писал:
Проблема автомата в ХЛ в том, что из него тупо неприятно стрелять. Он косой, долго убивает врагов, у него неприятный звук; и пока ты будешь кого-то убивать, то сам наловишь "маслин".

Пушки в ХЛ делятся на два вида:
1. Те, которыми полчаса ковыряешь врага
2. Те, которые моментально разрывают врага

Цитата:
Crystallize писал:
В ХЛ же нет зон повреждения?

Есть. Хэдшоты вполне работают.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205247

Старое сообщение 15-11-2021 11:24
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
В ХЛ же нет зон повреждения?

Хитгруппы по хитбоксам в студиомодели. Я удивлён, не ожидал, что один из старожилов форума об этом не знает.

Добавлено 15-11-2021 в 19:03:

Цитата:
KorteZZ писал:
Арма, Squad и куча других реалистичных игр передают привет)

Там же не полная реалистичность. Боец, получивший пулю в бедро в 90% случаев не сможет ходить, не то что бегать. И ещё с большой вероятностью истечёт кровью за несколько минут. Я не имел в виду, что игры, в которых оружие неправдоподобно интереснее игр, в которых у оружия реальные характеристики. Моя мысль в том, что какие-то условности всё же должны быть. Например, в сталкере можно выпить 100 бутылок водки подряд... К слову об играх со жратвой, сном и т.д. Когда уже у кого-то хватит смелости заставить игроков виртуально справлять нужду?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205249

Старое сообщение 15-11-2021 12:03
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 05:38. Новая тема    Ответить
Страницы (18): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Delta Particles
Ранее известный как Half-Life: Delta
4 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024