HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Запускаем OpenGL-игры под Direct3D9
QindieGL Is Not Driver, It's Emulator
Полезная вещь?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, у моей видеокарты проблемы с OpenGL
Гость alex8ball avegamer Cybermax ERIK-13 GioHAUS0n KiQ kogemyaka manuel mittorn MSteam Priboi thrndm UberrE ВикторТ
15 29.41%
Да, пригодится для разработки движка с поддержкой D3D
A3Dengine barspinoff Desann HAWK0044 ILZM n00b ONeiLL SteamPlay43 VXP XaeroX Zambine Бутерброд Василь Дядя Миша
14 27.45%
Нет, мне вряд ли это понадобится
a-kush-er Alex_Gordon DEAD MAN Decay fire64 Government-Man Jimmy C. KORD_12.7 Ku2zoff LeFront master07 NameLesS NewCoder PomanoB pRoxxx qpAHToMAS thambs
17 33.33%
Я вообще не понял, что это и зачем
SpAwN
1 1.96%
ЭОС
AntiPlayer IPwnMice sania_3 Scrama
4 7.84%
Всего: 51 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (5): « 1 2 [3] 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


У меня такие лаги случались и в оригинальной халфе в режиме Д3д. А на каких-то версиях драйверов - это было даже в режиме опенгл. До сих пор загадка, с чем это связано. Может, это квайри-перфоманс-каунтер шалит, а может, что-то ещё.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 78841

Старое сообщение 05-06-2011 17:42
-
thrndm
Новичок

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 21

Рейтинг



Под Xash'ем в Half-Life некоторые текстуры просвечивают через другие.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79011

Старое сообщение 12-06-2011 07:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thrndm
Я обновил архив по ссылке, попробуй теперь.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79014

Старое сообщение 12-06-2011 08:26
-
thrndm
Новичок

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 21

Рейтинг



XaeroX
Кровь более не просвечивает, но надпись всё ещё видна.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79015

Старое сообщение 12-06-2011 08:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thrndm
Ну значит у тебя кривая видюха, выброси её на помойку. =\

Добавлено 12-06-2011 в 15:44:

Я не могу подбирать магические константы для полиоффсета для каждой конкретной видеокарты. На моей всё работает идеально.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79016

Старое сообщение 12-06-2011 08:44
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thrndm писал:
Под Xash'ем в Half-Life некоторые текстуры просвечивают через другие.

декали поверх бочек рисуются?
нихрена себе!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79017

Старое сообщение 12-06-2011 09:51
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



ну наконец-то он мне понадобился...
На нетбуке с АТИ мобилити радеон... карточка гадость, враппер конкретно помог,спасибо!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80674

Старое сообщение 28-07-2011 22:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


HAWK0044
Поделись уже с народом - какая модель карточки, какие именно игры запускал? Если есть глюки - то какие?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80675

Старое сообщение 29-07-2011 02:17
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



ну что же, сегодня сделал еще один тест, только уже усложнил задачу.
Нетбук всё тот же.
Карточка ATI Mobility Radeon 4200series.
С шейдерами оно меня послало куда подальше и выбило в винду с acsess violation.
Отключив их всё заработало , кроме вот этого:

void ScreenCopy()
{

glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, g_iScreenCopy);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glEnable (GL_BLEND);

glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST);
glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP );
glCopyTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, 0, 0, scr_width->integer,scr_height->integer, 0);


}
но тут у меня походу у самого руки как крюки! Но на персоналке всё нормамльно пашет. Правда и врапера там нет.

Мод свой для кастомного билда ксаша

Добавлено 31-07-2011 в 03:42:

на тестовой карте глюков вроде не было.Если только то ,что модель проподала если не видно её центр.Но это думаю я уже накосячил..

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80773

Старое сообщение 30-07-2011 23:42
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



а g_iScreenCopy опять ничему не равен?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80780

Старое сообщение 31-07-2011 08:07
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


HAWK0044
Враппер пока не реализует функцию glCopyTexImage2D.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80782

Старое сообщение 31-07-2011 08:35
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



Дядя Миша
"Враппер пока не реализует функцию glCopyTexImage2D."
Вот дядь Миш в чём на этот раз дело. А в тот раз это было вообще нечто...

Добавлено 31-07-2011 в 12:52:

А вообще дяде Мише читать посты с переменной "g_iScreenCopy" строго не рекомендуется т.к у него тут же возникает желание сказать про меня что-нибудь или добавить меня в игнор

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80785

Старое сообщение 31-07-2011 08:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


HAWK0044
Добавил поддержку glCopyTexSubImage.
glCopyTexImage тоже поддерживается, но только если не надо делать format conversion (т.е. текстура GL_RGB или GL_RGBA) - лениво было делать конверсию.

Вложение: wrapper_with_copyteximage.zip (292.9 кб)
Этот файл был скачан 1009 раз.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80786

Старое сообщение 31-07-2011 10:03
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



Спасибо, но я менее тормозную альтернативу нашел, с ней мороки конечно больше, но всё же она менее тормозная, но статичная, скорее всего для мощных машин буду юзать первый способ ,если нет дровов способ с риппером, а на буке статику.

Но проблема с шейдерами так и не решена. Игру выбивает при попытки запустить glGenProgramm ,т.е они не инцилизированны, но на моей машине всё ок. А значит это просто не держиться буком.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80795

Старое сообщение 31-07-2011 13:24
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


HAWK0044
Какая может быть менее тормозная альтернатива моему врапперу? Поделись ссылкой, что ли.

Цитата:
HAWK0044 писал:
Игру выбивает при попытки запустить glGenProgramm

Наверное потому, что glGenProgram равна NULL, а ты не проверяешь поддержку расширений. Враппер не поддерживает шейдеры.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80796

Старое сообщение 31-07-2011 13:36
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:54. Новая тема    Ответить
Страницы (5): « 1 2 [3] 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Запускаем OpenGL-игры под Direct3D9
QindieGL Is Not Driver, It's Emulator
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024