На данный момент HLFX не является OpenSource-проектом, однако Вы можете в некоторой степени интегрировать его в Ваш мод. Если Вы не используете собственные DLL-библиотеки, то просто скопируйте все файлы HLFX в папку вашего мода, и используйте hlfx.fgd при создании карт.
Гораздо сложнее обстоят дела, если Вы используете собственную серверную DLL. Вы можете использовать отдельно клиент HLFX, однако многие эффекты будут недоступны (подробнее см. здесь).
Если Вы используете обе собственные DLL (сервер и клиент), интеграция с HLFX невозможна. Однако и в этом случае у Вас есть вариант - напишите нам письмо о своем моде или сообщите на нашем форуме, и возможно мы сами проведем интеграцию вашего кода в HLFX.
Я то так и делаю, всё один уже 4 недели, только вот не как не могу определиться с модом На основе которого я буду делать свой мод. Или hkfx или HalfLife Redux. Что лучше не знаю.
(epeFk@ писал:
Ага а особенно застревающие бочки,разные лаги. Как говорил ДМ хоть бажно зато красиво?!?
1) Багов не замечал (Я не старался это делать т.к. играть интереснее, а бочками не пользуюсь вообще)
2) Красота мне важна т.к. зачем тогда hlfx
3) Ты не знаешь какие нибудь еще моды-конверсии?